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Shog 07.11.2012 21:38:27
all.log?
W4mp3 07.11.2012 21:38:27
Und teile vom code Löschen
W4mp3 07.11.2012 21:38:35
jap :p
Shog 07.11.2012 21:38:39
mhmm okay...
W4mp3 07.11.2012 21:38:59
Zeile 7916 FYI
Shog 07.11.2012 21:39:17
ugh... ich versuche was selbst (hast du was schon an meinem Code verändert?Wenn ja: Bidde schiggen :D)
W4mp3 07.11.2012 21:39:37
Ich pfusche nie am fremden code rum :P
Shog 07.11.2012 21:40:50
waaaaaaaaaaaaas
Shog 07.11.2012 21:41:31
na gut, Aber nur so eine frage zu all.log: Nimmst du die Version ohne Modifikationen oder die die einwenig beschriftet wurde von SMWC? (Gibt ja 2 dort). Würd mich interessieren :P
W4mp3 07.11.2012 21:42:17
Stinknormale alllog
Shog 07.11.2012 21:42:32
k
Shog 07.11.2012 21:46:03
holy fuck
Shog 07.11.2012 21:46:10
ich checke nix O.o
RPG Hacker 07.11.2012 23:54:36
Well,
W4mp3 08.11.2012 0:39:20
<insert any sentence with a witty comment>.
Shog 08.11.2012 14:02:23
Hmm also falls es jemanden interessiert, das Capeproblem besteht noch. Die Routine von Wampe macht lediglich das Mario sich dreht, aber halt nicht cape damage :(
Shog 08.11.2012 15:23:35
Hey mzünni du hast in deinem Patch Xpos und Ypos verwendet
Shog 08.11.2012 15:23:38
was meinst du damit?
Shog 08.11.2012 15:24:00
Ich habe keine "Xpos:" oder "Ypos": im Patch selbst
mzünni 08.11.2012 15:32:31
1. das ist kein patch sondern nur ein code schnipesel 2. meint das die Position wo der schaden entstehen soll