Zitat von MarioFanGamer659: Zitat von Robju: Ein wenig sehr eckig. Und ein paar Perpektivenfehler gibt es auch. Überall hast du lustlos Bäume hingeklatscht, da ist mir zu wenig Variation.
Bin mit ihm auch einverstanden. Als Perspektivenfehler habe ich bisher die Stelle um den Wasserfall an der vertikalen Mitte (und ist sogar ein
Cutoff) und am Hügel unter dem grünen Schalterpalast aber auch der Hügel wo der gelbe Schalterpalast steht ist (für mich) ein Perspektivenfehler.
PS: Wie hast du es mit dem
vier!!!
Schalter Palästen gemacht?
Edit:
Wie ihr ([un-]wahrscheinlich) wisst, mache ich bei Neidaves hack Collab einen Level. Ist zwar nicht ganz fertig (besitzt einige grafische Fehler) aber eigentlich lässt es sich ja spielen:
Wie findet ihr den Lava Hang wie ich sie eingefügt habe?
Ja, man muss auf den Eerie springen.
Ich nutze ExGFX für die bewegende Löcher.
Dieses Level besitzt wie die meisten Level einen Powerup um Mittelpunkt. Und im Bild sieht man, wie man es machen muss.
Übrigens: Ich habe mehr Leben weil das Level mehr oder weniger schwer ist und ich deshalb einige versteckte One Ups hinzugefügt habe á la worldpeace(125) deshalb hat man hier nicht so Probleme ohne Save States.
Seit ihr schon mal auf die Idee gekommen, einen Mittelpunkt an der Decke zu pflanzen?
Weil ich keinen großen Buu Huu benutze, fügte ich einige Spinys hinzu (I SMB3 waren sie auch in Höhlen und der große Buu Huu nutzt z.T. die gleichen Tiles wie die Spinys).
PS: Ich zeigte nur 13 von 27 Screens.
Ich habe dir ja bereits mittels SMWC-thread mitgeteilt, dass mir das Level ziemlich gut gefällt... Ich hoffe jetzt eben einfach nur noch, dass du auch noch die verbliebenen Grafikfehler fixen kannst!
Zitat von MarioFanGamer659: Zitat von Neidave: Ich habe dir ja bereits mittels SMWC-thread mitgeteilt, dass mir das Level ziemlich gut gefällt... Ich hoffe jetzt eben einfach nur noch, dass du auch noch die verbliebenen Grafikfehler fixen kannst!
Einer dieser Fehler ist ein Cutoff und da brauche ich logischerweise eine MAP16 page (abgesehen von den Geisterhaus-Deko).
Die Map16-Page ist nicht das Problem! Ich habe mal Page 6 für dich eingetragen... Und das mit der Deko ist immer noch deine Entscheidung!
Zitat von kooooopa: Zitat von Nerdnussbutter: 5. Was genau stimmt mit dem Port nicht D: Ich finde der gehört sogar zu meinen Besseren
Nein nein, mit dem Port ist alles in Ordnung, mir ist nur nix eingefallen, was ich dazu genau schreiben sollte
Und hey, noch jemand dem das Tut geholfen hat ^^
Kein Wunder... Das Tutorial ist ja auch der Hammer!
geschrieben am 24.11.2013 12:23:50 in
PULSE
Zitat von Dominik: Die zwei Bilder sagen mehr als Tausend Worte und sie lassen Raum für viele Spekulationen und Interpretationen.
Falls dein Hack das ist, was ich mir gerade vorstelle, dann könnte das ein
ziemlich interessantes Projekt werden.
Ich bin gespannt, und hülle mich erstmal in Schweigen zu deinen weiteren Updates, da ich sehen möchte, ob ich Recht hatte.
Der Hashtag ist klasse!
Sie sagen mehr als tausend Worte UND lassen Raum für Spekulationen? Die Screenshots sind genial Robju!
Zitat von kooooopa: Hört sich doch schon mal ziemlich interessant an.
Ich weis nicht wieso, aber sobald ich die Bilder gesehen hatte, musste ich zuerst an Colours denken.
Dito
Es sieht wirklich sehr nach Colors aus, obwohl das meiner Meinung nach noch ein wenig abstrakter wirkt...
Ich für meinen Teil bin auf jeden Fall gespannt auf alles, was noch kommen mag...
Der Aufbau gefällt mir recht gut...
Ich werde auch teilnehmen! Allerdings mit einem Level für einen Teamhack, das ich gerade fertig gestellt habe und das meiner Meinung nach nicht gerade Contest-Niveau hat... Aber da das Thema ja frei ist
Wird hier eigentlich grundsätzlich nie die OW bewertet?
Jo bin dabei - Ich werde wohl einfach ein paar Level meines 12 days contest Beitrages zusammenfügen und hier einsenden
Es freut mich, endlich mal wieder einen Hack von dir spielen zu können! Aber wäre ein dritter die Serie abschließender Teil nicht im Grunde sogar der am einfachsten zu erstellende? Es fehlt doch nur noch ein Teil im SNES-Style oder?
Willst du dich dafür rächen, nicht den ersten Platz belegt zu haben?
Zitat von Fr3aky: Ich würde ja auch ein Level machen, allerdings erst wenn ich sehe dass das Projekt hier auch wirklich durchgezogen wird.
Nicht das jetzt 7. 8 Leute ein Level machen und dann bleibt es liegen. Weil so viele aktive Member hat das Forum ja leider nicht. Aber da ich ja eh ein bisschen für das Forum werben will kommen vlt. noch einige Leute dazu.
Wo hier gerade die Rede von abgebrochenen Teamhacks ist... Was ist eigentlich aus deinem geworden?
Zitat von Fr3aky: Sieht von den Screenshots her wirklich toll aus. Nur Mario ohne Mütze .. naja, ich bin mir noch nicht sicher ob unschön oder ungewohnt.
Habe den Hack jetzt noch nicht gespielt, aber ich denke ich werde nächste Woche das Ding mal in 1, 2 Videos aufnehmen für YouTube und dir hier posten. Suche noch Übergangsprojekte, weil Super Marina World hab ich fertig.
Gruß
Heey danke das freut mich sehr!
Ja bezüglich der Mario-GFX habe ich schon einige negative Kritik erhalten...
Das ganze dürfte nicht mehr als 20 Minuten dauern, also sollte ein Part vollkommen ausreichen! Aber bitte bedenke, dass das Ding leveldesigntechnisch wirklich nicht gerade mein Vorzeigeprojekt ist (Im ersten Teil habe ich da noch sehr viel Wert drauf gelegt, obwohl der einer meiner ersten Hacks überhaupt war)!
Zitat von Fr3aky: Ich finde das Level auch ziemlich hübsch. Aber ist es nicht ein wenig kurz geraten?
Gruß
Es ist nicht sonderlich lang, aber meiner Meinung nach reicht es vollkommen aus, um nicht lieblos hingeworfen zu wirken... Davon einmal abgesehen mag ich vergleichsweise kurze, aber schön designte Level deutlich lieber als allzu lange und enorm repetitive.
Und das Design ist wirklich gelungen! Mir gefallen außerdem die Palette und vor allem der Hintergrund sehr! Im Übrigen ist eine Woche um - bist du fertig geworden?
@fr3aky Darauf wollte ich nicht hinaus! Das war an sqyuw gerichtet, der meinte, er wolle diesen Hack in einer Woche erstellen!
Ich würde dich im Leben nicht hetzen, den Hack zu spielen - Dazu ist er einfach nicht gut genug
Aber trotzdem danke für die Info!
Ich werde mich bemühen, auch rechtzeitig ein Level fertig zu stellen!
Das tut mir echt richtig leid, aber ich hatte in letzter Zeit leider immer etwas zu tun und die Motivation zum Hacken hätte auch größer sein können... Ich könnte zwar etwas älteres einsenden, was ich aber nicht gerne mache...
Also diesmal wär ich auf jeden Fall dabei!
Ich wäre dafür, bei Vanilla zu bleiben... Außerdem hat mir letztes Mal gefallen, dass nicht vorher festgesetzt wurde, wie viele Level welcher Thematik fertiggestellt werden "mussten". Dadurch wurde eben gewährleistet, dass das Projekt nicht abgebrochen wird.
Ich hab mich mal wieder ein kleeein wenig an lunar magic gesetzt und etwas... naja, sehr abstraktes hingeklatscht:
Keine Ahnung warum ich das hier poste. Vielleicht einfach nur, um wieder etwas AKTIVITÄT zu "erzwingen".
Aktivität! Wo ist die Aktivität in diesem Forum?
Wie auch immer, ich habe seit einer kleinen Ewigkeit mal wieder ein bisschen was gebastelt, eigentlich nur standard-vanilla, aber ich wollte einfach mal versuchen, mich auf´s Leveldesign zu konzentrieren:
Bei diesem Bonus-level bin ich mir nicht sicher, ob es wirklich rein soll:
Ich weiß, spektakulär ist was anderes, aber jetzt belebt das Forum doch bitte einfach mal ein wenig wieder!
UPDATES
Videos der ersten beiden Level:
Welt 1 Overworld: