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Shog 28.02.2013 17:53:06
Es ist ein Zusammenfügen von Puzzle im Endeffekt: Das kann jeder. ABER hier kommt der K.K.: Jeder braucht unterschiedlich lange um ein Puzzle zu lösen
Underway 28.02.2013 17:53:07
nicht jedes Puzzle ist leicht zu lösen
Robju 28.02.2013 17:53:16
Woher weißt du denn Undy, dass er genau die selben benutzt hat, wie du? und waren die von dir oder wie?
Shog 28.02.2013 17:53:50
Nicht jedes Puzzle ist leicht zu lösen. -> Nur wenn Zeit ein wichtiger Faktor ist
Underway 28.02.2013 17:54:13
Level design kann auch jeder so lernen imo
Shog 28.02.2013 17:54:40
Klar jetzt wirst du argumentieren, dass ein Wettbewerb zeitlich begrenzt ist, aber folgendes musst du beac....zu Level Design, ich finde es ehrlich gesagt nicht so einfach zu lernen
Shog 28.02.2013 17:55:23
Level Design ist wie die Erstellung von Kunst. Es gibt Menschen die sind von Natur aus talentiert, manche lernen ihr Lebenlang und werden gut (Mert!) manche wie ich lernen lebenlang und sind immer noch richtig schlecht
Shog 28.02.2013 17:55:30
so sehe ich das mit Leveldesign
Underway 28.02.2013 17:56:01
so sehe ich das auch. Allerdings gilt meiner Meinung nach das gleiche für Grafiken
Shog 28.02.2013 17:56:25
Du meinst jetzt aber nicht das "Puzzlen" von Grafiken, oder?
Robju 28.02.2013 17:56:26
Manche können gute GFx und andere nicht so gut, meinst du das Undy?
Underway 28.02.2013 17:57:37
Ich meine zum Beispiel das kreative Verwenden von Vanilla GFX. Ludus kann das richtig gut und ist verdammt kreativ damit und kommt auf Ideen die ich nie hätte haben können.
Shog 28.02.2013 18:00:49
Also in anderen Worten: Du findest die "Restriktion" gut für Grafiken?
Shog 28.02.2013 18:00:54
Sprich mit dem arbeiten was man hat?
Shog 28.02.2013 18:01:10
und findesr das das ein Talent ist, ähnlich wie GFX erstellen / Leveldesign
Underway 28.02.2013 18:01:19
ja
Shog 28.02.2013 18:02:02
Wenn du so eine Restriktion für Grafiken gut findest, wieso findest dann eine verschärfte Restriktion, die mit diesen Regeln geschehen ist, nicht auch gut?
Underway 28.02.2013 18:04:50
Es ist fast unmöglich richtig interessante visuelle Sachen einzubauen, außer durch Paletten und Tile-Platzierung
Shog 28.02.2013 18:06:38
sagst du.
Underway 28.02.2013 18:06:47
ja, sag ich