Underway's alte Hacks [Sammelthread]

geschrieben am 05.01.2012 12:14:30
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Wow, sieht wirklich sehr schön aus. Der ganze Hack hat echt ne tolle Athmosphäre.
Den muss ich unbedingt spielen, wenn er fertig ist. ^^
Call me Deppel, 'cause you can!
geschrieben am 02.02.2012 16:37:37
zuletzt bearbeitet von Underway am 06.02.2012 7:09:48.
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Für den VANILLAR CONTEST! (<3)



geschrieben am 02.02.2012 17:10:26
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Danke dass du mir das Designen ersparst.
Bei den Screenshots würde mein Level eh nicht gewinnen :'(


Sieht wirklich super aus, genial wie du jedes Tileset perfekt kombiniert hast!

Verdammt, den 900-sten Post wollte ich für meinen Hack sparen :I
´s gibt badische und unsymbadische


Was?! Die Signaturlänge wurde auf 1024 Zeichen beschränkt? #notmysignaturelength
geschrieben am 02.02.2012 18:00:19
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mir fehlt bisher noch ne gewisse geniale spezielle note, ist mir noch zu einheitlich normal. aber natürlich wiedermal schön^^
die palette ist auch ganz nett, nur ist sie mir doch ein bisschen zu einheitlich da fehlt doch noch der kontrast bzw. es wirkt einfach zu farblos.
geschrieben am 02.02.2012 18:18:51
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Sieht wie immer sehr schön aus.
Vorde- so wie Hintergrund.
Die Wolke im ersten Bild sieht aber ein bisschen komisch aus.
Ich würde die Wolken noch so machen, dass man nicht darauf stehen kann.
Ist aber nur ein Gefühl.
geschrieben am 02.02.2012 21:05:31
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Wow. Einfach nur wow.

Ich habe auf meinen Tisch gesabbert.
geschrieben am 02.02.2012 21:47:57
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Nicht schlecht, trotzdem werde ich dich schlagen
Auch wenn ich zugeben muss, das der graphische Aspekt meinen bei weitem überwiegt
Ich glaube ich muss meines wohl oder übel auch grafisch übertreffen, nur gut das ich schon mein Level an sich fertig designt habe...hmm
(Btw Leveldesign ist das wichtigste, aber ...
wie kann man als "Creator" festlegen, was der Jury Spaß macht? Auf guter Grafik zu setzen ist clever...Mal schauen, wer den Feind schon kennt, hat schon gewonnen...)
Wie kritisch man doch gegenüber dem System wird, wenn man älter wird...
geschrieben am 02.02.2012 22:12:19
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Schade nur das du mich nicht kennst
geschrieben am 03.02.2012 18:28:11
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Zitat von Shog:

(Btw Leveldesign ist das wichtigste, aber ...
wie kann man als "Creator" festlegen, was der Jury Spaß macht? Auf guter Grafik zu setzen ist clever...Mal schauen, wer den Feind schon kennt, hat schon gewonnen...)


wenn die jury fachlich kompetent ist und auch so ähnlich bewerten wird wie die letzten male werden wohl die kompination aus noch nie dagewesenen ideen im leveldign, sowieso einer genialen komplett stimmigen atmosphäre und perfekt ausbalancierten gesamt eindruck (ohne jegliche ausetzer und fehlern) am besten abschneiden ;D
wie ich underway so einschätze wird er wohl mit viel glück den 20. platz belegen bzw. im oberen guten drittel sein^^
geschrieben am 03.02.2012 20:14:22
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Sieht an sich sehr schön aus, und ist auch alles einstimmig.
Einzig die solo & random plazierten Ziegelsteine die quasi 'in der Luft' sind gefallen mir nicht so gut, sie sehen einfach so 'hingeklatscht' aus und stören meiner Meinung das Gesamtbild...
(Die übereinander gestapelten Steine passen)

geschrieben am 05.02.2012 16:22:12
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Ein sehr kurzes Video von meinem Contest Level da ich hier zu viele (=einen) Gegner habe *zu Shog schau*
Ignoriert bitte das Cut-off bei 0:28.

geschrieben am 05.02.2012 16:54:12
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am anfang recht schönes disgn, alternative wege und so, nur zum ende hin wirkt das disgn doch noch ein bisschen zu "zusammengepresst". das ist kein schöner "level fluss" mehr. wenn du verstehst was ich meine^^
geschrieben am 06.02.2012 2:17:29
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An sich ein Top-Aufbau, aber durch die Palette wirkt alles so... Trostlos :-/
Die Farbe ist so eine 'schlechte Laune' mach Farbe und verdirbt schon fast die Spaß auf das Level *hyperbel*.

Naja, ich denke die Einstellung haben jetzt nicht alle, aber mir persönlich stört das so stark das mir das Level etwas unsympatisch rüber kommt... Obwohl der Levelaufbau für sich spricht ^_^


Edit:
Das klang vllt doch etwas zu übertrieben.
Also das Level ist weiterhin gut, und die Palette ist wahrscheinlich auch extra von dir so gewählt, aber ich persönlich würde sie ein kleines Stück modifizieren...
Alles in diesem tristem-eintönigem-braun/beige...

geschrieben am 06.02.2012 12:58:30
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Aus Fairness werde ich mir das Video nicht anschauen, schließlich will ich ja nicht wissen, was du so machst


..das hätte ich gerne sagen wollen, hätte ich mir das Video nicht angeschaut

Hmm ich kritisiere natürlich nichts, alles ist suuuper
Wie kritisch man doch gegenüber dem System wird, wenn man älter wird...
geschrieben am 28.02.2012 18:15:02
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Mein Level für den SMWC Vanilla Contest... das Echte

geschrieben am 28.02.2012 18:48:13
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Ziemlich coole Idee. Paletten sind auch schön.

Nur zu voll und eng für meinen Geschmack - aber wer's mag.
geschrieben am 28.02.2012 23:10:09
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Finde das Level im Allgemeinen sehr schön, bin mal wieder erstaunt was man alles mit Lunar Magic machen kann ohne großes ausnutzen von Tools :3

Etwas 'Kritik':
- Etwa bei 1:20, was macht man wenn man diesen Ort betritt wenn man small ist? Steckt man dann dort nicht Ewig fest?
Edit: Ups... Habe den Stein falsch gedeutet... Vergiss den Punkt wieder :'D
- Die Farben sind etwas ZU matt meiner Meinung nach. Gut zu sehen an den Pilzen, das rot (bzw grün) sticht überhaupt nicht raus. Ich persönlich bin ja auch fan von solch matten Leveln, aber 100% gefällt mir die Palette nicht.
- Die Blätter im Wasser (Teil 2) sind etwas unlogisch... Die müssten sich ja theoretisch Bewegen und nicht einfach still stehen bleiben... Aber ansonsten sieht das super aus (und ist auch eine gute Idee).
- Das Layout des Levels gefällt mir sehr, aber ich stelle mir das Gameplay etwas 'nervig' vor. Selber habe ich das Level ja nicht gespielt, nur das Video gesehen. Aber ich glaube mich persönlich würden die Wasserblasen beim spielen eher stören... Auch wenn die Idee super ist!


Aber im gesamten wie gesagt ein super Level, bin mal gespannt was daraus wird mit guten Einfällen ;')

geschrieben am 29.02.2012 14:56:30
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Ein wirklich sehr schönes Level. Mir gefallen gerade diese blassen Farben.
Die Idee des Levels ist auch wirklich gut. (und das alles nur mit Vanilla Respekt!)
Ist auch schön Abwechslungsreich gestaltet.
Kritikpunkt: Bei 2:05 und 5:05 glitscht der Fisch am oberen Rand der Blase und manchmal ist es mir ein bisschen zu viel auf ein mal z.B. Der See bei 5:50.
geschrieben am 10.03.2012 14:01:12
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geschrieben am 10.03.2012 14:18:28
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Sieht sehr schön aus.
Dschungel oder Steppen mäßig.
Der Hintergrund passt hier auch echt gut mit rein.
Was hältst du vielleicht noch von Blumen oder Beeren um ein bisschen Farbe ins Spiel zu bekommen?