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Underway 28.02.2013 17:39:59
ist aber so
Robju 28.02.2013 17:39:59
Für andere schon, Shog, das ist Geschmackssache
Underway 28.02.2013 17:40:55
Paletten sind keine Grafiken und wie man sie verwendet verändert die Grafiken auch nicht.
Shog 28.02.2013 17:41:00
Du meinst also, du änderst weder Pallete, noch noch fügst du Teile aus anderen Tileset nicht zusammen. Dann noch die Spritegraphics im Boden, das ist aufjeden Fall verändert.
Shog 28.02.2013 17:41:23
So war das nicht in SMW. Palette ist auch nur ein Aspekt
Underway 28.02.2013 17:42:03
Welche Spritegraphics im Boden?
Shog 28.02.2013 17:42:57
Ich sag ja nicht, dass das was du machst schlecht sei. Aber das ist kein Vanilla. Und überhaupt, finde ich es absolut nervig das man sowieso soviel Wert auf Grafiken legt. Wenns keine Spritegrafik ist im Boden, was dann? DU sagst ja es kommt aus SMW und ist "NICHT verändert"
Shog 28.02.2013 17:43:10
*aber das ist kein Vanilla für mich*
Underway 28.02.2013 17:43:30
gib mir mal ein konkretes Beispiel
Robju 28.02.2013 17:43:31
für mich auch nicht
Shog 28.02.2013 17:44:13
Ey ich such doch nicht extra jetzt ein Beispiel, du weißt doch wie du deine eigenen Levels machst oder nicht O_o
Shog 28.02.2013 17:44:39
Spontan: Fishbone im Boden. Oder die Sprite Blubberblasen als FG
Underway 28.02.2013 17:44:41
ich komm nicht mit
Shog 28.02.2013 17:44:44
da gibt bestimmt noch mehr
Underway 28.02.2013 17:45:14
Ich hatte noch nie Spritegrafiken im Boden, wenn ich micht richtig erinnere
Shog 28.02.2013 17:47:15
Es geht mir nicht um die Kleinigkeiten: Du nutzt ja SpriteGFX auch als FG soweit ich weiß. Aber worum es mir geht: Durch dieses ganze Grafikgefuchtel wird viel zu viel Wert darauf gelegt. Und dabei sind diese Grafiken zu erstellen wie du sie machst noch nichtmal schwer. ICH WETTE du hast mal rumgeheult weil jemand diesen "Stil"(lol) kopiert hat
Robju 28.02.2013 17:47:35
Ja, hat er
Robju 28.02.2013 17:47:50
Weil dieser jemand auch überall GFX hingespammt hat
Underway 28.02.2013 17:48:03
Robju 28.02.2013 17:48:10
Hast du wohl