Beiträge von majora211

geschrieben am 17.09.2010 17:13:25 in Screenshots/Videos Thread - Zeige dein Zeug h(i)er!
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Die Idee ist mir gekommen, als ich an meinem Wasserlevel arbeite und mir denke, dass sich die leeren Blöcke doch vollsaugen müssten.
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geschrieben am 17.09.2010 17:26:12 in Screenshots/Videos Thread - Zeige dein Zeug h(i)er!
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Nintendo hat ihn so in Super Princess Peach gemacht. Ich hab ihn nur ihn SMW eingefügt. xD
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geschrieben am 17.09.2010 20:22:39 in Screenshots/Videos Thread - Zeige dein Zeug h(i)er!
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So sehen die levels zurzeit aus(das mit den Algen im Hintergrund ist ein Wasserlevel):
http://img94.imageshack.us/img94/4310/level127.png
http://img651.imageshack.us/img651/49/level131.png

Sie sind noch nicht fertig. Sie werden noch länger und es wird mehr gegner geben.
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geschrieben am 17.09.2010 21:40:59 in Allgemeine SMW Hacking Fragen
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An Blöcken kanns schon gar nicht liegen. Zu viele sprites würde ich sagen. Du könntest den "no sprite tile limits" patch, der auf SMWC ist, verwenden und den Sprite header auf 10 stellen.

Ich glaub da gibts im originalen SMW keine sprite. Eine custom sprite gibts aber auch hier auf SMWC.
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geschrieben am 19.09.2010 21:08:41 in Raiders of the stargems(screens)
zuletzt bearbeitet von majora211 am 23.03.2011 17:08:21.
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Es ist ein Hack mit dem Ziel sich wie ein Mario Jump 'n Run anzufühlen, aber auch gleichzeitig neue Dinge hineinzubringen ohne es zu übertreiben. Ein Besipiel für die neuen Dinge wäre die Grafik oder dieses Gimmick mit den Blöcken, die ihr vllt. schon im Video & Screenshot thread gesehen habt.
Eine Story gibts noch nicht, aber ich bin gerade dabei mir eine zu überlegen

Ein paar screenies:














Edit: Ich weiß, dass bei den Büschen cutoff ist.

Videos:

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geschrieben am 19.09.2010 21:17:59 in Raiders of the stargems(screens)
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Der Name ist ja noch nicht final.
Das grün auf der OW ist die original palette von SPP aber ich hatte auch so vor die ein bisschen zu verdunkeln.
Ja, an der Fall Pose strauchle ich gerade. Es soll so aussehen, als ob er die Mütze festhält.
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geschrieben am 19.09.2010 21:21:23 in Metroid Other M
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Steck im Hard Mode auch gerade bei
anzeigen
dem Viech vor Ridley, das mit den raketen und so
fest. Der tötet mich viel zu schnell. Ich glaub ich brauch ne Woche Pause von dem.
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geschrieben am 19.09.2010 21:23:43 in Geburtstagskalender
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13. Januar xD
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geschrieben am 19.09.2010 21:28:18 in Metroid Other M
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Nicht unbedingt ne 10, aber ich würd ihm ne 8-9 geben. Es hat auch ein paar nicht so schöne Stellen, aber im Gesamten ist es gut geworden.
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geschrieben am 19.09.2010 22:26:06 in Raiders of the stargems(screens)
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Also über die Länge bin ich mir noch nicht so sicher. Eine Demo wirds mindestens geben. Wenns ein längerer Hack wird, dann zwei.

Über die roten Münzen will ich noch nichts sagen, aber eins kann verraten:
Man schaltet was frei, wenn man die Hälfte sammelt und nochmal was, wenn man alle sammelt(dafür ist das Fort, das man auf der OW sieht, gedacht).

Ich hätte allerdings selbst ne Frage:
Welche RAM adresse muss ich benutzen, damit ich in der/die/das SRAM speichere?
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geschrieben am 20.09.2010 14:39:53 in ASM-Projekte-Thread
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Ich weiß nicht, ob man so was einfaches durchgehen lassen kann, aber ich hab mal einen Block gemacht. Der füllt für den SMB2 Healthmeter Patch alle Herzen auf und, wenn man klein ist, macht der einen auch groß. Zusätzlich noch einen, der einem Geld abzieht(aber nur, wenn man noch nicht alle Herzen voll oder nicht genug Geld hat) und einen der mit dem 6 digit coin counter kompatibel ist.

Ich weiß, dass es keine Meisterleistung ist(zu RPG Hacker schau), aber beschäftige mich auch noch nicht so lange mit ASM.
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geschrieben am 20.09.2010 18:34:33 in ASM-Projekte-Thread
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OK, hier ist mal ein vid.

Der 6 digit coin counter block war act like 129.

offtopic: watn cooles vorschau bild. xD
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geschrieben am 20.09.2010 18:35:58 in Raiders of the stargems(screens)
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Noch keine. Vielleicht änder ich ihn, vielleicht passt er dann zur Story. Weiß noch nicht.
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geschrieben am 20.09.2010 18:38:59 in Metroid Other M
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Erst hab ich mir gedacht: "Hä? wo ist den da was mit Fusion?", aber dann hat's mich wie der Blitz getroffen. Manchmal wundere ich mich über meine eigene Blödheit.

Ontopic: Fand sonst noch irgendwer diese viecher schwer, die
anzeigen
auftauchen, wenn man die Power-Bomben hat.
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geschrieben am 20.09.2010 19:42:26 in Gute Bilder
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Was man so alles mit Fliegen machen kann. xD

Hab ich im LParchiv gefunden. Wer kann erraten wo es war?


Wenn ihr den Hack schon mal gespielt habt, dann kennt ihr die Stelle.
Ich kenn sie noch.
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geschrieben am 20.09.2010 20:31:25 in ASM-Projekte-Thread
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Leider kann ich ncht viel mehr, als Blöcke. Ich hab mich schon an Sprites versucht, aber ohne Erfolg. Trotzdem freut es mich, dass es euch gefällt.
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geschrieben am 20.09.2010 20:47:27 in Gute Bilder
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sag mal suchst du die oder findest du sie zufällig.
Lol über die 773%.
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geschrieben am 20.09.2010 21:46:36 in Raiders of the stargems(screens)
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@Erogarmi
Ja, M für Mario.

@Skorme:
Ich schau mal. Du hast mich auf eine geniale Idee gebracht. Es hat was mit dem seperate Luigi GFX patch zu tun.
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geschrieben am 21.09.2010 16:21:44 in Raiders of the stargems(screens)
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Wenn ich die Idee umsetze, dann kommt natürlich jeder der geholfen hat in die credits, das ist bis jetzt aber nur WYE.(Resourcen und so)

Edit: Beitrag editiert.
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geschrieben am 21.09.2010 16:25:34 in Mein SMW Hack Projekt
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Also, wenn das dein erster Versuch ist und die OW nicht so bleibt(vom Design her, weil ich schon jetzt mehr als 15 Fehler sehe), dann würd ich sagen, das es in Ordnung ist.
Kann mich mit dem Lila nicht anfreunden, aber das ist Geschackssache.

Achja und beim Level ist irgendwas mit der Palette nicht in Ordnung. Es wird dunkler und ganz am Rand, wo es am dunkelsten sein sollte, wird es wieder heller.
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