yy-chr problem

geschrieben am 02.02.2011 17:02:51
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Hallo erstmal,
bin relativ neu beim Hacken und wollte mal custom graphics für Sprites einfügen da hab ich aber nich wirklich was gefunden also hab ich mir rasch yy-chr gedownloadet und ein paar Tutorials durchgeguckt. war auch irgendwie einfach, hab mir ein richtig Klasse Ball'n'Chain hingemalt mit Rosa/Lila Farben (wolken level) auch gleich Ingame ausprobiert, finds super nur leider sind die Farben ingame Gelb/Rot -.- Also nochmal in Tutorials rumgeblättert etc und irgendwie merk ich auch dass ich da keine einzige Palette finde wo alle ingame Sprites die richtige Ingame-farbe hatten..mal war alles Rot mal alles Blau, im Tutorial meinte man die Gelbe wäre die beste und da hab ich eigentlich auch gemalt. Irgendwie klappte das nicht und ich hab mir n andres Tutorial angeschaut von einer neueren version yy-chr. Irgendwann merkte ich das der Typ im Tutorial ne ganz andere Palettenanordnung hatte als ich und als ich eine gefunden habe die so aussah wie seine war an einer Stelle (Nummer 64) bei mir die Farbe Rosa und bei ihm die farbe Gelb. Er sagte auch irgendwas von dass die farbe 64 ne besondere wäre die ingame Blinkt aber das hat ja nichts mit dem Rosa zu tun...

Jedenfalls hab ich eigentlich nur eine kurze Frage...welche Palette in yy-chr muss ich nehmen, oder besser gesagt was muss ich überhaupt tuen damit Ingame dieselbe Farbe zu sehen ist wie in yy-chr...is ja auch ein ziemlich verwirrendes Programm..

Danke im Vorraus für Antworten - Hoffe ihr könnt mir helfen

Mfg
geschrieben am 02.02.2011 18:58:46
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Du musst in LM in dem Wolkenlevel, was du machst die Sprite Palette ändern und ausprobieren bis du die farbe für ball'n'chain gefunden hast und diese dann umänderst
How many People can read Hex, if only you and DEAD can read it?

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DEAE
geschrieben am 02.02.2011 19:08:19
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Du musst die Super Mario World Palette erstmal rein Laden.
Ich gehe mal davon aus das du das gemacht hast...
Jede Grafik verwendet eine Paletten-Reihe,das heißt du must die Richtige finden.
Bei Münzen wäre es Beispielsweise die Paletten-Reihe 60-6F.
Sie müssen in YY-CHR so aussehen wie sie auch im Spiel aussehen.
Die Mario Grafiken sind soweit ich weis die Eizigen die man nicht mit den Vorgegebenen
Paletten verändern kann.
Achja im 16x16 Tile Map Editor kann man auch sehen welche Palette das jeweilige "Ding" benutzt.

Ich hoffe mal das ich helfen konnte^^(und nichts falsch ist).

mfg 88Shadow88

©nano
Wer anderen eine Grube gräbt, sollte nicht mit Steinen werfen...
geschrieben am 02.02.2011 19:29:33
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Hast du in ZSNES mit F2 einen Savestate gemacht und in YY-CHR mit F12 geladen?
geschrieben am 02.02.2011 19:47:17
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Hab ich - Das mit den selbst bearbeiten funktioniert^^ is aber irgendwie umständlich. Hab die hinteren letzten geändert so dass den andren Sprites nichts passiert ist Danke an alle

wo wir grade bei yy-chr sind - mal ne kleine Frage zum Abschluss - Ist es möglich mehrere Variationen von einem Sprite zu machen für einen Hack? Bzw wenn ich in dem einem Level nen Runden Thwomp hab und dann durch ne Tür/Röhre gehe und im nächsten Raum einen Dreieckigen haben will? (Nur so als Bsp.) Oder geht nur eine bearbeitung pro hack?
geschrieben am 02.02.2011 19:50:03
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Klaro funktioniert das^^
Du musst die Datei kopieren und umaendern und sie dann fuer ein Level als ExGFX einfuegern^^
Brutal Mario ist out.Spielt mal SMW FreedoMN,1Updudes-Hacks,The Devious Four Chronicles oder Chomps Attacke!
geschrieben am 02.02.2011 21:05:42
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Und wie genau mach ich das? (Sry noch nich soviel erfahrung^^)
geschrieben am 02.02.2011 21:23:58
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1. Unter Options Use Joined GFX File aus(falls du es angekreuzt hast)
2. Roten und Blauen Pilz klicken.
3.viewtopic.php?f=19&t=230 Unter diesen Thread die GFX suchen, die du zweimal haben willst suchen
4. Kopieren und die Kopie editieren.
5. DIe File ExGFX80 (oder 81,82 ...-1ff nennen)\
6. In den ExGFX Ordner tun ,der beim klicken des blauen Pilzes erschienen ist.
7. Roten GIFTPILz klicken und dann auf SP4 ExGFX80(oder wie auch immer du es auch genannt hast) einstellen und OK druecken.(SP4 ist fuer den Thwomp von mir aus kann es auch ein Koopa auf SP3 seine oder so)
Brutal Mario ist out.Spielt mal SMW FreedoMN,1Updudes-Hacks,The Devious Four Chronicles oder Chomps Attacke!
geschrieben am 03.02.2011 9:56:31
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wow hat funktioniert, das ist ja genial was man damit alles anstellen kann so langsam macht lunar magic richtig spaß

Danke