Beiträge von majora211

geschrieben am 19.12.2010 17:32:46 in Raiders of the stargems(screens)
( Link )
Wollte eigentlich eine benutzen. Aber vielleicht lass ichs dann doch.

No PDA here
geschrieben am 19.12.2010 18:52:54 in VWF-Dialoge v1.0
( Link )
Hab noch eine Frage:
Wo kann ich denn die Farbe für den BGpattern ändern?
No PDA here
geschrieben am 19.12.2010 22:33:27 in VWF-Dialoge v1.0
( Link )
@RPG:
Also so wie z.B bei Golden Sun, wo man ein Menü hat in dem man die Farbe auswählen kann? Cool.
Könntest du mir trotzdem sagen wo es im Patch steht?

@Auroros:
Für jeden Gegner bräuchte man ein Seperates Level(oder eine Sprite, die erkennt gegen welchen Gegner du kämpfen musst und den dann spawnt.), für jeden Gegner müsste man eine Kampfroutine coden und auch noch EXP und so geben.

Ich bin mir sicher, dass das möglich ist(hätte auch ne vorstellung, wie es ablaufen würde und was man -nicht codingbezogen- haben müsste), aber das würde doch recht viel Zeit beanspruchen.
No PDA here
geschrieben am 20.12.2010 17:39:26 in Screenshots/Videos Thread - Zeige dein Zeug h(i)er!
zuletzt bearbeitet von majora211 am 20.12.2010 21:18:47.
( Link )
Zitat von WYE:
Schön, schön. Kommt da auch noch eine Lore hin? Weiß nicht, ob's die in DKCR gab, aber ich würde in einem Minenlevel schon eine erwarten.



Noch nicht vollständig fertig. Mir gefällt dieser Eiserne Teil auf der rechten Seite nicht so.
Leider nicht als Sprite(wie ich vorhatte), weil ich nicht so viel Ahnung von Sprites hab.

Angelehnt an dieses Bild:


@Lunarmario:
Hast du schonmal versucht in dem Level im ersten Video einen Buzzy Beetle durch die Röhre zu nehmen?
No PDA here
geschrieben am 20.12.2010 21:16:02 in Screenshots/Videos Thread - Zeige dein Zeug h(i)er!
( Link )
@Skorme:
Ich meinte dieses Bild:


@Lunarmario:
Dann hatte die doch sicher geglitchte Grafiken, oder?
No PDA here
geschrieben am 21.12.2010 22:17:19 in Raiders of the stargems(screens)
( Link )

Titelbildschirm. Natürlich noch ohne HDMA und das glitzern der Juwelen kann das Bild auch nicht zeigen.
No PDA here
geschrieben am 24.12.2010 18:28:28 in Raiders of the stargems(screens)
( Link )
Eigentlich wollte ich zu Weihnachten noch Demo 2 rausbringen. Habs aber vom zeitlichen nicht mehr geschafft(bei weitem nicht) und deshalb hab ich mir gedacht, dass ich doch mal mehr Details preisgeben sollte von dem Hack.(@Skorme: Ich spoiler alles was ich sagen will)

Major Spoiler voraus anzeigen

RPG, you rock [/Dukem Nukem Stimme].

Spoiler anzeigen
Zuerst mal ein paar Bilder zur Story:


Das Hauptziel des Spiels ist es Sternenjuwelen zu finden um damit ein Tor zu öffnen, welches sich in einer "Höhle des ewigen Eises" befindet. Diesem Capitän zufolge befindet sich darin ein überaus wertvoller Schatz. Wer dieser Capitän ist, wird im Spiel nach und nach erklärt.
Als ich die Story einem Kumpel erzählt habe meinte der, dass es sich ein bisschen nach dem zweiten Paper Mario Spiel anhört. weil der Hack aber kaum weitere Parallelen zu dem PM-Spiel aufweist hab ich mich dazu entschieden die Story nicht zu ändern.

Weiter im Text:


Das ist eines der Gimmicks, die immer wieder mal in diversen Leveln auftauchen werden. Allerdings nicht in dem auf dem Screenshot gezeigten. Das ist nur ein Testlevel für FLUDD.

Ich bin mir nicht sicher, ob ich das schon erwähnt habe, dass Luigi eine wichtige Rolle spielt. Wenn nicht dann habe ich das hiermit offiziell und wenn schon, dann ist auch egal.
No PDA here
geschrieben am 24.12.2010 20:37:12 in Luigis Trip to the Island of Stars
( Link )
Wieso nimmst du nicht die auf SMWC?
The Beatles - Yesterday
No PDA here
geschrieben am 24.12.2010 22:54:27 in WEIHNACHTEN
zuletzt bearbeitet von majora211 am 25.12.2010 0:06:19.
( Link )
Bei mir gabs auch schon die Geschenke.

Bekommen hab ich:
-Ne Menge Kleinzeugs
-Ein wenig Geld
-50 Euro Gutschein für den Führerschein
-Eine Maus + Laptop
-Andere Gutscheine(Kino und so)
-Ne Tupperware-Box

Laptop wegen guten Noten. Kann meine ganzen guten Noten als Druckmittel benutzen.

Freu mich auch schon auf Silvester. Da werd ich dann wieder versuchen mit meinen Kumpels das neue Jahr auch noch wegzuschiesen. Müssen uns nur noch einigen bei wem xD

Edit: Jetzt weiß ich auch schon was ich mir zu meinem Geburtstag hole. Heute ist meine Externe Festplatte kaputtgegangen. D:
No PDA here
geschrieben am 24.12.2010 23:50:16 in Lets play your Hack
( Link )
Ich schick dir dann vllt mal Demo 2 meines Hacks nachdem es die Beta Tester es gebeta testet haben.

Oder gibt es eine Deadline dafür?
No PDA here
geschrieben am 25.12.2010 12:47:01 in Screenshots/Videos Thread - Zeige dein Zeug h(i)er!
( Link )


Hab mich mal an grasland Boden versucht.
No PDA here
geschrieben am 25.12.2010 14:24:19 in Luigis Trip to the Island of Stars
( Link )
Ich finde der Boden könnte noch ein weniger weißer sein. Sieht noch zu Blau aus.
Aufbau ist in Ordnung.
No PDA here
geschrieben am 26.12.2010 19:17:37 in Raiders of the stargems(screens)
( Link )


Wieso ist dieser Block langsamer als die anderen...
Spoiler anzeigen
Weil es mein Lieblingsgegner ist: Der Hüpfende SMB 3 Block(aka. Piledriver)
No PDA here
geschrieben am 27.12.2010 13:06:03 in Screenshots/Videos Thread - Zeige dein Zeug h(i)er!
( Link )
Ich nehme an das ist wavy HDMA.
No PDA here
geschrieben am 27.12.2010 16:46:15 in Raiders of the stargems(screens)
zuletzt bearbeitet von majora211 am 27.12.2010 21:58:59.
( Link )
Oasis Lake:



Da kommt noch ein bisschen blaues HDMA druaf damits unterwassriger wirkt.

Edit:

Jetzt mit Piranha plants.
No PDA here
geschrieben am 27.12.2010 17:04:34 in Allgemeine Hex- und ASM-Fragen
( Link )
2. Ich hoffe das hilft:
No PDA here
geschrieben am 27.12.2010 23:25:23 in Raiders of the stargems(screens)
( Link )
Inzwischen ist die Kante weg.

Am BG wird sich kaum was ändern. Alles wird nur blauer.
Meine Wasserlevels sind (irgendwie) puzzlig.
.
.
.
Immer.
No PDA here
geschrieben am 28.12.2010 14:14:21 in Raiders of the stargems(screens)
( Link )

Vllt doch kein HDMA
No PDA here
geschrieben am 28.12.2010 14:22:05 in Allgemeine SMW Hacking Fragen
( Link )
Damit immer ein Pilz rauskommt nimmst du Map 16 tile 16B und gibst ihm ?-Block GFX.
No PDA here
geschrieben am 05.01.2011 20:08:59 in Raiders of the stargems(screens)
( Link )

Ich hab mal diese verglitchtes line guided rope mechanism sprite gesehen, die so einen Vogel oben hat. Ich hab mir gedacht, dass das eine gute Idee für ein Sky Level wäre. Die Linien mach ich noch unsichtbar und diese Enden werden zu irgendwas anderem wie Wände oder so.
No PDA here