Zitat von Underway: Also...zwei Fragen. Wie ist der Name und wie sieht das Level aus ?
Der Name ist "Choconilla Paradox", und das Level sieht nach Meeresufer aus.
...ich find's gut. Einzige Verbesserungsvorschläge: Die Blüte etwas deutlicher schattieren (in der Palette vielleicht keinen Helligkeits- und/oder Sättigungs-, sondern einen Farbverlauf benutzen?) und das Meer im Hintergrund etwas weniger gräulich aussehen lassen, dann wirkt die Umgebung gleich viel angenehmer.
Sinn hat das Ganze eh nie gemacht. Die Benennungen hierfür sind Schall und Rauch.
Muss ich leider erneut korrigieren: "at your own risk".
Yay.
Japan gönn' ich den Sieg so viel mehr als den USA (weswegen auch immer). Hilft ihnen vielleicht mental bei der Überwindung der ganzen Unglücke da, so wie's Deutschland 1954 in der Nachkriegszeit geholfen hat.
Ich find's gut.
Ganz nett, doch. Was sollen eigentlich die halb im Boden versunkenen Blöcke? Egal, ob sie sich wie Teil 25 oder 130 verhalten, es fühlt sich immer falsch an. Wenn die nur zur Dekoration dienen sollen, würde ich lieber Gras nehmen.
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Und hier das (endlich) fertige Tutorial-Video aus Pokey's Adventure:
(zum Angucken draufklicken)
Und wenn der Link nicht klappt, nehmt
diesen.
Zitat von RPG Hacker: Super gemacht! Du steckst wirklich viel Liebe zum Detail in das Projekt. Das sieht man sofort.
Danke schön!
Freut mich sehr, dass es gefällt.
Zitat von urtegurkepro: Das sieht total hammergeil aus. Im Ernst! Auch coole Musik, hab ich im Contest-Level benutzt, Civilization, nicht? Ich liebe dieses Spiel...
Auch dir vielen Dank! Ja, die Musik ist aus Civilization und passt meiner Meinung nach am besten zum Pokey-Dorf. Für die Tutorial-Szene hab ich das Lied selbst noch etwas verändert, damit's noch besser passt.
Die Hitze, die am Balkan zehrt,
wird nur durch Regen erst erträglich,
in Deutschland ist es umgekehrt,
hier regnet's lang schon leider täglich.
Da braucht's 'nen Custom Sprite zu. Heißt "Vertical level 'Generator'" oder so.
(a) él le gusta.
Gelte als U.
Stau, gelle?
Egal, leuts.
Selbst erdachte Anagramme nur für dich, DAX. Und für jeden, der sie sonst noch liest.
Ein Abend in der Wüste.
Hat jemand einen guten Musikvorschlag? Irgendwas Ruhigeres, aber doch "Wüstes"?
Ich bin wohl der einzige, der's durch den "2011"-Artikel auf Wikipedia erfahren hat.
Ringt mir ehrlich gesagt mehr Emotionen ab als das, was in Oslo passiert ist. Und dabei hab ich nicht mal Musik von ihr.
Fürs erste Problem sollte dieser Patch genügen.
Codeheader
lorom
org $A21F
BEQ $21
LDA.w $1493
Danke. :p
Hier die Insel Nummer drei - nicht mehr ganz neu, aber hier noch nicht gepostet:
Und dann noch was ganz Frisches. Einige von euch werden sich vielleicht denken können, wer das ist, wenn sie den Dateinamen lesen. (Selbst erfundene Figur übrigens.)
Zitat von benvvv: Zweites Video
- Die ersten beiden Räume sind ästhetisch typisch deutsch. Nicht dass was dagegen einzuwenden wäre, mir fällt's halt nur auf.
- Im zweiten Raum kann man den Welleneffekt getrost weglassen. Um die Hitze auszudrücken, finde ich, reicht der Farbverlauf aus - vielleicht könnte man den ja noch etwas animieren. Und wenn ein Welleneffekt wirklich sein muss, dann eher vertikal, das passt eher zu Hitze.
- Das Hell-Dunkel-Gimmick wirkt für mich etwas fehl am Platz. Wenn das Konzept eines Hacks nicht auf Gimmicks fußt, sollte man sich bei jedem fragen, ob der Einsatz überhaupt Sinn macht. Und dann sollte man das Level auch um das Gimmick herum designen - hier zum Beispiel mit eher actionreichem Design, das eigentlich ziemlich simpel ist, aber durch das Gimmick erst schwer wird.
Im Aufzählen von schlechten Sachen bin ich immer gut. Lass dich dadurch nicht entmutigen, ich finde das Level nicht schlecht!
Chrono Trigger lohnt sich immer und überall. Und wenn ich das sage (normalerweise kein riesiger RPG-Fan), sagt das schon was aus, meine ich.
Meint du, dass sie sich rückwärts gleich anhören? Tun sie doch gar nicht.
Bei den kurzen Sounds ist das aber tatsächlich weniger auffällig. Wahrscheinlich haben die gar keine Zeit, eine fortschreitende Melodie zu entwickeln, und fangen auf dieselbe Weise an, wie sie aufhören. Audiosymmetrie, wenn man so will.
Na, Ferien vorbei?
Ich hab seit Juni praktisch täglich frei.
Wobei, ich mach gerade ein zweiwöchiges Praktikum, und langfristig nach irgendwas umsehen sollte ich mich schon... na ja, ich mach mir da nicht zu viel Druck.