Beiträge von WYE

geschrieben am 02.02.2011 16:16:06 in [Diskussion] Patches/Powerups
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Ja, das würde den Hack nur SMWCP noch ähnlicher machen und noch mehr Angriffspunkte für (unangebrachtes) Vergleichen der beiden geben. Ich finde, wir sollten das lassen, es sei denn, alle anderen sind dafür.
geschrieben am 02.02.2011 16:19:38 in [Erstellen] Overworld (erste Phase)
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Schön, sehr schön.

Ich werd dann diesen Thread mal zugunsten der Abstimmung schließen.
geschrieben am 02.02.2011 16:35:53 in [Erstellen] Overworld (zweite Phase)
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Den Bewerbern würde fürs Bewerben genug Zeit gelassen, jetzt geht's darum, auszuwählen, wer von ihnen die Overworld erstellen wird. Bitte nehmt an der Umfrage Teil und nehmt zur Kenntnis, dass ihr für drei Leute stimmen könnt (bzw. sogar solltet).

Hier sind die Bewerber:

1. HoZweMu anzeigen

2. Shog anzeigen

3. wertzedu anzeigen

4. DicloniusAnimeX anzeigen





5. spinatkuchen anzeigen

6. FuzzzyHacks anzeigen


Denkt daran, dass das nur Bewerbungs-OWs sind. Die hier gezeigten Maps werden nicht im Hack verwendet, sie dienen nur dazu, dass man beurteilen kann, wer die besten Overworlds macht. Bitte lasst euch das Ergebnis erst anzeigen, nachdem ihr selbst abgestimmt habt, so wird eventueller Gruppenzwang verhindert. Übrigens, ihr könnt eure Wahl jederzeit ändern, falls ihr euch umentscheidet.

Nachdem die drei "Gewinner" feststehen (in ein paar Tagen, schätze ich), werden entweder sie unter sich oder ich bestimmen, wer von ihnen welche Submap bauen wird.

Also, stimmt ab!
geschrieben am 02.02.2011 19:29:33 in yy-chr problem
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Hast du in ZSNES mit F2 einen Savestate gemacht und in YY-CHR mit F12 geladen?
geschrieben am 02.02.2011 22:17:14 in Allgemeine SMW Hacking Fragen
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1. Ja, es werden alle drei Paletten benutzt. Wenn du auf "Auto Preview" klickst, kannst du's auch gleich sehen, und mit den Pfeilknöpfen kannst du die Farben auch hin- und herschieben.

2. Na ja, theoretisch kannst du einfach auf der Auswahlseite "Layer 1"statt "Layer 2" auswählen, die Teile auf eine FG-Map16-Page-laden und alles andere genau so machen wie bei Hintergründen auch.
geschrieben am 03.02.2011 15:20:31 in [Erstellen] Overworld (zweite Phase)
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Unterschätz nicht den Gruppenzwang!

Scherz. Ich seh ein, das war ein bisschen übertrieben. Aber vor dem Ansehen der anderen Stimmen zu wählen, schadet ja auch nicht.

Was soll's.
geschrieben am 03.02.2011 15:21:48 in Frage zum Musik Porten
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Das geht nicht. Woher soll Addmusic wissen, welche Note die Sechzehntel- und welche die Zweiunddreißigstelnote sein soll?
geschrieben am 03.02.2011 15:23:56 in Du suchst Custom Sprites/Blocks/Music oder Graphics? Hier!
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, erstes Menü.

Und das Video hat nicht funktioniert, weil du die ganze URL statt der Video-ID eingegeben hast.
geschrieben am 03.02.2011 15:26:15 in Allgemeine SMW Hacking Fragen
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Im Sprite-Tool-"Tutorials"-Ordner oder hier.

Wobei sich die Sprache selbst natürlich nicht ändert, nur das Format ist halt ein bisschen anders.
geschrieben am 03.02.2011 15:30:38 in Screenshots/Videos Thread - Zeige dein Zeug h(i)er!
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Kommt drauf an, wie man's definiert.

Schick ist's aber.
geschrieben am 03.02.2011 15:33:40 in Allgemeine SMW Hacking Fragen
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--> 04.
geschrieben am 03.02.2011 15:49:54 in Du suchst Custom Sprites/Blocks/Music oder Graphics? Hier!
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Die Grafiken ja.
geschrieben am 03.02.2011 17:46:51 in [Diskussion] Globale Grafiken?
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Wenn jemand was zeichnen will, bitte ich sehr darum.
geschrieben am 03.02.2011 18:40:00 in Frage zum Musik Porten
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Poste die TXT-Datei doch einfach öffentlich hier.

Und das l-Ding ist doch kein Problem. Lass einfach die ls weg und die Zahlen hinter den Noten da, und das Problem ist gelöst.
geschrieben am 03.02.2011 18:48:20 in Frage zum Musik Porten
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Und was ist jetzt das Problem damit?
geschrieben am 03.02.2011 19:12:57 in Allgemeine SMW Hacking Fragen
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Viele Dinge sind in ASM geschrieben - Das Originalspiel, Blöcke, Sprites, Patches etc. .

Das, was du hast, sieht nach einem Sprite aus, und den fpgst du mit Sprite Tool ein.
geschrieben am 03.02.2011 22:15:55 in Allgemeine SMW Hacking Fragen
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@RPG: Ja, ich und das ü.

@Marcel: Wenn du die Custom-Palette-Funktion aktivierst, kannst du die Farben in Leveln problemlos verwenden.
geschrieben am 04.02.2011 15:41:40 in Side Exit
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Muss man ja nicht. Die Frage verdient durchaus schon einen eigenen Thread.
geschrieben am 04.02.2011 22:12:46 in Seitenvorschläge
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Mods hab ich in nächster Zeit nicht vor einzustellen, und für Feiertage das Rankset zu ändern ist den Aufwand nicht wert, finde ich.
geschrieben am 04.02.2011 22:37:11 in [Diskussion] Patches/Powerups
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Klasse, dass es so gut voran geht. Wenn du willst, kannst/solltest du für die nächsten Status-Updates (falls es noch wichtige gibt) einen eigenen Thread aufmachen, dann haben wir's auch übersichtlicher.

Zitat von RPG Hacker:
Das Fledermaus-Powerup nimmt den Platz der Blume ein. [...] Das Cape ist nun auch bei der Blume statt bei der Feder.

Moment, jetzt bis ich verwirrt. Das heißt, jetzt kriegt man beim Einsammeln der Blume die Fledermaus-Kräfte, und die Blume ist es jetzt auch, die einem ein Cape gibt? So hab ich's verstanden.
Zitat von WYE:
dauerhaft: Bomben
Angriff: Werwolf
Bewegung: Fledermaus (schweben, Schallwellen "verschießen")

Ich fürchte, das Werwolfs-Powerup muss mir auch noch einmal erklärt werden. Was genau soll das tun? Und da du jetzt nur die originalen Powerups hackst, wird das wohl die Feder ersetzen, nehme ich an?