ExMariox555x's Fragen Thread

geschrieben am 22.04.2012 0:56:52
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Zitat von Mert:
Zitat von WYE:
Gar nicht. Der normale Hintergrund ist auch auf Layer 2, und du kannst nur eins davon haben.


Ausser man benutzt die Layer 3 Hintergründe.


Oder man trickst ein wenig:
Man Packt den Hintergrund Teilweise auf Layer 1, teilweise auf Layer 2.

(Falls das GIF nicht richtig lädt, einfach neuladen)
So hab ich es bei meinem Hack gemacht, sollte auch mit Layer 2 Level funktionieren.
Tutorials: ExAnimation | YouTube: W4mp3 | Twitter: https://twitter.com/SMWW4mp3
geschrieben am 22.04.2012 1:43:43
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Geht allerdings nur, wenn Layer 1 und Layer 2 sich gleich schnell bewegen.
-Das quadratische Rad neu erfinden-
Mit das quadratische Rad neu erfinden (englisch Reinventing the square wheel) bezeichnet man die Bereitstellung einer schlechten Lösung, wenn eine gute Lösung bereits existiert.

-Slowsort-
Slowsort (von engl. slow: langsam) ist ein langsamer, rekursiver Sortieralgorithmus, der nach dem Prinzip Vervielfache und kapituliere (engl. Multiply and surrender, eine Parodie auf Teile und herrsche) arbeitet.

geschrieben am 26.04.2012 19:43:38
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Habe einen kleinen/großen (WHAT EVER O.o) Pipe Glitch...

Wie kann ich den beheben
PS. Habe nicht viel zeit :/
Grüßchen
DreamIsland wird episch <!-- s:o -->:o<!-- s:o -->
geschrieben am 26.04.2012 20:00:58
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Wahrscheinlich hast du die Röhre aus der Map16 zusammengebaut.
Probier einfach mal, die Röhre unter Tileset Specific Objects zu benutzen.
geschrieben am 26.04.2012 20:56:38
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Nee, das bringt's nicht. Die Röhre ist immer so, auch im originalen SMW. Wenn man sich ungeschickt anstellt, kann man so in die Röhre gelangen.

Stelle sicher, dass man die ganze rechte Seite der Röhre nicht berühren kann - schau dir an, wie SMW das gemacht hat. Denk auch daran, dass das Teil unter dem Röhrenteil ganz links sich wie Teil 1EB verhalten sollte. Kopier das Teil einfach.
geschrieben am 27.04.2012 22:44:15
( Link )
Ha Ha Ha Hallo ,

Ich suche ein paar gute/coole/MEGA EPISCHE Grafiken für eine Wüste!
Und dazu noch eine Passende Music, für eine Wüste/desert (ist eig. das gleiche ) finde ich nähmlich (wer nämlich mit h schreibt ist dämlich, ich weis) keine Music auf SMWC
DreamIsland wird episch <!-- s:o -->:o<!-- s:o -->
geschrieben am 28.04.2012 22:04:16
( Link )
FRAAAAAAGE
Ich habe einen Walljump Block... nur der SCROOOOOOOOOOLLT NICHT -.-
Code
JMP MarioBelow : JMP MarioAbove : JMP MarioSide : JMP SpriteV : JMP SpriteH : JMP MarioCape : JMP MarioFireBall

MarioAbove:
MarioBelow:
MarioSide:
STZ $140D

LDA $76
BEQ JumpRight
BRA JumpLeft

JumpLeft:
LDA $16 ;\
AND #$80 ; >If you dont press the jump button, return.
BEQ Return ;/

LDA #$E0 ;Horizontal speed
STA $7B ;

LDA #$A7 ;
STA $7D ;Vertical Speed

LDA #$02 ;
STA $1DF9 ;"Click" Sound effect

STZ $76 ;Direction left

JSL $01AB99

BRA Return ;Always Return

JumpRight:
LDA $16
AND #$80 ;If you dont press the jump button, return.
BEQ Return

LDA #$20 ;Horizontal Speed
STA $7B ;

LDA #$A7 ;Vertical Speed
STA $7D ;

LDA #$02 ;
STA $1DF9 ;Click sound effect

LDA #$01 ;Direction Right
STA $76

JSL $01AB99

Return:
RTL
SpriteV:
SpriteH:
MarioCape:
MarioFireBall:
RTL

was muss ich ändern/hinzuschreiben das er SCROLLT??
DreamIsland wird episch <!-- s:o -->:o<!-- s:o -->
geschrieben am 28.04.2012 22:05:57
( Link )
Was meinst du mit "der SCROOOOOOOOOOLLT NICHT"?
-Das quadratische Rad neu erfinden-
Mit das quadratische Rad neu erfinden (englisch Reinventing the square wheel) bezeichnet man die Bereitstellung einer schlechten Lösung, wenn eine gute Lösung bereits existiert.

-Slowsort-
Slowsort (von engl. slow: langsam) ist ein langsamer, rekursiver Sortieralgorithmus, der nach dem Prinzip Vervielfache und kapituliere (engl. Multiply and surrender, eine Parodie auf Teile und herrsche) arbeitet.

geschrieben am 28.04.2012 22:42:29
( Link )
er meint wahrscheinlich das der screen nicht mit Mario hoch scrollt...
versuch mal das hier einzufügen:
Code
LDA #$01
STA $1404
WAS, WIE, WO???? Ne, Ne ich bin nicht die Signatur ...
Ich putze hier nur.

Mein Hack:
<!-- m --><a class="postlink" href="http://www.youtube.com/user/conankun88#p/a/u/0/8vdcyGylrg0">http://www.youtube.com/user/conankun88# ... vdcyGylrg0</a><!-- m -->
geschrieben am 29.04.2012 13:42:33
( Link )
Oder du Patcht das mit dem code hier (per xkas einfügen!):
Code

header
lorom

org $00F878
db $80

Nur zur info: Ich hab das von SMWC gefunden und bereits als xkas-Patch gemacht:
Code
[...]$00:F878 [...] Change from D0 to 80 to activate free vertical scrolling.
This will bypass the routine that checks whether Mario is standing on solid ground
or not (RAM address $72) and sets the scrolling flag accordingly. The camera follows
Mario instead of waiting for him to land on something.
Tutorials: ExAnimation | YouTube: W4mp3 | Twitter: https://twitter.com/SMWW4mp3
geschrieben am 29.04.2012 15:21:58
( Link )
Zitat von RPG Hacker:
Was meinst du mit "der SCROOOOOOOOOOLLT NICHT"?

Wenn ich walljumpen will dann soll der screen mit scrollen-.- weil wenn man einen Walljump macht scrollt der screen nicht mit -.-
DreamIsland wird episch <!-- s:o -->:o<!-- s:o -->
geschrieben am 19.05.2012 18:32:24
( Link )
Wie kann ich machen das Layer 1 Durchsichtig ist und man trozdem noch mit Layer 2 arbeiten kann?

Ich weiß nur das man Layer 1 mit mode 1E Durchsichtig macht, aber dann ist Layer 2 weg...
DreamIsland wird episch <!-- s:o -->:o<!-- s:o -->
geschrieben am 19.05.2012 19:23:33
( Link )
Zitat von ExMariox555x:
Wie kann ich machen das Layer 1 Durchsichtig ist und man trozdem noch mit Layer 2 arbeiten kann?

Ich weiß nur das man Layer 1 mit mode 1E Durchsichtig macht, aber dann ist Layer 2 weg...


Ich habe keine Ahnung.. Ich hätte nur eine Alternative für dich.

Zeichne doch die Layer 1 Objekte so um, dass sie bis auf die Outlines z.B. das äußere Schwarz in der Palette (0,10,20,..) benutzen. Das ist nähmlich komplett transparent. (Sieht aber wahrscheinlich scheiße aus)
geschrieben am 20.05.2012 1:26:56
( Link )
dafür müsste man ein bischen mit asm rumspielen...
WAS, WIE, WO???? Ne, Ne ich bin nicht die Signatur ...
Ich putze hier nur.

Mein Hack:
<!-- m --><a class="postlink" href="http://www.youtube.com/user/conankun88#p/a/u/0/8vdcyGylrg0">http://www.youtube.com/user/conankun88# ... vdcyGylrg0</a><!-- m -->
geschrieben am 26.05.2012 12:28:47
( Link )
Hi ich meld mich auch mal wider

Welche Palette ist zuständig für den grünen Swich auch der OW?
Ich will in Yoshi's Island den Grünen Switch in einen Gelben umfärben :/

Edit: Das ist die Overworld
DreamIsland wird episch <!-- s:o -->:o<!-- s:o -->
geschrieben am 27.05.2012 10:58:20
( Link )