Ja in den beiden ersten Level kommen wenig Münzen vor , ändere ich ja natürlich noch
.
Hab jetzt paar Screenshots mehr hinzugefügt unter anderem die Main Overworld , nicht erschrecken meine größte Schwäche beim smw hacken ist nunmal das Overworld design .
also ich finde es beißt sich nicht , es würde vlt ein bisschen besser gehn aber ich finds ok
Ja das mit der OW war mir schon klar , ich habe leider sehr wenig Ahnung wie Cutoffs auf der Overworld aussehen .
Ein paar Perspektivenfehler sind mir bewusst , diese werde ich auch verbessern.
mach die Punkte vor Greencolour und bei dem anderen Farben weg , dann müsste es gehn
ich finde das doch eigtl gar nicht so schlecht im Leveldesign bist , ich weiß jetzt nicht genau wie lange du schon hackst , ich denke mal noch nicht lange , bei mir sah das anfangs sehr viel schlimmer aus .
Zur Overworld : Ich finde die Overworld viel zu langweilig und blockig. Alle Bäume stehen nebeneinnder. Das gleiche gilt für die anderen kleinen Tiles. Außerdem ist noch die Palette der Leveltiles falsch. Das Höhlentile ist pink . Der See sieht etwas eigenartig aus guck dir mal an wie der im normalen smw aufgebaut ist .
Edit:
Achja und die LevelScreenshots hättest du lieber nicht so groß machen sollen , ich würde sie so groß machen wie der Screenshot der Overworld.
Ich hab jetzt mal wieder nach langer Zeit Costum Music in meinem Hack eingefügt.
Als ich es mit zsnes testete klappte es auch .
Als ich es dann aber mit einem anderen SNES-Emulator , um genauer zu sein bsnes öffnete ging die Costum Music nicht.
Das Problem ist an meinem Pc kann ich nur mit bsnes zocken , zsnes geht nur an meinem leptop.
Woran liegt das , das an am einen Emulator geht am anderen nicht und achja bei snes9x gings auch nicht .
Erstmal thx und jetzt zur Story , naja ne richtige Story hab ich eigtl nicht es ist halt die Standardstory wo Bowser wieder der Feind ist .
Der Name : Mario and Bowsers New Invasion soll eigentlich das bedeuten : Mario und die Invasion von Bowser .
Also es soll nicht bedeuten das es die Invasion von Mario und Bowser ist .
Wenn mehrere das gleiche denken wie du , muss ich den Namen wohl leicht umändern.
Die Palette und so wie das Level gefallen mir sehr und der HDMA Gradient ist sehr nice , ich könnte ihn gebrauchen
Zitat von Zyforth: Cool
dann kann ich die Story von Mario und Bowser zusammen gegen einen unbekannten, als die Story für mein Hack nehmen...
Selbst wenn ich die selbe Story wie du geplant hätte , hätte ich kein recht dazugehabt sie dir zu verbieten
Ja ich wäre dafür ne richtige Begründung hab ich nicht. Ich finde aber falls die Mehrheit dafür wäre, sollte das diesmal auch durchgezogen werden.
Zitat von HoZweMu: Naja, da kommt EDIT:bei mir das Gefühl auf, das wirs nur für ihn tuen, damit er uns für cool hält...
Wenn genug Leute mitmachen wollen, würd ichs auch tuen. Bei 6,7 Leuten die dran Arbeiten nicht.
Also ich gehe aus das es mehr als 6-7 Leute werden , 10 haben ja schon für den Teamhack gestimmt .
Zitat von TheSuperDomy™: BTW. wir warten auf den 100 User.
Also ich glaube das es sogar mehr als 10 Leute geben wird,die das/ein Projekt starten wollen...
Jo glaube ich auch , vorallem exestiert dieser Thread hier nichtmal nen Tag , und die User können ja nicht rund um die Uhr aktiv sein.
Da werden schon noch mehrere Interesse zeigen.
Wird jetzt eigentlich bald ein Thread für den Teamhack erstellt?
Zitat von maxracer: Heißt also, Ich bin nicht für diesen Job geschaffen
?Siehe seite zwei.Da ist ein kommentar
Hmm du bist auf Kaizohacks spezialisiert oder?
Hab auf jeden Fall ein paar Kaizo Screenshots von dir gesehn , den Screenshots zu Urteile scheint das Leveldesign nicht deine große Stärke zu sein .
Aber hast du es denn schonmal mit nem normalem Level versucht , vlt liegt es dir ja doch .
Falls du dich bisher nur an ein Kaizolevel herrangewagt hast , dann kannst du ja gar nicht wissen ob du gut im Leveldesign bist .
Außerdem werden ja nicht nur Leute fürs Leveldesign gesucht.
Aber ich glaub darüber sollte erst gesprochen werden , wenn es wirklich feststeht das der Teamhack gestartet wird .
Ich hab ein Problem bei meiner Overworld , dort sind ja viele Cutoffs und Perspektivenfehler enthalten. Manche Cutoffs erkenne ich zwar auch selber , nur ich weiß einfach nicht welche Tiles ich anwenden muss um die Fehler zu verbessern. Wie kann ich das ändern? Gibts irgend wo Tipps zu Cutoffs usw? Hab mich bisher sehr wenig mit Overworlds beschäftigt möchte jetzt aber erstmal die Overworlds fertig haben .
Ok die OW wurde zwar schon im Thread von meinem Hack gepostet aber egal , kann ja nicht jeder wissen.
Das Problem ist , es ist die Main Overworld
Als ich die OW in meinem Thread postete , markierte mir Skorme ein paar Cutoffs .
Das ganze sieht so aus .
.
Jetzt würde ich gerne wissen welche Tiles ich an den Stellen verwenden sollte. Am besten wäre es , wenn ich die Nummer von den Tiles gesagt bekäme.
Und die Overworld ist natürlich noch nicht fertig ganz oben fehlt noch die Deko und auf dem Wasser kommen noch mehrere Inseln.
Vielen dank würde aber nicht auch Tile 11 gehn?
So ich hab ein bisschen an der Mainoverworld weitergemacht .
Würde mal gern wissen ob die Bergpalette ok ist.
Um ein paar Cutoffs hab ich mich auch gekümmert .