geschrieben am 06.02.2012 17:25:21
An dieser Stelle nochmal Danke für die Hilfe, Mzünni und TheTim.
Der Boomerang Brother schleudert den Bumerang nun so, wie er es auch soll.
Die Vorgehensweise, den Sprite des Wurfobjektes direkt eine Nummer nach der des Sprites des Werfers zuzuordnen, scheint aber nicht immer zu klappen? =/
Habe mit der gleichen Methode versucht, den Bomb - und den Firebrother zu konfigurieren.
Jedoch ohne Erfolg.
Mal fürs Verständnis, hier mal ne Veranschaulichung, wie die relevanten sprites bei mir gelistet sind:
33 Boomeran_Bro.cfg
34 Boomerang.cfg
35 Bomb_bro.cfg
36 Bomb.cfg
37 Fire_bro.cfg
38 Fireball.cfg
Ich habe die sprites per sprite Tool eingefügt und auch die Grafiken geladen, die ich ja auch im 8x8 Editor sehen kann.
Jetz isses so, dass der Boomerang Bro zwar alles so macht, wie er es machen soll, die anderen beiden jedoch gänzlich andere Sprites schleudern.
Demnach muss es ja möglich sein, Sprites zuzuordnen und festzulegen, welcher Sprite in diesem Fall welchen Sprite werfen soll?
Wenn das so ist, wie geht das? oO
Ich hab echt schon einiges ausprobiert. unter anderem auch die GFXDatei editiert, jedoch ohne Erfolg.
Und wenn es wirklich so is, dass ich Sprites zuordnen muss, wieso is das dann zB beim Boomerang Bro und Hammer Bro nicht nötig?
Jah. viel Text, aber ich will des Prob ja auch...entsprechend verständlich schildern. <.<
N Vorschlag wäre supa. ._.