Du suchst Custom Sprites/Blocks/Music oder Graphics? Hier!

geschrieben am 25.09.2010 22:01:33
( Link )
Warte mal

In den Lunar magic Help file gibt es diesen ram-address:
Code
$7FC080 0x20 bytes Frame Counters for level slots 0-1F, 1 byte each. 


Versuch mal:

Code
[JMP Tables]

Main:
LDA $7FC080
CMP $#10
BCC Return
JSL $00F5B7
Return:
RTL


Oder soetwas


Edit: Ninji'd

Und ich habe auch den Animation slot vergessen >-<
geschrieben am 26.09.2010 13:14:39
( Link )
Ich suche einen Matrix-ähnlichen BG für (m)ein Intro.(Oder einen anderen BG in der Art)
´s gibt badische und unsymbadische


Was?! Die Signaturlänge wurde auf 1024 Zeichen beschränkt? #notmysignaturelength
geschrieben am 26.09.2010 20:50:45
( Link )
Mit oder ohne Animation?
Ob du mit Animation suchst, kannst du es fast vergessen. Ohne Animation ist einfach. Du brauchst nur ein japanisches Font zu finden, und ein paar map16 slots benutzen.

Dieser Seite hat ein paar japanische Fonts für smw (google übersetzte Version)
geschrieben am 26.09.2010 22:05:14
( Link )
@ WYE:
Danke, der Block funktioniert! Das ist schon mal sehr gut. Nur leider passiert der selbe Glitch wie bei den alten Blöcken, wenn ich sie von unten berühre:


Dort, wo jetzt der benutzte ?-Block ist, habe ich probehalber den Animationsblock platziert. Nachdem ich den während der Animation von unten berührt habe und verletzt wurde, verwandelte er sich in den ?-Block mit Balloon (das braun-schwarze Ding rechts davon). Gibt es hierfür auch noch eine Lösung?
geschrieben am 26.09.2010 22:15:54
( Link )
Hm, wie "actet" der Block denn?
geschrieben am 26.09.2010 22:21:16
( Link )
Er "actet" wie 25 (also Luft).
Wie gesagt, genau das Problem bestand schon bei den alten Blöcken. Vor LM 1.70 funktionierten sie perfekt.
geschrieben am 26.09.2010 23:02:53
( Link )
Wenn du willst das im BG Animationen sind, musst du Mode 7 lernen
(Mode 7, oder?)
geschrieben am 27.09.2010 10:46:26
( Link )
@Sind

Nee,die passen irgendwie nicht...
Aber danke für den Tipp!
´s gibt badische und unsymbadische


Was?! Die Signaturlänge wurde auf 1024 Zeichen beschränkt? #notmysignaturelength
geschrieben am 27.09.2010 15:04:16
( Link )
Zitat von Bandit:
Wenn du willst das im BG Animationen sind, musst du Mode 7 lernen


Was? Nö, nur ExAnimation.
geschrieben am 27.09.2010 17:47:19
( Link )
Achso hab was verwechselt
geschrieben am 28.09.2010 15:51:47
( Link )
Ich suche einen Block aus dem ein Giftpilz kommt
geschrieben am 28.09.2010 16:02:57
( Link )
Zitat von WhiteYoshiEgg:

Du solltest diese Adresse im Hexeditor suchen:

Code
10AB0 $02:88B0 1 byte Sprite Nummer der Sprite die aus den Blöcken 127 und 128 kommt (Grüner Panzer)


Mach deinen Hack im Hex-editor auf, drück Ctrl+G, gib x10AB0 (Vergiss nicht das x) ein, dann gibst du die Spritenummer des Giftpilzes ein (85 wenn ich mich recht erinnere) und speichere.


Soweit ich weiß spawnen diese zwei blöcke dann einen Giftpilz, aber du kannst sie sann nicht mehr verwenden, um die Grünen Panzer spawnen zu lassen.

Wenns anders geht, dann lasst es mich wissen.
No PDA here
geschrieben am 28.09.2010 17:10:06
( Link )
@majora211 Danke. Funktioniert. Jetz muss ich nur noch ne grafik finden.
geschrieben am 28.09.2010 20:21:34
( Link )
Soweit ich mich erinnern kann ist im Spritetool Ordner auch ein Giftpilz drin.
geschrieben am 29.09.2010 14:11:47
( Link )
Zitat von Bandit:
Soweit ich mich erinnern kann ist im Spritetool Ordner auch ein Giftpilz drin.


Ja den habe ich auch genommen aber es ist keine Passende Grafik dabei
geschrieben am 29.09.2010 14:26:33
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Ich hoffe mal nicht, dass es das auch in LM gibt^^
Also ich such ein Generator (evt. Patch?) der immer Vertikal scrollt.
Ein kleines Beispiel, hier bei 1:16-1:20, scrollt der Bildschirm mit Mario, wenn ich dies in meinem Hack nachmachen würden, würde der Bildschirm nach dem ersten Shell jump nicht mehr weiternachobenscrollen.


edit: habs herausgefunden, aber was muss ich da machen^^
--$00:F878--
Change from D0 to 80 to activate free vertical scrolling. This will bypass the routine that checks whether Mario is standing on solid ground or not (RAM address $72) and sets the scrolling flag accordingly. The camera follows Mario instead of waiting for him to land on something.
Sende mir deine Romhacks <!-- s:D -->:D<!-- s:D -->
Bevorzuge Kaiz0:D
geschrieben am 29.09.2010 21:42:26
( Link )
Ich suche einen Teleport Block der Mario zu der OW Warpt.

~ Danke ~
geschrieben am 30.09.2010 16:07:48
( Link )
Code
JMP W : JMP W : JMP W : JMP R : JMP R : JMP R : JMP R

W:
LDA #$0B
STA $0100
R:
RTL
geschrieben am 30.09.2010 16:15:36
( Link )
Jetzt habe ich ein Problem mit dem Giftpilz. Wenn ich auf Yoshi sitze kommt aus dem Block wieder eine Shell.
geschrieben am 30.09.2010 19:14:24
( Link )
Danke WYE
ich hab den Block erfolgreich eingefügt und er funktioniert