geschrieben am 29.06.2012 21:47:56
Okay kurze Ansage
Ich werde die ganze Sache simplifizieren, das heißt es gibt keine großartige Story mehr. Außerdem habe ich vor, 2 Hacks von mir zu kombinieren, denn so habe ich schonmal 3 1/2 Level *facepalm*.
Jedenfalls, folgendes:
- S.H. Koopa wird die selbe Sprungkraft wie Mr.Mario haben
- Panzerwirbel wird existieren, muss aber Star->Cape machen, weil Star OP ist (Keine Ahnung wie ich das anstelle UND Palettenfarbwechsel
- O.G. Goomba wird nicht überall erhältlich sein, sondern in Bonuslevel, und ich lasse den Starman Code drinnen, sodass er das Secret Exit "stiehlt"
-Er wird immer groß sein, braucht aber einen HP Patch als Nerf. Hat jemand eine GUTE Idee, welcher Patch passt
(Oder Runman oder wie der heißt)
1. "Level" Airship, stürzt ab (Hier ist wenn überhaupt Story)
Da sieht man Fail Shyguys als Gegner, das Emblem auf den Kisten wird zu einem Koopapanzer
2. Erste Submap, Blue Mountains
3. Zweite Submap, Fire Fields
Was mich selbst noch stört sind die Gegner, ich möchte die Mariogegner behalten, habe aber keine Idee, was für eine Story dazu passt. Alternativ ausgedachte Gegner sehen erschreckend scheiße aus
Kurz und knapp: Projekte vereint, alles vereinfacht, insbesondere Story. Die könnte ich ja im Nachhinein evtl. noch machen, wer weiß?
Wie kritisch man doch gegenüber dem System wird, wenn man älter wird...