Immersion ist quasi das Eintauchen, das Verschmelzen mit der Spielwelt. Und dieses funktioniert besser, wenn die Spielwelt in sich stimmig ist (was unter anderem auch realistische Größenverhältnisse voraussetzt). Immersion ist gerade bei RPGs, aber auch bei Spielen allgemein ein wichtiger Faktor.
Eine Sache, die Xenoblade Chronicles beispielsweise so toll macht, ist die Tatsache, dass die Größenverhältnisse dort so absolut realistisch sind, und zwar vom Anfang bis zum Ende hin jede einzelne Sekunde lang.
Ich habe nie behauptet, dass es überhaupt keine Immersion gibt, wenn Größenverhältnisse nicht stimmen. Ich bin darauf gar nicht eingegangen, weil ich den Begriff erstmal erklären wollte.