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RPG Hacker 03.07.2012 13:38:49
Mir gefällt, dass er mit einem Treffer gleich bis zu vier Herzen abzieht. Besser als zum Beispiel Ganon aus Twilight Princess, der gerade mal ein Viertel Herz abgezogen hat. Das war lächerlich!
RPG Hacker 03.07.2012 14:08:12
Boah, ist der Boss Rush heftig! 0_0
RPG Hacker 03.07.2012 14:08:20
Mehr als zwei am Stück habe ich bisher noch nicht geschafft.
RPG Hacker 03.07.2012 15:50:01
Boah, jetzt bin ich stinksauer! Drei Kämpfe am Stück geschafft ohne auch nur ein einziges Herz zu verlieren, dann kommt Ghirahim 2. Die erste Hälfte habe ich auch wieder geschafft, ohne ein Herz zu verlieren aber dann fängt Link an, die ganze Zeit irgendeinen Mist zu machen und ich verliere über die Hälfte meiner Herzen. Danach (Kamp 5) Ghirahim 3, bei dem ich mit zwei Treffern gestorben bin. Und das nur, weil Link die ganze Zeit Wirbelattacken gemacht hat, obwohl ich meinen Nunchuck gar nicht bewegt habe. AAAAAAARGH!
RPG Hacker 03.07.2012 15:50:21
Ich hatte Den Verbannten 3 und Daidagos besiegt, ohne Herzen zu verlieren! :(
Neox301291 03.07.2012 17:10:37
^^
RPG Hacker 03.07.2012 17:29:39
Ist eacht verdammt heavy!
RPG Hacker 03.07.2012 20:31:11
Gott, macht mich das Spiel gerade wahnsinnig! Eigentlich mag ich die Steuerung ja, aber in hektischen Situation funktioniert einfach mal beschissen!
RPG Hacker 03.07.2012 20:32:06
Zum Beispiel ich will meinen Schild aktivieren, aber stattdessen schlägt Link zu. Oder ich will eine Stechattacke machen, aber weil ich kurz vorher mit dem Schild geblockt habe, macht Link stattdessen eine Wirbelattacke. Oder aber er benutzt einfach das Schild nach einer Attacke nicht, obwohl er schon längst wieder auf den Beinen ist.
RPG Hacker 03.07.2012 20:33:10
Bei Ghirahim 3 zum Beispiel schaffe ich die ersten beiden Phasen mittlerweile problemlos, ohne Herzen zu verlieren. Und in der dritten Phase sorgt die Steuerung dann für zahlreiche Gegentreffer, was im Boss Rush natürlich bedeutet, dass es keinen Sinn mehr macht, überhaupt noch weiterzuspielen.
RPG Hacker 03.07.2012 20:35:04
Neox301291 03.07.2012 20:50:50
logisch
Neox301291 03.07.2012 20:51:12
aber das war und ist auch mein hauptkritik punkt an zelda ss
RPG Hacker 03.07.2012 21:11:00
Naja, in normalen Kämpfen geht es ja. Da macht es ja auch nichts aus, ein, zwei mal einen auf den Latz geknallt zu kriegen. Aber im Boss Rush ist man mit jedem noch so kleinen Treffer der Niederlage ein Stück näher.
RPG Hacker 03.07.2012 21:11:36
An und für sich funktioniert die Steuerung reibungslos, aber gerade in hektischen Situationen versagt die manchmal völlig. Dann klappen auf einmal selbst normale Sprünge nicht mehr oder so.
Neox301291 03.07.2012 21:11:38
Jep
Neox301291 03.07.2012 21:11:55
hab ich eben auch gesagt das es so im normalen Gameplay nich weiter stört aber sos chon
Neox301291 03.07.2012 21:12:01
*so schon
RPG Hacker 03.07.2012 21:13:55
So. Noch ein Versuch. Eben habe ich zumindest das Herzteil (vier Kämpfe in Folge) gewonnen, und mit Ausnahe von Da Ilohm habe ich jetzt bei allen Bossen einigermaßen Übung.
Bladey 03.07.2012 21:14:19
Ist die Steuerung ähnlich wie bei Twilight Princess? Da hatte ich auch hin und wieder so Momente, die mich extrem genervt haben..