Elite Koopa S.H. (schon 3 Jahre alt holyshat)

geschrieben am 01.03.2012 21:09:05
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echt geniale idee die dahinter steckt, repeckt
geschrieben am 02.03.2012 16:32:15
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Erhlich gesagt: Ich weiß nicht so was ich davon halten soll.
Ich habe so etwas selber noch nicht in einem Hack gesehen und frage mich ob das wirklich dem Gameplay zur nutze ist.

Natürlich: Im ersten Moment ist es mit Sicherheit cool, aber ich kann mir wohl einfach zu wenig dadrunter vorstellen als das ich beurteilen kann was aus dem kleinen Burschen wird...
Bin wirklich auf mehr gespannt :-/

geschrieben am 02.03.2012 18:34:47
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Zitat von Skorme:
Erhlich gesagt: Ich weiß nicht so was ich davon halten soll.
Ich habe so etwas selber noch nicht in einem Hack gesehen und frage mich ob das wirklich dem Gameplay zur nutze ist.


Hierauf möchte ich kurz eingreifen:
Das es nicht so in einem Hack gesehn wurde, macht es schonmal unique.

Zum Gameplay: Ich werde es definitiv anpassen, da er von Anfang an dabei ist. Es soll auch nicht mit Gegnern interagieren, weil, da hast du auf jeden Fall Recht, das würde das Gameplay komplett umkrempeln.

So wie ich mir das denke, wird er nur spezielle Blöcke zerstören (für Secrets) und Münzen einsammeln, das sind seine "Basisfunktionen"...

Ich baue gerade am ersten Level, um Sachen für ihn zu testen^^
Wie kritisch man doch gegenüber dem System wird, wenn man älter wird...
geschrieben am 29.06.2012 21:47:56
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Okay kurze Ansage

Ich werde die ganze Sache simplifizieren, das heißt es gibt keine großartige Story mehr. Außerdem habe ich vor, 2 Hacks von mir zu kombinieren, denn so habe ich schonmal 3 1/2 Level *facepalm*.

Jedenfalls, folgendes:
- S.H. Koopa wird die selbe Sprungkraft wie Mr.Mario haben
- Panzerwirbel wird existieren, muss aber Star->Cape machen, weil Star OP ist (Keine Ahnung wie ich das anstelle UND Palettenfarbwechsel
- O.G. Goomba wird nicht überall erhältlich sein, sondern in Bonuslevel, und ich lasse den Starman Code drinnen, sodass er das Secret Exit "stiehlt"
-Er wird immer groß sein, braucht aber einen HP Patch als Nerf. Hat jemand eine GUTE Idee, welcher Patch passt
(Oder Runman oder wie der heißt)

1. "Level" Airship, stürzt ab (Hier ist wenn überhaupt Story)

Da sieht man Fail Shyguys als Gegner, das Emblem auf den Kisten wird zu einem Koopapanzer

2. Erste Submap, Blue Mountains

3. Zweite Submap, Fire Fields

Was mich selbst noch stört sind die Gegner, ich möchte die Mariogegner behalten, habe aber keine Idee, was für eine Story dazu passt. Alternativ ausgedachte Gegner sehen erschreckend scheiße aus

Kurz und knapp: Projekte vereint, alles vereinfacht, insbesondere Story. Die könnte ich ja im Nachhinein evtl. noch machen, wer weiß?
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geschrieben am 16.10.2012 15:39:58
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Okay...kleiner Bump.

Einpaar Sachen, damit das Projekt auch mal voran kommt:

- Goomba wird einfach ein besondere Rolle spielen, aber kein Co-oP

- Die Story wird aber so weiter laufen ...



Ugh! Endlich habe ich das Luftschiff zum Laufen gekriegt Es kommt u. a. im Intro vor während des Absturzes...was ich noch brauche ist etwas, was verhindert, dass man MARIO BEWEGEN KANN + START BUTTON VERHINDERN. Für letzteres gibt es zum Glück einen Patch...



Hier die erste OW, links das abgestürzte Schiff. Wie ihr seht, ist sie noch in der Betaphase, Events+Wege sind auch schon drinnen, was mir aber fehlt sind Dekorationen Das Wasser hat mit Absicht verschiedene Farben, soll darstellen, dass das Wasser dreckig wird

Was mir auch fehlt und ganz ganz wichtig sind: Ich brauche einen Lebenpatch, der mir ermöglicht, dass Koopa immer 16x32 groß ist, bitte Vorschläge posten...
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geschrieben am 16.10.2012 17:32:17
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sehr interessant
geschrieben am 16.10.2012 18:23:59
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Hört sich interessant an

Wie viele Levels kommen ca. ?

MFG
geschrieben am 22.12.2012 14:00:26
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Es werden ca. 35-55 Levels gemacht, je nachdem (Sorry das ich vergessen habe zu antworten)
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Beta:

Title Screen



Der Schriftzug turnt euch doch voll an oder?

Intro:




(in der URL ist FTW XD)

Man kann auch in die Tür rein. Und was denkt ihr?
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geschrieben am 22.12.2012 14:31:32
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*Freu*

Alles recht nett
Dr. Azizi - Tierversuche aus Leidenschaft.
geschrieben am 22.12.2012 14:44:50
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Sieht sehr gut aus, aber die Farbe der Textnachrichten der Textbox würde ich in schwarz lassen.
geschrieben am 14.06.2013 20:00:14
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Mir gefällt vorallem die schwarze Farbe sehr gut Das Level was ihr seht ist nur ein kleines Testlevel, nichtsdestotrotz wird meine erste Welt tatsächlich "Flare Fields" heißen.
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geschrieben am 20.09.2013 15:24:02
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Wie kritisch man doch gegenüber dem System wird, wenn man älter wird...
geschrieben am 20.09.2013 19:48:22
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Der große Koopa ist klasse. Bis auf die weiße Outline, die gefällt mir jetzt nicht so.
Hast du mal probiert, wie es aussieht, wenn du auf dem Titelscreen nur den großen Koopa und den Titel hast?
geschrieben am 20.09.2013 22:00:34
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Du hast Recht, es sieht besser aus wenn ich Goomba und Koopa entferne:
(habe die Grafiken auch etwas verbessert + Font)



Wie kritisch man doch gegenüber dem System wird, wenn man älter wird...
geschrieben am 20.09.2013 23:07:03
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Sieht nicht mehr ganz so nach "Texturengematsche" aus. Gute Arbeit
EDIT: Das linke Auge sieht noch etwas abgeschnitten aus, du solltest das noch was abrunden.
Zitat von Robju am 22.11.2013:
ICH BRING EUCH ALLE UM!!
Zitat von Dominik am 07.08.2013:
Fick dich Rob, ich wusste dass das kommt!

anzeigen
MFG: Wieso binn ich als Ideot genannt?Das ist net nett.
Robbinn, ideot, Satzstellung, Grammatik.
MFGSchonn gut, schon gut, das mit "binn" und "Idoet" ist ein Typo.
RobDas e und i sind 4 tasten voneinander entfernt.
MFGschnelle Finger?
Rob Nein.
MFG *facepalm*
Rob Wenn man Idiot schreibt kommt man nichtmal in die Nähe eines "e" s
MFG Doch, warum hat man denn sonst zwei Finger?
Rob Das hat mir der ANzahl der Finger nichts zu tun.
MFG Ich meine Hände.
Bro ich hab 3 stück
Rob Hat auch kit der Anzahl der Händer nichts zu tun
MFG Und es hat mit der Anzahl der Hände zu tun.
Rob Nein.
MFG Ich schreibe doch mit beiden.
Rob YOU ARE AN IDIOT, AH HAHAHAHAHA HAAAAHAAA HAHAHAHAAAAA!

DIE KONFI
DIE andere KONFI
JJJAAAAAAAH
geschrieben am 21.09.2013 0:01:57
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Stimmt, das Auge ist einbisschen abgeschnitten, jetzt müsste es jedoch "perfekt" sein

Wie kritisch man doch gegenüber dem System wird, wenn man älter wird...
geschrieben am 21.09.2013 7:57:47
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Gefällt mir jetzt wirklich gut!
geschrieben am 24.03.2014 0:55:10
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Antention ihr Huren!

Ich möchte von euch hören, ob der supermegaultraalpha-Aufbau meines Tutoriallevels euch gefällt. Bitte keine Türen im Intro benutzen, das endet sonst böse. Und nein, kein Exit für euch. Das linke Level auf der Oberwelt wäre das Tutorial.
http://bin.smwcentral.net/u/3838/dattest.zip
PW:dattest
Wie kritisch man doch gegenüber dem System wird, wenn man älter wird...
geschrieben am 24.03.2014 14:35:21
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Zitat von Shog:
Stimmt, das Auge ist einbisschen abgeschnitten, jetzt müsste es jedoch "perfekt" sein



Mäh
Ist jetzt nicht so meins.
Ich würde sagen du machst das so das du den Hintergrund ein wenig Heller machst denn der Kooooopa sieht meiner meinung nach ein wenig abgeschnitten aus
Dr. Azizi - Tierversuche aus Leidenschaft.
geschrieben am 24.03.2014 15:32:02
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Also das Intro werde ich definitiv nicht ändern, aus dem einfachen Grund: es gefällt mir
Ich brauche allerdings Kritik wegen der Tutoriallevels, könntest du/jemand es ausprobieren? Den supermegaultraalpha-Aufbau http://bin.smwcentral.net/u/3838/dattest.zip
Wie kritisch man doch gegenüber dem System wird, wenn man älter wird...