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MarioFanGamer 10.05.2014 20:45:03
*Glitch
MarioFanGamer 10.05.2014 20:45:19
Und der existierte auch im NES-Metroid.
RPG Hacker 10.05.2014 20:45:22
Vermutlich. Sofern es nicht so gewollt ist.
MarioFanGamer 10.05.2014 20:45:56
Mit dem Spazer ist es jedoch mehr oder weniger gewollt.
RPG Hacker 10.05.2014 20:46:21
Ob NES oder SNES ist aber eigentlich egal.
RPG Hacker 10.05.2014 20:46:43
Die hatten beide wenig Leistung und Spiele mussten in Assembler programmiert werden. Die Sprache war sogar ziemlich ähnlich.
RPG Hacker 10.05.2014 20:47:04
Und mit so wenig Performance solche Kleinigkeiten zu verhindern ist nicht gerade leicht.
MarioFanGamer 10.05.2014 20:47:15
Aber das SNES ist schon um ein vielfaches besser als das NES.
RPG Hacker 10.05.2014 20:48:11
"Vielfaches" ist gut.
RPG Hacker 10.05.2014 20:48:29
Der SNES Prozessor hatte ca. 3 MHz
RPG Hacker 10.05.2014 20:48:33
Das ist echt nicht viel.
MarioFanGamer 10.05.2014 20:48:39
Ja, ich weiß es.
MarioFanGamer 10.05.2014 20:48:56
Habe es beim SA-1 Video von Vitor gelesen.
RPG Hacker 10.05.2014 20:49:10
Und das NES hatte ungefähr die Hälfte.
RPG Hacker 10.05.2014 20:49:19
Das heißt so ein Quantensprung war es wirklich nicht.
MarioFanGamer 10.05.2014 20:50:27
Und ich wollte auch nur sagen, dass der Spazer nur optisch aus drei Beams besteht und es eigentlich nur aus einen Beam besteht und ich im Wikitroid (ein Metroid-Wiki) gelesen habe, dass man in Metroid II, ein viel schlechteres Metroid auf dem GBA aus drei Beams besteht (nicht nur optisch, sondern er besteht wirklich auch drei Beams).
MarioFanGamer 10.05.2014 20:50:52
Und M2 ist auch älter als SM.
GinyuAL 10.05.2014 20:50:55
Wahhh Metroid Pro D;
MarioFanGamer 10.05.2014 20:51:01
Hallo? GBA und SNES?
MarioFanGamer 10.05.2014 20:51:21
Das kann man doch gar nicht wirklich vergleichen.