Zitat von Shog: RPG Hacker, ich meine mit der ersten Idee, das wir sehen das Waluigi von dem Ort mit dem "ursprünglichen" Schatzstelle sehen können, was später ein richtiges Level ist, weil an der Stelle -keine Ahnung was- ein Geheimgang/Stern/Kristall/whatever ist.
Achso. Das klingt interessant. Ja, könnten wir machen.
Zitat von Shog: Wario ist nicht Waluigis Bruder. Zumindestens wurde das nie bestätigt.
Hallo-oh? Das Spiel heißt "Waluigi's Creed - Brotherhood". Wir gehen doch hier die ganze Zeit davon aus, dass die zwei Brüder sind. 0_o
Zitat von Shog: Naja Ich finde das aber so abgedroschen wie das SMW Intro: "Die Prinzessin wurde entführt während eine mysteriöse Nachricht mich davon informiert"
Sie ist abgedroschen, weil sie schon so oft verwendet wurde. Das mit dem Bruder allerdings nicht.
Zitat von Shog: Da könnte ich dann auch agumentieren:
"Wieso braucht man unbedingt einen Grund, um seinen eigenen Bruder besuchen zu kommen Peach zu entführen?"
Da Peach eine Prinzessin ist, gibt es für Bowser sicherlich genug Gründe, die nicht unbedingt genannt werden müssen. Ähnlich ist es mit Brüdern.
Zitat von Shog: Klar. Ist ein Unterschied. Aber ich will damit verdeutlichen, dass das SMW Intro auch schäbig ist. Ergibt das jetzt Sinn?
Klar. Hättest du denn eine bessere Idee? Trotz allem finde ich die ganze Idee gar nicht so schäbig. Es muss ja im Spiel nie explizit erwähnt werden, dass Wario Waluigi besuchen kommt. Man sieht es einfach im Intro und fragt gar nicht erst danach. Man nimmt es einfach so hin.
Zitat von Shog: Die Sandantwort verstehe ich nicht, man kann und man kann es nicht essen...Neh selbst nach überlegen von 4 sek ergibt das keinen Sinn
Damit wollte ich so viel sagen, wie "von mir aus können die sich auch farblich unterscheiden, aber über solche Kleinigkeiten müssen wir uns ja nicht unbedingt jetzt schon Gedanken machen".
Zitat von Shog: Wo liegen dann die konkreten Probleme?
Es gibt gar keine. Die Story-Idee habe ich nur gepostet, weil ich die alte, dunklere Story ein wenig Nintendo-untypisch fand. Bis wir die Story umsetztn können, dauert es aber noch etwas. Jetzt zum Ende der Schulzeit hin habe ich einfach zu viel um die Ohren. Sobald ich mit Tetris fertig bin, werde ich mich aber wieder darum kümmern.
-Das quadratische Rad neu erfinden-
Mit
das quadratische Rad neu erfinden (englisch
Reinventing the square wheel) bezeichnet man die Bereitstellung einer schlechten Lösung, wenn eine gute Lösung bereits existiert.
-Slowsort-
Slowsort (von engl.
slow: langsam) ist ein langsamer, rekursiver Sortieralgorithmus, der nach dem Prinzip
Vervielfache und kapituliere (engl. Multiply and surrender, eine Parodie auf
Teile und herrsche) arbeitet.