Chat-Archiv

← zurück zum Chat
Reggiamoto 10.08.2014 14:28:34
http://puu.sh/aMr0Y/efd6bd9fd2.jpg Ist dir das jetzt rund genug?
RPG Hacker 10.08.2014 15:11:22
BOAH, GEIL!
RPG Hacker 10.08.2014 15:11:27
EY, ALTER, UNNORMAL, EY!
Reggiamoto 10.08.2014 15:11:40
UND WENN MAN MIT DEM MAUSZEIGER DRÜGER GEHT
Reggiamoto 10.08.2014 15:11:44
RATE MAL WAS PASSIERT
Reggiamoto 10.08.2014 15:11:56
DAT DING WIRD ECKISCH!!1
RPG Hacker 10.08.2014 15:12:04
Läcker!
Reggiamoto 10.08.2014 15:15:28
Bin jetzt bei 1819 Zeilen code xD
RPG Hacker 10.08.2014 15:24:21
lol Unreal Engine 4 ist lustig.
Reggiamoto 10.08.2014 15:24:30
oaky
Reggiamoto 10.08.2014 15:24:39
oaky
RPG Hacker 10.08.2014 15:24:46
Da gibt es schon eine eingebaute Character Movement Component für Platformer, die so ziemlich alles hat, was man sich nur denken kann. XD
RPG Hacker 10.08.2014 15:25:03
Sogar schon eingebaute Flags für Fliegen, Schwimmen und Ducken. :P
Reggiamoto 10.08.2014 15:25:19
klingt interessant... :P
RPG Hacker 10.08.2014 15:27:07
Damit könnte man theoretisch Mario-Physik relativ schnell hinbekommen. Zumindest annähernd. Ganz zu 100% akkurat wird sie dann sicherlich noch nicht sein.
RPG Hacker 10.08.2014 15:27:37
Was bisher noch nicht dabei zu sein scheint (oder ich zumindest nicht gefunden habe): Unterschiedliche Sprunghöhe für wenn man den Knopf länger gedrückt hält.
RPG Hacker 11.08.2014 0:12:55
Ich habe eine neue Engine angefangen. Ihr Name: Kokku Engine! :P
Reggiamoto 11.08.2014 0:13:25
Sie kann warscheinlich gar nichts außer Penisse auf dem Bildschirm einblenden?
RPG Hacker 11.08.2014 0:14:38
Ich korrigiere das: