geschrieben am 08.05.2020 16:36:08
Hab den Hack gestern durchgespielt, viel schlechtes ist mir nicht aufgefallen. Den kompletten Durchlauf (SNES9X 1.60) habe ich aufgenommen damit du sehen kannst wie ich
gegen Reznor sterbe durch die Levels manövrire:
Kurz zusammengefasst was ich gefunden habe (positives sowie auch negatives) [mit Zeitstempel zum Video]:
Allgemein:
+ Levels sehen allgemein sauber aus, gute Paletten gibts in fast jedem Level (gibt da eine Ausnahme).
+ Schwierigkeitsmäßig ist das von Mittel bis Schwer mit einer relativ sauberen Schwierigkeitskurve (auch hier gibts was, was nicht ganz so passt). Hab das ohne Savestates gespielt, weil Robju das mit dem Leveldesign erlaubt.
+ Yoshi Coins und Secrets (die ich natürlich nicht alle gefunden habe) sind gut versteckt, man hat jedenfalls nicht das Gefühl, dass man die einfach so findet.
+ Hack ist nur mit Lunar Magic gemacht, Respekt.
Alles was ich nicht erwähne ist in Ordnung.
Good Kid @ 5:26:
+ Autoscroll-Level das nicht langweilig ist, wie zum fick.
+ Yoshi Coins sind gut platziert, besonders der letzte (den ich nicht geholt hab weil zu smart für mich platziert.)
+ Die Palette ist schon geil.
- [7:04] Der unsichtbare Fuzzy
(glaub das hast du aber bereits schon gefixt?)
Don't worry @ 21:21:
- Die Vordergrundpalette sieht komisch aus, mir persönlich gefällt die nicht so sehr. Vorschlag meinerseits wäre die hellste Farbe etwas dunkler zu machen oder die Farbe weniger gesättigt machen. Eigentlich wollte ich keine Screenshots machen aber hier mal so mein Vorschlag (links und rechts original Palette, in der Mitte die für mich angenehmeren Farben):
Musst du aber nicht umbedingt nur wegen mir das ändern.
Knock Knock @ 31:34:
! [33:51] Wie kannst du uns nur sowas antun?!?!! Musste definitiv lachen, weil Lesbian Vampire Killer World 5000.
Haeffele Heights @ 36:38:
? Bin nicht der Fan von SMWs normalen Verhalten vom vertikalen Scrolling (man muss auf den Boden stehen, damit die Kamera anfängt zu scrollen). Kann man mit dem Patch hier abstellen, musst du aber definitiv nicht machen:
Codelorom
org $00F878
db $80 ; original $D0
? [40:38] Sideways Bounce Block hat den P-Switch als Bouncegrafik. Auch wieder so ein Furz, der nicht umbedingt gefixt werden muss, aber unschön ist.
Trust Issues @ 43:35:
Mein persönlicher Favorit, einfach weil geil und schön schwer. Will nur nochmal das erwähnen.
So oft hat mich ein Geisterhaus Level aus gutem Grund getriggert.
Boys don't cry @ 57:50:
- Ansich sehr schweres Level, glaub das schwerste sogar, aber nur aus dem einen Grund: Die 3er Platformen mit dem vertikalen gelben Holz. Entweder ist das nicht möglich mit großem Mario oder ich bin einfach nur zu schlecht dafür. Würden die in die andere Richtung drehen wäre das schonmal etwas angenehmer (würde aber dann noch einen anderen fliegenden Sprite hinzufügen). Hm, jetzt weiß ich auch warum das Level so heißt
Spoiler für Leute die das schon gespielt haben:
Spoiler anzeigenIch habe die Referenz verstanden im letzten Level.