Zitat von WYE: Gar nicht. Der normale Hintergrund ist auch auf Layer 2, und du kannst nur eins davon haben.
Ausser man benutzt die Layer 3 Hintergründe.
Bei mir wollen die Events wohl wieder nicht, wie ich möchte. Ich habe folgendes Problem: Wenn ich das Schloss in der ersten Welt zerstöre, soll
1. Die Brücke beim ersten mal erscheinen. Die Brücke erscheint aber erst, wenn ich von der Main OW wieder zurrück zu Yoshi's Island gehe.
2. Wenn ich das Schloss zerstöre, öffnet sich ein Event in der Main OW aber man kann nachdem das Schloss zerstört wurde, links so transparente Event Tiles sehen. Wie kann ich das fixen?
Hier ein Video, falls einige es nicht richtig verstanden haben.
Event Fehler
Zitat von mzünni:
du musst sie unter dem normalen level mode platziren und bei dem event sichtbar machen
Das habe ich ja. Das wird mir in Lunar Magic auch so angezeigt, wenn ich es unter Change Events passed nachsehe.
Übrigens haben die Silent Steps geholfen danke dafür!
Zur Brücke: Die Sache ist die: Ich habe die Brücke kein bisschen editiert, seitdem ich mit der Rom angefangen habe.
So, der alte Thread lieg im Müll weil der Hack nochmal (Seit dem neuen Intro) erneuert wurde.
Kommen wir zum Hack!
- Story -
Mario und Luigi finden nach den Ereignissen auf der Yoshi-Insel eine neue Insel...Weit weg von Problemen und Sorgen. Eine einfache friedliche Insel... .. ?
Ich möchte erst nach der 2. Demo die richtige Story hier rein schreiben...Weil, wir alle hassen Spoiler.
Der Hack an sich liegt mehr im Vanilla Stil. Obwohl Custom Grafiken und Custom ASM euch in diesem Hack erwarten, bleibt der Stil immer noch beim Originalen Super Mario World.
Alle Custom Grafiken werden von mir selber gepixelt und für das Custom ASM darf ich mich soweit bei
RPG Hacker bedanken.
Custom Music wird in diesem Hack garnicht vorkommen, weil der Hack dadurch einfach nur schlechter sein würde. Ich meine...welche Musik passt besser zu Mario World als Mario World?
Ich glaube, wir alle wissen, wo die Quelle der Inspirationen liegt, wer nicht, sollte dass schleunigst nachholen. Im Jahre 2003 - 2004 wurde in meinen Augen das Meisterstück aller Mario World Hacks auf die Welt gesetzt.
"Super Mario Odyssey" ist in jeder Hinsicht einfach Perfekt und liebevoll gestaltet und bietet unter Anderem noch eine Super Storyline die einfach Genial umgesetzt wurde und sollte von jedem gespielt werden. Und dass noch im Jahr 2003 - 2004, was unglaublich fortgeschritten in der Zeit war. Der Autor dieses Hacks heißt übrigens "BMF54123", der momentan an einer neu aufgelegten Version von Super Mario Odyssey arbeitet. Mir gefällt dieser Stil und es macht mir Spaß mit dieser zu arbeiten. Und noch ein Grund wäre, weil es nicht allzu viel davon gibt.
Aber kommen wir and Eingemachte!
Screenshots:
Kritik ist immer Wilkommen!
DEMO VERSION 0.1
Die erste Demo könnt Ihr jetzt selbst spielen:
http://www.smwcentral.net/?p=showhack&id=6028
Zitat von kooooopa:
Interessante Grafiken. Gehört das zum Schloss? Sieht ein bisschen so aus wie in einer Raumstation (so stell ich mir zumindest teilweise eine Raumstation vor)
Abschließend lässt sich sagen, dass es bisher eigentlich nix zu meckern gibt und das hier sicher ein schöner Hack wird.
Das ist Teil des Schlosses. Ich kann dazu sagen, dass man ab dort die Story erzählt bekommt. Auf der Overworld steht ja auch nicht "Iggy's Castle (oder allgemein das Schloss von jemandem)" sondern "Old Castle Ruins" also man erforscht alte Schloss Ruinen und wer weiß, wer unter den Ruinen sein unwesen treibt. Es ist eine Art Versteck vor Mario.
Aber freut mich, dass es dir gefällt.
Zur Custom Music: Es ist halt sehr an dem Mario World Stil gerichtet. Auch WENN ich Custom Music mögen würde, würde es einfach nicht rein passen. Custom Music passt meiner Meinung dann in einen Hack, wenn wirklich der Stil auch dementsprechend geändert ist. Glaub mir: Custom Music würde den Hack einfach nur schlechter machen.
...Das wäre genauso, als ob du die Switch Palace Musik im Bowser Kampf nehmen würdest.
Die erste Demo könnt Ihr euch jetzt herunterladen. Viel Spaß!
Und wieder ist ein neuer Screenshot zu sehen.
Ich suche einen Block, der wie ein Schild funktioniert. Steht man davor und drückt nach oben, erscheint ein Text.
Ich versuche mal meinen Thread mit kleinen Kritzeleien frisch zu halten...
Yup...kinda suits him
Mit Photoshop gemacht.
Maskottchen für's Metalphone
Danke, danke!
So...und wo sind meine Geschenke!? Wirklich, tolles Forum, echt! <_<
Titel Screen wurde verbessert:
Vielleicht den Life Counter einfach oben links hinklatschen? Sieht aber bisjetzt toll aus.
Habe 'nem Hintergrund noch letzte feinschliffe gemacht, wie findet Ihr's? Am besten wäre noch Parallax Scrolling.
EDIT: Ist hier vielleicht Jemand mit Parallax Scrolling Erfahrung? D:
Vieles wurde seit der ersten Demo gemacht, geändert, verbessert. Ich dachte, ich zeige euch mal was:
Raspberry Juice/Soda - Cave
Nunja. Als erstes war es so eingebaut, das man stirbt, wenn man es berührt. .. Also wie Lava. Es sollte ja auch erst gekochter Saft sein aber ich denke der Spieler hätte einfach mehr Spaß daran, darin zu schwimmen. So lässt sich auch was besseres im Leveldesign machen
.
@Wye hmm... Vielleicht liesse sich wirklich noch farblich etwas machen. Werde mal ein bisschen rumtesten
Danke für die Tipps, ich werde sehen, was sich darraus machen lässt. (obwohl das Level schon fast fertig ist heh!)
Das letzte mal den Titel Screen aufgebessert.
Ich finde, beim Rahmen könnte man noch irgendwas machen, irgendwelche Vorschläge?
Hee! Das hat ja schon was.. Danke!
Ich werde mal gucken, ob ich's auch so machen werde.