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WYE
25.05.2015 19:47:20
Kann ich zustimmen.
Robju
25.05.2015 19:47:31
damit wird jetzt jeder hack gepatcht
Robju
25.05.2015 19:48:34
das würde ich echt machen lol
W4mp3
25.05.2015 19:48:42
Ich glaub ich habe mal eine Statusbar geschrieben, die die ZSNES-rewind/Savestate Funktion durcheinander gebracht hat und die Grafiken ein wenig zerstückelt hat.
W4mp3
25.05.2015 19:48:50
Muss ich mal wieder finden
RPG Hacker
25.05.2015 20:00:17
ZSNES -> all
WYE
25.05.2015 20:02:13
(*zsnes).all();
Reggiamoto
25.05.2015 20:02:43
* ZSNES /** -< All */
Reggiamoto
25.05.2015 20:02:47
-<
Reggiamoto
25.05.2015 20:02:50
eZ
WYE
25.05.2015 20:03:17
Was denn nun, hab ich wieder mit der Wortzensur Mist gebaut?
Reggiamoto
25.05.2015 20:03:56
->
Reggiamoto
25.05.2015 20:04:00
Nein.
W4mp3
25.05.2015 20:16:17
Ok, ich hab jetzt schon ein Lied gefunden, welches unter ZSNES Rauschen verursacht:
http://www.smwcentral.net/?p=section&a=details&id=9196
W4mp3
25.05.2015 20:41:32
BTW, Alcaro's ZSNES-Hack verusacht beim "-Nintendo presents-"-Logo Cutoff beim Coin-Sound XD
W4mp3
25.05.2015 20:43:31
http://w4mp3.bplaced.net/SMW/Pics/2015Hack0.png
Mal probieren ob das nicht zu brutal ist
RPG Hacker
25.05.2015 21:31:58
Press R to continue... :'(
W4mp3
25.05.2015 21:33:21
Ich baue eine Stelle ein, an der man mit ZSNES nicht weiter kommt.
W4mp3
25.05.2015 21:33:59
Mal gucken wie brutal ich den ZSNES abschießen kann ^^
Reggiamoto
25.05.2015 21:46:15
ZMZ ist an einigen Stellen trotzdem schlechter als ZSNES.
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