naja 6 oder 7 hacks und die ergebnisse kommen frühestens samstag so weit ich weiß^^
WAS, WIE, WO???? Ne, Ne ich bin nicht die Signatur ...
Ich putze hier nur.
Mein Hack:
<!-- m --><a class="postlink" href="http://www.youtube.com/user/conankun88#p/a/u/0/8vdcyGylrg0">http://www.youtube.com/user/conankun88# ... vdcyGylrg0</a><!-- m -->
also ich habe nur hacks von:
Zyforth
benvvv
HoZweMu
TheSuperDomy™
SMW MARIO
Hell
Knallkoppen
wenn noch wer nen hack schickt kann er das tuhen auch wenn die
eigentliche frist abgelaufen ist...
aber was bist Freitag um 16:00 uhr nicht da ist werde ich entweder
gar nicht oder mit punkt abzug bewerten...
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Ich putze hier nur.
Mein Hack:
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ja hab mir gedacht das das nicht geht ^^
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Mein Hack:
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ich würde im wasser lvl bei den "klötzen" die auf "säulen" stehen eher säulen machen durch die mario hin durch gehen kann
aber nicht überall..-
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Mein Hack:
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gibt es ein sprite / block
der die Status bar unsichtbar macht?
(ohne das mario ihn irgendwie berühren muss
und ohne patch.)
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Mein Hack:
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nur für ein lvl
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naja das eine ist ein teleport block mal bei smwC suchen...
und um ihn wieder klein zu machn
CodeJMP MarioBelow : JMP MarioAbove : JMP MarioSide : JMP SpriteV : JMP SpriteH : JMP MarioCape : JMP MarioFireBall
MarioBelow:
MarioSide:
MarioAbove:
STZ $19
STZ $0DC2
;LDA #$02 ; Ist das nötig? Mindestens das PHB ist zu viel.
;STA $9C
;JSL $00BEB0
;PHB
;LDA #$02
;PHA
;PLB
SpriteV:
SpriteH:
MarioCape:
MarioFireBall:
RTL
das macht mario ganz klein (und auch das item in der box weg)
den asm coder mit btsd einfügen und als bild f8
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so auf anraten von anderen leuten ^^
soll ich meinen hack mal hier posten
das ist so ein bischen Kaizo puzzle world gedaddel XDD
Download:
http://www.easy-share.com/1913033366/Su ... 0World.ips
(da ich mit dem hack schon sehr früh angefange hab kommen erst in späteren lvln custom graphics etc)
SO JETZT AUCH ALS IPS PATCH !!! hoffe das funktionirt
und ein paar viedeos...
http://www.youtube.com/watch?v=u3u6iRz_xcg
http://www.youtube.com/watch?v=QsDfXzscFr0
http://www.youtube.com/watch?v=WEhDGukebIU
er macht es sich ein bischen umständlich ^^
(es ist alles möglich ^^)
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du drückst auf den roten pilz
dann auf 16x16 map editor
und dann auf map16 editiren sucht die teile
aus die de haben willst und die pallete usw.
machst den stein dann auf ne freie map 16 seite
drückst F9 dann denn grünen pilz und fertig^^
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gibt es eine möglich keit FÜR EIN LVL
alle sounds zu unterdrücken außer der normalen lvl musik
also dass man mario nicht mehr springen hört usw.?
EDIT:
schon gefunden ^^:
http://www.smwcentral.net/download.php? ... pe=sprites
suche noch ein sprite das die status bar weg macht (auch das item in der item box)
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@WYE
guck ma oben unter edit hab das sprite schon gefunden suche aber noch eins das die status bar weg macht
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du must im 16x16 map editor ein teil aus wählen
und dan auf 16x16 editiren klicken und dann
auf layer enabled klicken und auf eine neue seite packen
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@ smw noob
haste vor her grafiken extrahirt und wieder insertet
und mit F9 gespeichert
(bei mir funktionirt das,dass mario dann hinterm
busch ist)
und zwei sachen über einander legen geht nicht
dann wird nur der stein der oben ist angezeigt ^^
und kann mir pls. wer sagen wie ich die status bar in einem lvl weg
machen kann?
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dann guck ma auf youtube oder hier
im forum nach nem 16x16 map tuturial ^^
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na da steht doch alles was de wissen musst!!!!
also gehts in ein lvl und guckst was da als FG3 steht merkst dir
die zahl und gest in ein anderes lvl und fügst es als bg2/bg3 ein und
baust dan im map 16 editor wieder steine zusammen aus dem bg3 teilen und fertig
das ist nicht schwer und auch nicht schwer zu verstehen !!!
und zwei sachen über einader legen geht nur wenn de layer 2 aktivirst
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kater t das ist relativ komplizirt ^^
aber ich weis es also
du brauchst die grafiken ein malvorher und nacher (also stachel oben und stachel unten)
dann fügste die bin datei als exgfx ein
und machst sie dann in das lvl als skipfile (ganz unten)
dann gehste auf lvl und dan auf edit lvl exanimated frames
dann wehste type 8x8 16x16
und als triger On/OFF
so dann gibste bei destination an wo es auf dem
16x16 tile editor liegen soll
und dann gibste unten im ersten frame das bild an wenn der on off switch on
ist und im zweiten frame das bild wenn block off
die bilder liegen bei 680 und 684 (so lege ich sie immer)
wenn de das nicht verstanden hast schick mir ne pn^^
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mach mal nen bild von der bin oder schick mir die bin datei dann kann ich dir das sagen
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naja hab das jezt mal ganz schnell gemalt ^^
mit den farben musste gucken (habe teilweise
farbe genommen die in der pallette nicht gehutz werden ^^)
http://www.easy-share.com/1913133786/ExGFX100.bin
und das bild stachen nach oben ist 680
und das andere 684 (meine ich ^^)
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naja ich kann dir das schlecht erklären ^^
also könnte ich dich in skype oder so anrufen?
oder du schickst mir den hack und ich fügs ein weil eigentlich hab ich alles erklärt
und ich weis halt nicht warums nicht klappt^^
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du musst im map 8x8 editor auf seite 3 gucken und dann im map 16x16 editor neue steine zusammen bauen ^^
wenn des dann immer noch nicht verstehst schick mir die rom per pn und ich mach das ^^
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