Du suchst Custom Sprites/Blocks/Music oder Graphics? Hier!

geschrieben am 26.05.2011 19:03:42
( Link )
Hi ich suche ein sprite ,dass für ein level die pswitch musik ausschaltet ,oder irgendwie anders die normale level musik noch zusätzlich hörbar macht...
kennt jemand sowas?
WAS, WIE, WO???? Ne, Ne ich bin nicht die Signatur ...
Ich putze hier nur.

Mein Hack:
<!-- m --><a class="postlink" href="http://www.youtube.com/user/conankun88#p/a/u/0/8vdcyGylrg0">http://www.youtube.com/user/conankun88# ... vdcyGylrg0</a><!-- m -->
geschrieben am 26.05.2011 19:15:24
( Link )
Ja es gibt so einen Patch, der die P-Switch Musik zu einem Ticken macht und währendessen die Level Musik weiterläuft, ich finde das grad nicht auf SMWC aber ich habs noch auf meinen Rechner. Warte ich lade es dir eben hoch

Edit: hier. ticking.asm patchen, tickingsfx.txt mit Romis Addmusic als Sound-Effekt 2B in 1DF9 einfügen.
geschrieben am 26.05.2011 19:23:58
( Link )
das problem ist nur ich hätte einen solchen efeckt gerne nur für ein level aber
trotzdem danke
WAS, WIE, WO???? Ne, Ne ich bin nicht die Signatur ...
Ich putze hier nur.

Mein Hack:
<!-- m --><a class="postlink" href="http://www.youtube.com/user/conankun88#p/a/u/0/8vdcyGylrg0">http://www.youtube.com/user/conankun88# ... vdcyGylrg0</a><!-- m -->
geschrieben am 26.05.2011 20:08:47
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Hallo Leute!!
Ich suche die Musik aus diesem abgefahrenen Spiel, nämlich Tiny Wings. Also ich suche nicht die Musik, sondern eine Midi, bzw. eine bereits geportete Musik. Kennt jemand solch eine? Hier ist das Youtube-Video dazu:
[youtube]17i9Sl58kEM&feature=related[/youtube]



Grade arbeite ich an: Nichts
geschrieben am 28.05.2011 10:58:45
( Link )
Hallo
ne kleine Frage gibt es eine "fertige" Disco als sprite?
wenn ich eine gelbe Shell und einen gelben Koppa hin mache töten sich diese (früher oder später) immer irgendwie...
und man kann so dafür sorgen, dass keine Disco mehr kommt sondern nur noch eine gelbe Shell.
WAS, WIE, WO???? Ne, Ne ich bin nicht die Signatur ...
Ich putze hier nur.

Mein Hack:
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geschrieben am 28.05.2011 11:14:23
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Ich hab auch noch ne kleine Frage:
Gibt es eine Münze, die beim Drücken eines silbernen P-Switches zu einem Muncher wird?



Grade arbeite ich an: Nichts
geschrieben am 28.05.2011 11:32:14
( Link )
hm also einen der zu einem muncher wird kenne ich habe ich nicht aber ich habe denn hier (der wird zu einem block):
Wozu Spoiler?

Code
;a regular coin
;by Iceguy
;to be used with BTSD

;NOTE: YOU CAN REPLACE TILE 2B WITH THIS BLOCK, AND MAKE IT ACT LIKE TILE 25!


!COIN_TO_GIVE = $01 ;# of coins to give (1)
;DO NOT ADD A STUPID VALUE LIKE 1321 OTHERWISE IT WILL NOT
;WORK!

!SOUND = $01 ;sound to play for a coin
!PORT = $1DFC ;which port to play from
!1_UP_SFX = $05 ;sound to play for the 1up (100 coins)
!1_UP_PORT = $1DFC ;1up port
!1_UP_COINS = $64 ;coins needed for a 1-up, and resetting the counter
;it's in hex (64 = 100 in dec)
!1_UPS = $01 ;1ups to give when collecting 100 coins

JMP Main : JMP Main : JMP Main : JMP return : JMP return : JMP return : JMP return

MakeSolid:
LDY #$01
LDA #$30
STA $1693
RTL

Main:
LDA $14AE
BNE MakeSolid
LDA #!SOUND
STA !PORT ;play the sfx of a regular coin
LDA $0DBF
CLC
ADC #!COIN_TO_GIVE ;add coins
STA $0DBF


LDA $0DBF ;
;this is so that the counter does not display hex
CMP #!1_UP_COINS ;and go to values above 99 (like A0, B5, I4 etc.)
BEQ STZ_COIN
BCS STZ_COIN
BNE ERASE_COIN

STZ_COIN:
LDA $0DBE
CLC
ADC #!1_UPS ;add 1-ups
STA $0DBE
LDA #!1_UP_SFX
STA !1_UP_PORT
STZ $0DBF ;completely erase coin counter
PHY ;preserve map16 high
LDA #$02 ;erase self
STA $9C
JSL $00BEB0 ;generate blank block
PLY ;restore map16 high
RTL

ERASE_COIN:
PHY ;preserve map16 high
LDA #$02 ;erase self
STA $9C
JSL $00BEB0 ;generate blank block
PLY ;restore map16 high
RTL

return:
RTL

vllt kann ihn wer umschreiben...
WAS, WIE, WO???? Ne, Ne ich bin nicht die Signatur ...
Ich putze hier nur.

Mein Hack:
<!-- m --><a class="postlink" href="http://www.youtube.com/user/conankun88#p/a/u/0/8vdcyGylrg0">http://www.youtube.com/user/conankun88# ... vdcyGylrg0</a><!-- m -->
geschrieben am 28.05.2011 15:49:23
( Link )
Die Münze hat sich erledigt dank Request auf SMWC



Grade arbeite ich an: Nichts
geschrieben am 28.05.2011 22:31:38
( Link )
Zitat von mzünni:
Hallo
ne kleine Frage gibt es eine "fertige" Disco als sprite?
wenn ich eine gelbe Shell und einen gelben Koppa hin mache töten sich diese (früher oder später) immer irgendwie...
und man kann so dafür sorgen, dass keine Disco mehr kommt sondern nur noch eine gelbe Shell.


Probier doch einfach mal direkt über die shell einen gelben koppa zu setzen.
Sollte dann eigentlich gut gehen.
geschrieben am 29.05.2011 1:51:34
( Link )
egal wo ichs hin mache kann man es schaffen, durch offscreen den kooper aber dabehalten der disco ihn zu töten ....
WAS, WIE, WO???? Ne, Ne ich bin nicht die Signatur ...
Ich putze hier nur.

Mein Hack:
<!-- m --><a class="postlink" href="http://www.youtube.com/user/conankun88#p/a/u/0/8vdcyGylrg0">http://www.youtube.com/user/conankun88# ... vdcyGylrg0</a><!-- m -->
geschrieben am 29.05.2011 9:02:12
( Link )
Zitat von mzünni:
Hallo
ne kleine Frage gibt es eine "fertige" Disco als sprite?
wenn ich eine gelbe Shell und einen gelben Koppa hin mache töten sich diese (früher oder später) immer irgendwie...
und man kann so dafür sorgen, dass keine Disco mehr kommt sondern nur noch eine gelbe Shell.

www.smwcentral.net/download.php?id=904&type=patches
Brutal Mario ist out.Spielt mal SMW FreedoMN,1Updudes-Hacks,The Devious Four Chronicles oder Chomps Attacke!
geschrieben am 01.06.2011 0:20:40
( Link )
Hi
Ich wollte mal fragen ob jemand einen Para Drybones hat.
geschrieben am 01.06.2011 16:47:55
( Link )
Kann mir jemand eine gute Title Screen Music und eine Cutscene Music empfehlen? :>

Exits done: 42, Overworld: 80%

To do list: Castle #5... fast fertig... Danach gibts endlich die Demo
geschrieben am 01.06.2011 16:59:35
( Link )
@exit1337 Super Mario 64 - File Select
Such mal SMW 2+3 Cut Scene, das Lied is gut.



Grade arbeite ich an: Nichts
geschrieben am 01.06.2011 17:00:58
zuletzt bearbeitet von Ranko am 01.06.2011 21:12:12.
( Link )
Als Cutscene Musik würde ich dir das hier empfehlen
geschrieben am 01.06.2011 18:27:29
( Link )
Die Haupt-Cutscene-Musik aus SMW2+3 ist "Donkey Kong Country 2: Forest Interlude". Ist allerdings in der Version nicht mehr verfügbar und auch nicht klassisch für Cutscenes gedacht.
geschrieben am 01.06.2011 22:16:13
( Link )
Ich habe n paar gute Intro Musics
Aber nicht von SMWC
Ich kann die sonst in eine RAR verpacken und irgendwo hochladen

Random Musiktitel:Branchez - Shake
geschrieben am 06.06.2011 19:42:21
( Link )
Wenn wir schon mal wieder beim Thema Musik sind, wo kann ich diese Musik herkriegen?

geschrieben am 06.06.2011 20:55:00
( Link )
Suchen oder jemanden fragen ob er dir die portet ^^

Random Musiktitel:Branchez - Shake
geschrieben am 07.06.2011 12:55:55
( Link )
Zitat von gurkeXtreme:
Suchen oder jemanden fragen ob er dir die portet ^^


Hey gurkeXtreme, hast du lust für mich eine Musik zu porten?
...
...
BITTE!