Eigentlich ist JEDE Konsole immer ein Risiko. Bringt Nintendo nur altes Zeug, besteht die Gefahr, dass es den Kunden zu langweilig wird. Bringen sie hingegen zu neues Zeug, besteht die Gefahr, dass die Kunden es nicht akzeptieren. Wann ist ein Konsolen-Launch also mal kein Risiko?
Als wäre das so leicht umzusetzen. Bei der Wii U hätte es auch viele Spiele zum Launch geben sollen, aber Nintendo sind einfach zu viele Third Partys abgesprungen und alleine konnten sie einfach so schnell nicht genügend Spiele nachliefern. Und genau da lag das Risiko, das Nintendo bei der Wii U eingegangen ist: Sie haben sich zu sehr auf die Third Partys verlassen.
Man sehe sich zum Beispiel nur mal Bayonetta 2 oder Wonderful 101 an. Zwei Titel, die nicht gerade übermäßigen Erfolg/riesengroße Verkaufszahlen versprechen/versprachen. Trotzdem wurden sie von Nintendo unterstützt (bzw. überhaupt erst ermöglicht).