Na ja, wenigstens habt ihr nichts schlechter gemacht.
Ich schätze so kann man es auch sehen, ja.
Bei manchen Berufen ist das Ziel halt, dass die eigene Arbeit unsichtbar wird. :V Bei Übersetzern, bei CGI im Film, und vielleicht auch bei Videospiel-Remakes.
Yup, das trifft es ziemlich gut. Vielleicht jetzt nicht unbedingt konkret bei Remastern, aber definitiv bei Spielen im Allgemeinen. Ein Spieler sollte vergessen, dass er gerade ein Spiel spielt, dann hat man seinen Job gut gemacht.
Ich würd's nicht ganz so allgemein sehen - eher auf die Fälle beschränken, wo etwas wirklich echt wirken muss (wenn die Steuerung intuitiv sein soll, oder halt wenn ein Remaster sich so wie das Original anfühlen soll). Sachen wie Grafiken oder Musik kann man ja als "Produkt" wahrnehmen und trotzdem gut finden.
Aber bei VR-Spielen zum Beispiel stimm ich dir ganz zu.
Stimmt, ich hatte das mehr so aufs Spielgefühl bezogen. Wenn man vergisst, dass man ein Spiel spielt, heißt das, das man nicht die ganze Zeit gegen das Spiel ankämpfen muss, und das ist in der Regel eine gute Sache.
Zitat von RPG Hacker: Die alten Xeno-Spiele würde ich gerne mal spielen, aber leider gibt es ja keinen wirklich guten Weg, das zu tun. Wird immer noch Zeit, dass sie mal ein Remaster oder sowas rausbringen.
Für Xenosaga gibt's sogar 'ne Petition mit nicht gerade wenig Unterschriften: https://secure.avaaz.org/en/community_petitions/Katsuhiro_Harada_DirectorProducer_at_Bandai_Namco_Remaster_the_Xenosaga_Trilogy_for_Global_Release/
Ich glaube, Xenogears kann man im amerikanischen PS3-Store kaufen, bin mir aber nicht ganz sicher. Müsstest dir 'nen amerikanischen Account machen.
Zitat von RPG Hacker: Ist irgendwie frustrierend, wenn ein Remaster, an dem man gearbeitet hat, eine gute Punktzahl bekommt auf Metacritic, aber nichts davon ist für die Arbeit, die man geleistet hat, sondern das meiste ist immer nur, weil das Originalspiel halt gut war.
Kann mir vorstellen, dass das blöd ist. Aber wie schon gesagt, immerhin ist nichts neues negati aufgefallen. (Tröstet wahrscheinlich auch nicht.)
Naja, wirklich niedergeschlagen bin ich jetzt nicht deswegen, ist nur so eine Sache, die wieder mal verblüfft. Genau wie bei Legend of Kay auf Switch, wo diverse Reviews die schlechte Kamera erwähnten, und wohl niemandem auffiel, dass man in den Optionen einen neuen Kamera-Modus einstellen kann.
Auf der Wii U-Versiojn aber nicht, oder?
Doch, da wurde es aber nachgepatcht und die Reviews wurden ja mit der Erstversion gemacht, deswegen ist es da nachvollziehbar. In der Switch-Version war die Einstellung schon von Anfang an drin.
Hmm, wobei es sein könnte, dass sie durch einen Bug noch nicht von Anfang an auswählbar war. An irgendetwas erinnere ich mich da grob.
Ey Markus, du hast doch das Taiko no Tatsujin für die Switch, oder?
Lohnt sich das Spiel? Habe gehört, der Controller soll manchmal probleme haben. Da frage ich lieber nochmal, ist ja nicht gerade billig.
Und ich hab' noch 'ne 25€-Amazon-Guthabenkarte, die ich langsam mal einlösen will.