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Shog
25.03.2013 13:56:55
Ich wollte kreativ sein und einfach viele Sprites aufm Bildschirm platzieren, dummerweise
Shog
25.03.2013 13:57:09
sehen alle Sprites aus wie Koopas, ja auch der BigBoo im Introlevel
Reggiamoto
25.03.2013 13:57:21
UNNÖTIG
Shog
25.03.2013 14:02:32
Also, habt ihr Ideen wie man Mario unsichtbar macht?
Robju
25.03.2013 14:02:59
Im Title scrreen oder wo?
Reggiamoto
25.03.2013 14:03:41
Ein Block, der genauso wie der im Hintergrund aussiehr, Priority on, Acts like Tile 25
Reggiamoto
25.03.2013 14:03:49
*aussieht
Shog
25.03.2013 14:05:49
Priority funzt nicht in Layer 2
Shog
25.03.2013 14:05:57
Leider!
Reggiamoto
25.03.2013 14:06:30
aso :/
Reggiamoto
25.03.2013 14:06:52
Wie wärs mit Layer 3?
Reggiamoto
25.03.2013 14:06:57
Da gehts
Shog
25.03.2013 14:07:55
Das ist viel zu komplex
Shog
25.03.2013 14:08:13
Ich denke der sinnvollste Weg wäre es, Mario unsichtbar zu machen (sprich seine Grafik nicht zu laden)
Shog
25.03.2013 14:08:44
Weil ich eh 2 Patch einbauen muss: 1. der der die Statusbar willkürlich wegmacht 2.Mario einfrieren
Reggiamoto
25.03.2013 14:09:32
da kann ich dir nicht weiter helfen
Robju
25.03.2013 14:09:43
Wo DENN?! IM title screnn?
Reggiamoto
25.03.2013 14:10:01
Vielleicht hier:
http://www.keine-ahnung.de
Shog
25.03.2013 14:10:14
Problem auf SMWC IRC Channel gelöst: LDA #$FF : STA $78
Shog
25.03.2013 14:10:44
das ist offenbar der Code, der Marios Körper, wenn er aufm Netz ist unsichtbar macht, wenn man alle Bits setzt (FF) ist Mario demnach unsichtbar
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