Chat-Archiv

← zurück zum Chat
Robju 09.10.2014 20:45:20
ES IST WIEDER SUPER SAMSTAG BEI LIDL!
Robju 09.10.2014 20:45:24
ups
Reggiamoto 09.10.2014 20:45:49
leider noch nicht ._.
Robju 09.10.2014 20:48:44
AAAH HEISSE KAKAO SPENDET MUT UND KRAFT!
Robju 09.10.2014 20:48:56
Jetzt gehts mir besser.
Reggiamoto 09.10.2014 21:00:27
gut.
A13XIS 09.10.2014 23:20:38
Reggiamoto 10.10.2014 0:12:44
Hab grad die Demo von Bayonetta 2 gespielt. Is gar nicht so schlecht.
Reggiamoto 10.10.2014 0:13:08
Mich hat auch echt viel an Wonderful 101 erinnert, da merkt man, dass es vom selben entwickler ist.
RPG Hacker 10.10.2014 1:06:15
Ich habe meine installiert, aber noch nicht ausprobiert.
Brobju 10.10.2014 11:59:40
yeah.
A13XIS 10.10.2014 12:58:54
[url]https://www.youtube.com/watch?v=9ytXL68ZCPQ[/url]
Tarek701 10.10.2014 14:33:14
Hallo, zusammen.
RPG Hacker 10.10.2014 15:04:45
Hajöchen
Tarek701 10.10.2014 15:48:00
Jo, habe rausgefunden wie man C code in SM64 patcht.
Tarek701 10.10.2014 15:50:54
Jetzt müsste man nicht mehr unbedingt alles in MIPS ASM schreiben. Man muss halt nur 'ne header, den linker (mit dem entry_point und den adressen zu den einzelnen Spielfunktionen) und die makefile zusammenstellen und dann kann man rangehen ans kompilieren. Das hier habe ich bspw. in C gemacht:
MarioFanGamer 10.10.2014 16:00:25
:tumbup:
MarioFanGamer 10.10.2014 16:00:35
* :thumb:
Tarek701 10.10.2014 16:02:41
Hier ein Ausschnitt aus meinem C code: http://i.gyazo.com/171f9d215716876c4ab7ab1e0d429a55.png