Es ist ein Zusammenfügen von Puzzle im Endeffekt: Das kann jeder. ABER hier kommt der K.K.: Jeder braucht unterschiedlich lange um ein Puzzle zu lösen
nicht jedes Puzzle ist leicht zu lösen
Robju
28.02.2013 17:53:16
Woher weißt du denn Undy, dass er genau die selben benutzt hat, wie du? und waren die von dir oder wie?
Nicht jedes Puzzle ist leicht zu lösen. -> Nur wenn Zeit ein wichtiger Faktor ist
Level design kann auch jeder so lernen imo
Klar jetzt wirst du argumentieren, dass ein Wettbewerb zeitlich begrenzt ist, aber folgendes musst du beac....zu Level Design, ich finde es ehrlich gesagt nicht so einfach zu lernen
Level Design ist wie die Erstellung von Kunst. Es gibt Menschen die sind von Natur aus talentiert, manche lernen ihr Lebenlang und werden gut (Mert!) manche wie ich lernen lebenlang und sind immer noch richtig schlecht
so sehe ich das mit Leveldesign
so sehe ich das auch. Allerdings gilt meiner Meinung nach das gleiche für Grafiken
Du meinst jetzt aber nicht das "Puzzlen" von Grafiken, oder?
Robju
28.02.2013 17:56:26
Manche können gute GFx und andere nicht so gut, meinst du das Undy?
Ich meine zum Beispiel das kreative Verwenden von Vanilla GFX. Ludus kann das richtig gut und ist verdammt kreativ damit und kommt auf Ideen die ich nie hätte haben können.
Also in anderen Worten: Du findest die "Restriktion" gut für Grafiken?
Sprich mit dem arbeiten was man hat?
und findesr das das ein Talent ist, ähnlich wie GFX erstellen / Leveldesign
Wenn du so eine Restriktion für Grafiken gut findest, wieso findest dann eine verschärfte Restriktion, die mit diesen Regeln geschehen ist, nicht auch gut?
Es ist fast unmöglich richtig interessante visuelle Sachen einzubauen, außer durch Paletten und Tile-Platzierung