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RPG Hacker 05.07.2013 2:07:41
Mich stört das schon, seit ich zurückdenken kann.
Robju 05.07.2013 2:08:13
Du bist ja auch karank im Kopf
RPG Hacker 05.07.2013 2:08:20
Von außen sieht das Pokemon-Center von der Größe her halt aus, wie eine Hundehütte oder bestenfalls eine Bushaltestelle.
RPG Hacker 05.07.2013 2:08:31
Nein, ich bin gesund im Kopf. Deswegen stört mich das ja.
Robju 05.07.2013 2:09:09
Und das man 8meter monster in eine mini kugel sperren kann stört keinen, nee.
Robju 05.07.2013 2:10:19
achja eine Sache ist seltsam
RPG Hacker 05.07.2013 2:10:23
Wie gesagt: Es geht nicht um Realismus, sondern darum, dass etwas in sich stimmig ist
Robju 05.07.2013 2:10:32
Der nie-voll-Beutel
RPG Hacker 05.07.2013 2:11:05
Pokebälle sind nicht realistisch, aber in sich stimmig. Denn immerhin werden sie im Spiel erklärt. Aber es wird nie erklärt, wieso Gebäude auf einmal riesengroß werden, wenn man sie betritt. :tongue:
Robju 05.07.2013 2:11:05
Pokemon ist in sich stimmig und wegen so ner haus bla kack kleinigkeit ist es nicht mehr so stimmig. mhmm sicher
RPG Hacker 05.07.2013 2:11:18
Ja, der Beutel gehört technisch gesehen auch dazu. Aber da man den nie sieht, macht es nichts.
RPG Hacker 05.07.2013 2:11:38
Sag mal, bist du behindert oder so?
RPG Hacker 05.07.2013 2:11:43
Kannst du nicht normal diskutieren?
Robju 05.07.2013 2:11:48
Die beunutzen den Dimensionsvergrößerer von D. Düsentrieb (pat. nr. 10005424)
RPG Hacker 05.07.2013 2:12:29
Deine Mudda benutzt den Dimensionsvergrößerer, damit sie ins Universum passt
Robju 05.07.2013 2:12:49
Und mir sagen nicht richtig zu diskutieren :P
Robju 05.07.2013 2:12:53
naja egal
RPG Hacker 05.07.2013 2:13:12
Gut, dass du die Ironie diesmal erkennst!
RPG Hacker 05.07.2013 2:13:16
Ist ja sonst nicht der Fall.
RPG Hacker 05.07.2013 2:13:30
Wieso sollte ich logisch diskutieren und argumentieren, wenn du es nicht tust?