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Shog
07.11.2012 21:09:27
die Betonung liegt auf "eigentlich" ^^
W4mp3
07.11.2012 21:09:45
Ich hab keine probleme damit
Shog
07.11.2012 21:10:27
Dann erklären sie mir Sir Ep.Maw : Wieso crasht das Spiel wenn ich zu der Subroutine springe? Was du empfohlen hast.
W4mp3
07.11.2012 21:11:13
Vielleicht ein JSR/JSL Problem
Shog
07.11.2012 21:14:28
Hmm
Shog
07.11.2012 21:14:40
Kann ich dir meinen Patch mal als PN schicken?
Shog
07.11.2012 21:14:46
Vielleicht siehst du das Problem
W4mp3
07.11.2012 21:14:50
Kannst du
Shog
07.11.2012 21:16:54
geschickt
Solang stöber ich mal rum was das Cape so alles kann (R@M-Map)
W4mp3
07.11.2012 21:20:32
Chaotischer code ist chaotisch
Shog
07.11.2012 21:20:49
;D
Shog
07.11.2012 21:21:20
seltsam
Shog
07.11.2012 21:21:37
kann es sein, das bei dem code den ich dir geschickt habe, das "poses:" fehlt?
W4mp3
07.11.2012 21:21:49
Das zum beispiel
W4mp3
07.11.2012 21:22:07
Vor db $42... muss das hin
Shog
07.11.2012 21:22:54
ja, habe ich eigentlich auch. Wie seltsam... ??? Naja ich habe es aufjeden Fall mit poses vor mir liegen, in der PN ist poses weg. Dafuq?
W4mp3
07.11.2012 21:23:10
>:D
Shog
07.11.2012 21:37:01
Wamp3, konnt3st du das Probl3m 3rk3nn3n und b3h3b3n? W3il ich wüsst3 nicht wi3 das mit JSL/JSR funktioni3r3n soll :/
W4mp3
07.11.2012 21:38:08
Du musst die komplette Capespin Routine ($00D062) kopieren und das in deinen code einfügen
W4mp3
07.11.2012 21:38:19
minus dem letzten RTS
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