geschrieben am 25.01.2011 22:01:59
Ich suche den FG vom Intro von SMW2+3 The Essence Star (falls es den gibt).
geschrieben am 26.01.2011 16:05:09
Zitat von DarkBlade: Also du brauchst Translhextion von smwc, dann suchst du --$00:F878-- und änderst den Wert D0 zu 80
diesen Wert gibt es nicht... wenn ich jetzt aber nach xF878 suche findet der zwar was aber es gibt kein D0 was ich zu 80 ändern kann
geschrieben am 26.01.2011 16:36:01
Translhextion will die Adressen im PC-Format haben. das wäre x7A78.
geschrieben am 26.01.2011 16:41:34
wusste ich gar nicht, gibt es da irgend ein Umrechnungsfaktor? Aber Danke es hat alles wunderbar geklappt
geschrieben am 26.01.2011 16:57:16
Den gibt's, aber den weiß ich nicht aus dem Kopf. Lunar Address rechnet um.
geschrieben am 26.01.2011 19:38:14
Gibt es einen Patch, der verhindert, dass das Layer3 Wasser bei dem Vertical Scroll mit nach oben Scrollt ?
geschrieben am 26.01.2011 22:27:52
Hat jemand einen Ground Pound Koopa für SP3 und Ground Pound Koopa Grafiken, die mit Sumo Brothern Kompatibel sind? Immerhin brauch Ground Pound Mountain mehr als nur Koopas, die auf den Boden schlagen und dabei Erdbeben verursachen
The Lord of Monster Hunter, Auroros.
Projekt: SMWU
Status: Durchführung
News:
12.4.14: Was für ein Timing... zu Spikus Geburtstag komm ich zurück ^^ Und nebenbei beherrsche ich jetzt auch noch Ein wenig ASM
geschrieben am 27.01.2011 14:41:19
@WYE
Kannst du mir das mit dem Translhexiton von da oben nochmal erklären ?
Ich öffne meine ROM damit finde aber diese besagte Stelle zum Free Vertical Scrollen nicht
Ich hab mit strg+f gesucht...
geschrieben am 27.01.2011 15:18:11
ich kann es dir auch erklären. Du gehst auf die Registerkarte 'Offset', und dann 'Jump to'. Dann gibst du den Wert ein, zudem du springen willst und kannst dann die Werte ändern
geschrieben am 28.01.2011 22:12:12
Ich suche folgenden Castle FG (falls es den überhaupt zum Download gibt) :
Und tut mir leid wenn der ganz einfach unter den Graphics bei SMWC zu finden ist.
Ich finde den einfach nicht.
Und diese Säulen sind im Prinzip unwichtig ,den Rest brauch ich aber.
geschrieben am 29.01.2011 14:49:15
hey du hast recht ich finde die auch nicht
hab mit strg+f gesucht:
- SMAS
- Super Mario Bros. 3
- SMB3
- castle
nichts gefunden was deinen gesuchten Grafiken ähneln. sry
geschrieben am 29.01.2011 16:29:45
Vielen dank
Wusste nicht das da ne Tilesetkombination hintersteckt .
Aber hätte ich mir auch denken können.
geschrieben am 29.01.2011 20:41:15
Wie heißt die Musik ab 0:10?
How many People can read Hex, if only you and DEAD can read it?
geschrieben am 29.01.2011 22:16:31
mir kommt sie bekannt vor, aber ich weiß nicht woher!
hört sich meiner Meinung nach aber ein wenig Kirby artig an... vielleicht kirby 64, aber wie gesagt, ich weiß weder den Namen des soundtrack, noch bin ich mir sicher
ich meine aber das ist die musik aus dem ersten Level der Ersten Welt ist... vielleicht... von der Musik und ein paar parts mittendrin... vor allem bei dem Loop... aber könnte aber auch etwas komplett anderes sein
The Lord of Monster Hunter, Auroros.
Projekt: SMWU
Status: Durchführung
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12.4.14: Was für ein Timing... zu Spikus Geburtstag komm ich zurück ^^ Und nebenbei beherrsche ich jetzt auch noch Ein wenig ASM
geschrieben am 30.01.2011 11:47:07
Jup, von Kirby. Sand Canyon aus KDL 3
geschrieben am 30.01.2011 12:46:20
ich suche einen Patch, wo mann nach jedem Abschluss des Levels alle Powerupps verliert. Geht das vieleicht auch für nur ein Level? Wenns das überhaupt gibt?
geschrieben am 30.01.2011 13:18:13
Ich kenn nur einen Patch den Mario am Anfang des Levels klein macht
Brutal Mario ist out.Spielt mal SMW FreedoMN,1Updudes-Hacks,The Devious Four Chronicles oder Chomps Attacke!