Beiträge von WYE

geschrieben am 16.07.2011 12:57:04 in Vorstellungs-/Verlassens-/Rückkehr-Thread
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Ebenso.
geschrieben am 16.07.2011 17:20:00 in Underway's alte Hacks [Sammelthread]
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Zitat von Underway:
Also...zwei Fragen. Wie ist der Name und wie sieht das Level aus ?

Der Name ist "Choconilla Paradox", und das Level sieht nach Meeresufer aus.

...ich find's gut. Einzige Verbesserungsvorschläge: Die Blüte etwas deutlicher schattieren (in der Palette vielleicht keinen Helligkeits- und/oder Sättigungs-, sondern einen Farbverlauf benutzen?) und das Meer im Hintergrund etwas weniger gräulich aussehen lassen, dann wirkt die Umgebung gleich viel angenehmer.
geschrieben am 16.07.2011 19:32:13 in Underway's alte Hacks [Sammelthread]
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Sinn hat das Ganze eh nie gemacht. Die Benennungen hierfür sind Schall und Rauch.
geschrieben am 16.07.2011 20:42:47 in Mert´s Comics, Illustrationen Animationen. etc
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Muss ich leider erneut korrigieren: "at your own risk".
geschrieben am 18.07.2011 13:34:58 in Allgemeine Diskussionen
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Yay.

Japan gönn' ich den Sieg so viel mehr als den USA (weswegen auch immer). Hilft ihnen vielleicht mental bei der Überwindung der ganzen Unglücke da, so wie's Deutschland 1954 in der Nachkriegszeit geholfen hat.

Ich find's gut.
geschrieben am 19.07.2011 15:13:03 in Screenshots/Videos Thread - Zeige dein Zeug h(i)er!
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Ganz nett, doch. Was sollen eigentlich die halb im Boden versunkenen Blöcke? Egal, ob sie sich wie Teil 25 oder 130 verhalten, es fühlt sich immer falsch an. Wenn die nur zur Dekoration dienen sollen, würde ich lieber Gras nehmen.

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Und hier das (endlich) fertige Tutorial-Video aus Pokey's Adventure: (zum Angucken draufklicken)


Und wenn der Link nicht klappt, nehmt diesen.
geschrieben am 19.07.2011 17:52:16 in Screenshots/Videos Thread - Zeige dein Zeug h(i)er!
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Zitat von RPG Hacker:
Super gemacht! Du steckst wirklich viel Liebe zum Detail in das Projekt. Das sieht man sofort.

Danke schön! Freut mich sehr, dass es gefällt.

Zitat von urtegurkepro:
Das sieht total hammergeil aus. Im Ernst! Auch coole Musik, hab ich im Contest-Level benutzt, Civilization, nicht? Ich liebe dieses Spiel...

Auch dir vielen Dank! Ja, die Musik ist aus Civilization und passt meiner Meinung nach am besten zum Pokey-Dorf. Für die Tutorial-Szene hab ich das Lied selbst noch etwas verändert, damit's noch besser passt.
geschrieben am 19.07.2011 22:43:57 in Allgemeine SMW Hacking Fragen
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Das:

Code
JMP Main : JMP Return : JMP Return : JMP Return : JMP Return : JMP Return : JMP Return


ändern zu:

Code
db $42 : JMP Main : JMP Main : JMP Main : JMP Return : JMP Return : JMP Return : JMP Return : JMP Main : JMP Main : JMP Main
geschrieben am 20.07.2011 10:58:33 in Allgemeine Diskussionen
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Die Hitze, die am Balkan zehrt,
wird nur durch Regen erst erträglich,
in Deutschland ist es umgekehrt,
hier regnet's lang schon leider täglich.
geschrieben am 20.07.2011 19:31:35 in Allgemeine SMW Hacking Fragen
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Da braucht's 'nen Custom Sprite zu. Heißt "Vertical level 'Generator'" oder so.
geschrieben am 20.07.2011 19:36:24 in Allgemeine SMW Hacking Fragen
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Würde ich behaupten.
geschrieben am 20.07.2011 20:32:59 in Geburtstagskalender
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(a) él le gusta.
Gelte als U.
Stau, gelle?
Egal, leuts.

Selbst erdachte Anagramme nur für dich, DAX. Und für jeden, der sie sonst noch liest.
geschrieben am 23.07.2011 12:22:19 in Screenshots/Videos Thread - Zeige dein Zeug h(i)er!
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Ein Abend in der Wüste.



Hat jemand einen guten Musikvorschlag? Irgendwas Ruhigeres, aber doch "Wüstes"?
geschrieben am 23.07.2011 22:47:23 in Amy Winehouse IST GESTORBEN!
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Ich bin wohl der einzige, der's durch den "2011"-Artikel auf Wikipedia erfahren hat.

Ringt mir ehrlich gesagt mehr Emotionen ab als das, was in Oslo passiert ist. Und dabei hab ich nicht mal Musik von ihr.
geschrieben am 24.07.2011 12:24:44 in Allgemeine SMW Hacking Fragen
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Fürs erste Problem sollte dieser Patch genügen.

Code
header
lorom

org $A21F
BEQ $21
LDA.w $1493
geschrieben am 27.07.2011 14:14:23 in WYEs Werke
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Danke. :p

Hier die Insel Nummer drei - nicht mehr ganz neu, aber hier noch nicht gepostet:



Und dann noch was ganz Frisches. Einige von euch werden sich vielleicht denken können, wer das ist, wenn sie den Dateinamen lesen. (Selbst erfundene Figur übrigens.)

geschrieben am 31.07.2011 14:28:22 in Zeug aus meinen SMW Hacks
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Zitat von benvvv:
Zweites Video

- Die ersten beiden Räume sind ästhetisch typisch deutsch. Nicht dass was dagegen einzuwenden wäre, mir fällt's halt nur auf.
- Im zweiten Raum kann man den Welleneffekt getrost weglassen. Um die Hitze auszudrücken, finde ich, reicht der Farbverlauf aus - vielleicht könnte man den ja noch etwas animieren. Und wenn ein Welleneffekt wirklich sein muss, dann eher vertikal, das passt eher zu Hitze.
- Das Hell-Dunkel-Gimmick wirkt für mich etwas fehl am Platz. Wenn das Konzept eines Hacks nicht auf Gimmicks fußt, sollte man sich bei jedem fragen, ob der Einsatz überhaupt Sinn macht. Und dann sollte man das Level auch um das Gimmick herum designen - hier zum Beispiel mit eher actionreichem Design, das eigentlich ziemlich simpel ist, aber durch das Gimmick erst schwer wird.

Im Aufzählen von schlechten Sachen bin ich immer gut. Lass dich dadurch nicht entmutigen, ich finde das Level nicht schlecht!
geschrieben am 02.08.2011 19:51:15 in Allgemeine Diskussionen
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Chrono Trigger lohnt sich immer und überall. Und wenn ich das sage (normalerweise kein riesiger RPG-Fan), sagt das schon was aus, meine ich.
geschrieben am 05.08.2011 20:37:26 in Gute Videos
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Meint du, dass sie sich rückwärts gleich anhören? Tun sie doch gar nicht.

Bei den kurzen Sounds ist das aber tatsächlich weniger auffällig. Wahrscheinlich haben die gar keine Zeit, eine fortschreitende Melodie zu entwickeln, und fangen auf dieselbe Weise an, wie sie aufhören. Audiosymmetrie, wenn man so will.
geschrieben am 07.08.2011 22:48:01 in Sommerferien 2011
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Na, Ferien vorbei? Ich hab seit Juni praktisch täglich frei.

Wobei, ich mach gerade ein zweiwöchiges Praktikum, und langfristig nach irgendwas umsehen sollte ich mich schon... na ja, ich mach mir da nicht zu viel Druck.