Damit könnte man theoretisch Mario-Physik relativ schnell hinbekommen. Zumindest annähernd. Ganz zu 100% akkurat wird sie dann sicherlich noch nicht sein.
Was bisher noch nicht dabei zu sein scheint (oder ich zumindest nicht gefunden habe): Unterschiedliche Sprunghöhe für wenn man den Knopf länger gedrückt hält.