geschrieben am 21.07.2016 16:41:41
Nicht dass das hier schon wieder zum Stillstand kommt!
Ich hatte leider nicht ewig Urlaub (große Überraschung), deswegen hab ich seit Längerem keine Basis-ROM mehr rausgehauen. Für die nächste füg ich auf jeden Fall Ricicirs Level ein und entferne den Farbverlauf aus dem von Wysey.
Wir dürfen immer noch auf ein Level von Neidave und auf die Overworld von Wysey warten, wenn ich das richtig sehe.
Verlauft nicht im Sande, wir zählen auf euch! Groß beeilen brauch ihr euch nicht - ich hab ja selber noch zu tun - nur ganz vergessen solltet ihr's halt nicht. (Und wenn irgendwas dazwischenkommt, dann sagt einfach bescheid.)
geschrieben am 23.07.2016 17:08:35
Zitat von WYE: Nicht dass das hier schon wieder zum Stillstand kommt!
Ich hatte leider nicht ewig Urlaub (große Überraschung), deswegen hab ich seit Längerem keine Basis-ROM mehr rausgehauen. Für die nächste füg ich auf jeden Fall Ricicirs Level ein und entferne den Farbverlauf aus dem von Wysey.
Wir dürfen immer noch auf ein Level von Neidave und auf die Overworld von Wysey warten, wenn ich das richtig sehe.
Verlauft nicht im Sande, wir zählen auf euch! Groß beeilen brauch ihr euch nicht - ich hab ja selber noch zu tun - nur ganz vergessen solltet ihr's halt nicht. (Und wenn irgendwas dazwischenkommt, dann sagt einfach bescheid.)
Jau ich hab das noch im Kopf keine Sorge. Soll ich wenn ich fertig bin dir nur die Gfx-Files schicken oder gibt es jetzt auch noch eine Möglichkeit OW's
zu verschicken. (Also Map-16 like z.B)
Werde jetzt aber verscheinlich auch nicht so schnell fertig damit, aber ich vergesse es auf alle Fälle nicht. Ich meine jetzt wo wir eh fast schon alles fertig haben und mehr erreicht haben als ich jemals erhoft habe (
) bringen uns 1-2 Monate sicher auch nicht um.
>we live in a society
geschrieben am 23.07.2016 20:42:20
Zitat von Wysey: Jau ich hab das noch im Kopf keine Sorge. Soll ich wenn ich fertig bin dir nur die Gfx-Files schicken oder gibt es jetzt auch noch eine Möglichkeit OW's
zu verschicken. (Also Map-16 like z.B)
Am besten, du schickst alle Dateien, die du fürs Bauen benutzt hast (im Prinzip also die Grafiken), und, weil man OWs leider nicht exportieren kann wie Map16, das Ganze noch mal als IPS (/BPS).
geschrieben am 03.08.2016 13:49:36
Hey ho, was geht denn hier?
Hätte ja echt nicht gedacht, dass 2016 noch in der deutschen Szene gehackt wird ~
Hab hier mal gesehen, dass es nen Teamhack gibt und wollte fragen, ob ich euch vielleicht 1 oder 2 Maps bauen darf?
Bin was das angeht um einiges besser und anpassungsfähiger geworden, also egal ob custom oder vanilla, ich geb mein bestes.
Aktuell bin ich noch relativ beschäftigt, aber vllt gibts ja künftig auch mal wieder einen Kurz-Hack von mir. Ist eh seit 2014 (glaube ich) in Planung ~
Aber das ist ein anderes Thema. Ich werd das hier wohl mal ein bisschen verfolgen, wenn ichs nicht vergesse.
Peace
geschrieben am 03.08.2016 20:54:03
Cool, dass es dich auch noch gibt!
Klar, du kannst gerne noch ein, zwei Level beisteuern - nur möglichst vanilla sollten sie halt sein, sprich, nur das, was mit Lunar Magic geht (ungefähr).
Wir warten sowieso noch auf ein Level von Neidave und die Overworld von Wysey, also gibt's keinen endgültigen Termin oder großen Zeitdruck - aber wenn man bedenkt, dass wir hier schon wieder quasi zum Stehen gekommen sind, würde ich sagen, wir beeilen uns mal alle und lassen die Sache nicht viel länger dauern als nötig.
geschrieben am 16.08.2016 22:10:42
'ähem* nicht dass die Sache schon wieder fast zum Stehen kommt.
Neidave, Wysey und The_Dragon, wie weit seid ihr? Macht ihr noch was? Wenn nicht, dann sagt einfach bescheid - ist nicht schlimm - ich will nur wissen, woran wir sind und worauf wir noch warten müssen.
Ich würde als Abgabetermin jetzt mal gerne den
12. September festlegen, sonst wird das wahrscheinlich nie fertig.
geschrieben am 17.08.2016 12:37:19
Heey! Sorry, hatte in den letzten Wochen sehr viel Stress, ab September hab ich evtl. wieder etwas mehr Zeit, aber versprechen kann ich nichts... Also wartet einfach nicht auf mich!
geschrieben am 17.08.2016 20:55:23
Zitat von Neidave: Heey! Sorry, hatte in den letzten Wochen sehr viel Stress, ab September hab ich evtl. wieder etwas mehr Zeit, aber versprechen kann ich nichts... Also wartet einfach nicht auf mich!
Hey, wenn einer ungerne Druck macht, dann ich.
Ich mag's nur nicht, wenn Projekte an Nichtstun scheitern, deswegen find ich einen festen Abgabetermin hilfreich.
Ist natürlich blöd, dass du wenig Zeit hattest, das versteh ich zu gut. Wenn du dein Level jetzt erst am 15. September oder so fertig bekommst, dann soll das aber auch kein Problem sein - sag einfach kurz vorher Bescheid, wie weit du damit bist. (Oder besser noch, du hast es dann schon fertig.
) Ich drück die die Daumen!
geschrieben am 27.08.2016 11:29:13
Zitat von WYE:
Hey, wenn einer ungerne Druck macht, dann ich.
Ich glaube einen Release Tag dann einfach so festzulegen ist kein bisschen Druckmacherei
geschrieben am 27.08.2016 12:25:19
psst... weiterlesen
Zitat von WYE: Ich mag's nur nicht, wenn Projekte an Nichtstun scheitern, deswegen find ich einen festen Abgabetermin hilfreich.
What do you call a cow with no legs? Ground beef.
geschrieben am 02.09.2016 20:28:17
So sieht's aus. Ich würde am liebsten keinen Druck machen wollen, aber man sieht ja, dass wir ohne Druck schon seit einem Jahr feststecken.
Ungefähr eine Woche noch! Nicht dass ihr's vergesst. Wie im Banner schon angedeutet: was dann nicht fertig ist, kommt dann auch nicht mehr rein.
...natürlich seh ich's nicht ganz so streng, das wär gemein.
Wenn ihr was macht, aber nicht mehr ganz pünktlich fertig werdet, sagt vor dem 12. September Bescheid! Ich warte dann gerne auf euch. Nur nehmt das nicht als Entschuldigung, euch danach noch zwei Monate Zeit zu lassen.
geschrieben am 10.09.2016 21:00:02
Neues:
- Ricicirs Level eingefügt (und ein wenig entschärft; ich hoffe, das geht in Ordnung), inkl. HDMA und Musik
- schlichtes Presents-Logo eingefügt (wobei, Eigenlob, die Schrift ganz gut geworden ist)
Die letzte Basis-ROM ist zwei Monate her, und genau so lange hab ich mich mit dem Hack auch nicht mehr beschäftigt. Wenn euch also irgendwas auffällt, das ich falsch zusammengebaut hab oder das auf jeden Fall noch behoben werden muss,
sagt Bescheid! Noch ist Gelegenheit dazu.
geschrieben am 11.09.2016 23:21:34
Zitat von WYE: Neues:
- Die letzte Röhre in SUPER SWITCH CHALLENGE 2.0 durch eine Tür ersetzt (wenn man einen Koopa-Panzer in den Bossraum bringt, wird der unsichtbar)
Naja, das hast du nur halb gefixt, man kommt im Bossraum noch aus der Pipe raus. Einfach Mario normal auf dem Boden irgendwo im Raum starten und die Röhre mit der normalen Decke ersetzen, dann wäre ich mehr als zufrieden.
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Was vielleicht auch noch ein wenig doof ist: Die Palette bei "Wendy Returns" ist die normale SMW-Palette. Wie/ob du das fixt ist dir überlassen.
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@Ricicir: Physix ist total cool, einzige was ich nicht verstehe ist, wann die Schwerkraft bei den Sprites jetzt aus oder an ist. Außerdem ist der Unterwasserteil am Anfang super.
geschrieben am 12.09.2016 1:23:27
Zitat von WYE:
Neues:
- Die letzte Röhre in SUPER SWITCH CHALLENGE 2.0 durch eine Tür ersetzt (wenn man einen Koopa-Panzer in den Bossraum bringt, wird der unsichtbar)
- Jahreszahlen im Title Screen eingefügt
- Yoshis Rettungsnachricht deaktiviert
- (gestern schon) HDMA-Verlauf aus Wyseys Level entfernt; funktioniert jetzt wieder prima
Zitat von WYE: Wenn euch also irgendwas auffällt, das ich falsch zusammengebaut hab oder das auf jeden Fall noch behoben werden muss, sagt Bescheid! Noch ist Gelegenheit dazu.
Ach das wird wunderschön. Der nächste Morgen wird mich so richtig hart rannehmen.
*Arbeitsmodus*
Edit: Hmm ich weiß immer noch nicht ob die Ow die ich mache dazu passt. Um ehrlich zu sein eigentlich garnicht. Ich würde lieber noch 1 bis 2 Level beisteuern, da das ganze ja fast nur Wamp3s Werk ist. ( Btw Wamp3: richtig geile Scheiße die du gemacht hast. Top.
).
Ok 2 Ideen: entweder wir hauen das jetzt dann raus und nennen es 1/2 oder wir warten noch länger.
Viele werden sich hier jetzt verscheinlich nicht mehr melden. 3 Idee: Wir hauen das raus, ich schau das ich noch ein Level beisteuer und wir könnten uns danach überlegen ob wir ein 2 "Gescheites" Projekt machen mit mehr Planung,ExGFX,Asm and so on...
Wir könnten ja die Level danach auch übernehmen etc..
Edit Nr 2: Ein horizontales Level währe vielleicht noch ganz nett:
Abend BG.
>we live in a society
geschrieben am 12.09.2016 16:01:06
Ich wäre grundsätzlich für "einfach raushauen", insofern, als wir das Ganze jetzt nicht neu aufrollen und wieder ohne Deadline für lauter neue Zusendungen offen sein sollten. Aber ich fänd's auch toll, wenn du noch ein Level beisteuern würdest.
Was meinst du, wie lange du brauchst? Wäre eine Woche okay oder denkst du, du brauchst länger?
Was einen zweiten Team-Hack angeht: Von mir aus kann jeder gerne einen anfangen und ihn "smwhacking.de Collab 3" oder sonst wie nennen - aber die Erfahrung sollte uns gelehrt haben, dass man sich da dann schon ständig reinhängen muss, sonst ist die Luft raus, und ohne Termine lässt sich jeder buchstäblich ewig Zeit.
Wie gesagt, ich hab nichts gegen noch einen Hack - ich meine nur, das nächste Mal spring ich nicht rein, um ihn am Laufen zu halten.