Was mir beim Spiel aufgefallen ist: Das hat zwar (im Vergleich zu anderen Zeldas) eine eher kleine Overworld, dafür aber ziemlich viele redundante Aufgaben. Du wirst dich noch wundern, wie oft du an dieselben Orte musst. Das gefällt mir ehrlich gesagt nicht so gut, andererseits haben sie es dann größtenteils aber ganz gut umgesetzt.
Wobei Ocarina of Time bei der Overworld auch einiges falsch gemacht hat. Die war zwar groß und zusammenhängend, dafür aber leer und es gab kaum interessante Sachen zu entdecken.
Majora's Mask und Twilight Princess haben da eigentlich noch am besten abgeschnitten, wobei in Twilight Princess die Overworld dann vielleicht doch wieder ZU groß war und die Fläche zu großen Teilen gar nicht sinnvoll genutzt wurde.
In Twilight Princess schon, denn da steuert sich Epona viel besser und hat auch ordentlich Speed drauf. Deswegen macht es vielleicht sogar Sinn, dass die Overworld so riesig ist.