Mein Wettbewerb :3 [Beendet]
Da ich den November Contest leite (und ich ***** dachte ich hätte den vom Dezember...) freue ich mich den eure Level spielen zu dürfen :3
Ich bin nicht so ein Fan von Contesten bei denen man sich an ein sehr kleines Thema halten muss.
Aber ich will einfach den:
Farbenfrohen Kreativitäts Contest
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"Was will uns dieser Typ damit sagen?"
-Spielt mit den Paletten!
-Lasst euch was gutes Einfallen!
-Zeigt was man alles aus Mario machen kann!
-Lasst eurer Fantasie freien lauf!
Verzichtet bitte auf:
-Kaizo Level
-Augenkrebs verursachende Farbkombinationen
Erlaubt ist:
-Alles (Von 100% Vanilla bis zu versüsstem Schokoladenkuchen)
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Bewertung:
Spoiler anzeigenDesign - 5 Punkte (Wie gut ist das Level designt? Sind gute Puzzle oder viele Abwechslungen dabei)
Schwierigkeit - 5 Punkte (Ist das Level lächerlich einfach oder frustrierend schwierig, gibt es hier weniger Punkte. Ausgewogene Schwierigkeit ist dagegen gut.)
Grafiken - 5 Punkte (Es müssen nicht immer ExGFX sein - auch normale SMW-Grafiken werden gut bewertet, wenn sie zum Level passen, neue Paletten sind auch sehr gut. Bei Glitches gibt's Punktabzug.)
Spaßfaktor - 5 Punkte (Ist das Level im Großen und Ganzen spaßig? Würde man es ein zweites oder drittes Mal spielen?)
Bonus - 2/-2 Punkte (Hat euch etwas ausnehmend gut oder schlecht gefallen, was in keine andere Kategorie fällt, könnt ihr hier 1 bzw. 2 Punkte hinzufügen oder abziehen.)
Ausgegangen wird dabei immer von 20 Punkten für jedes Level - wenn ein Level so gut war, dass es alle möglichen Punkte plus die beiden Bonuspunkte erreicht hat, dann bekommt es eben 22/20 Punkten.
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Jury:
1. gurkeXtreme
2. Dominik
3. LPBass
Teilnehmer:
1. Underway (ich lass dich mal drinnen)
2. kooooopa
3. Ranko
4.
Offen
5.
Offen
...
Let's Player:
1. knallkoppen
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Abgabethermin:30.11.2011
Viel Spass beim Hacken :3
und nochmal sorry wegen der Verspätung...
Bewertungen:
Meine anzeigenDesign: (3/5)
Das Leveldesign war ganz ok.
Es war gut genutzt mit dem engen Raum das es trotzdem noch abwechslungsreich ist und mit dem Generator wurde es auch noch abwechslungsreicher.
Nur manche stellen haben mir nicht so gefallen.
Schwierigkeit: (3.5/5)
Ich habe es ohne Savestates gespielt und mir war es zu schwer.
Der Walljump war sehr gewöhnungsbedürftig und irgendwie war er für mich komisch.
Und die Schwierigkeit ist vom Anfang an schon hochgeschraubt und durch den Scroll wird es nochmal schwieriger.
Grafiken: (4/5)
Vanilla gefällt mir sehr gut.
Die Grafiken wurden gut genutzt und es war auch alles sehr zusammenpassend.
Die Palette war relativ gut, da es eine gute atmoshpäre gebracht hat.
Nur manche Farben bzw. Farbkombinationen fand ich nicht schön.
Spaßfaktor: (3/5)
Nach dem Spielen des Level hatte ich nicht umbeding lust es nochmal zu spielen. (Klingt härter als es gemeint ist)
Mir hat einfach dieser Walljump nicht gefallen weil ich aus irgend einem Grund nicht richtig damit klar gekommen bin.
Manche stellen waren auch ein bisschen mies.
Bonus: (1/2)
Die OW ist sehr schön gestaltet (+1)
Die Atmosphäre ist sehr gut gelungen, aber den punkt muss ich dir wieder abziehen weil du das thema mit dem "farbenfroh" verfelt hast. (+0)
Gesamtpunktzahl: (14.5/20)
Dominik anzeigenDesign: (3/5) Den Walljump habe ich (leider) in vielen Hacks gesehen. Ausserdem war es (an einer Stelle) ziemlich schwer "Groß" zu bleiben, da man mit dem Walljump direkt zu den Stacheln "geschoben" wurde, aber da das Level gut designt wurde ziehe ich nicht so viele Punkte ab.
Schwierigkeit: (4/5) Fast schon perfekt. Die Schwierigkeit war allgemein ausgewogen. Da waren zwar ein paar Stellen die...na ja, eher unfair als schwer waren, aber alles in allem bin ich sehr zufrieden.
Grafiken: (3/5) Die Grafiken haben mir gefallen, aber bunt war das nicht. Das mischen der Tilesets war gut, aber nichts spezielles. Die Palette war okay.
Spaßfaktor: (4/5) Mit diesem "SMB 3-Wänden" Patch Dingens und dem ständigen Vertikalem scrollen nach oben, hat mir das Level viel Spaß gemacht. Die Gegner waren (fast) alle fair plaziert, so das die Lust nach dem Weiterspielen des Levels nicht erlosch.
Bonus: (1/2)
Bonuspunkt für die OW, auch wenn sie zwei kleinere Cutoffs hat.
Gesamtpunktzahl: (15/20)
LPBass anzeigenDesign: 4,5/5 Punkte
Schwierigkeit: 5/5 Punkte
Grafiken: 4/5 Punkte
Spaßfaktor: 5/5 Punkte
Bonus: +2 Punkte
Geht nicht besser, weil ich gerade voll im Zeitdruck bin sorry.
Random Musiktitel:Branchez - Shake