Beiträge von DarkBlade

geschrieben am 07.02.2011 15:21:22 in Du suchst Custom Sprites/Blocks/Music oder Graphics? Hier!
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Ähm achja du kannst bei BTSD auf BT Sachen einfügen, da du die Möglichkeit hast .bin oder .asm einzufügen.
How many People can read Hex, if only you and DEAD can read it?

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DEAE
geschrieben am 07.02.2011 17:47:42 in Allgemeine SMW Hacking Fragen
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Einfach OW auswählen und str+c dann strg+v
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DEAE
geschrieben am 10.02.2011 14:22:58 in Screenshots/Videos Thread - Zeige dein Zeug h(i)er!
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Zitat von benvvv:
Zitat von MetalJo:
Hier ein kleines Sprite


ist der sprite, einem sprite von nem anderen spiel nachempfunden worden und wenn ja welchem?^^


Der sprite ist aus Paper Mario 2 oder so
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DEAE
geschrieben am 10.02.2011 17:01:20 in Allgemeine SMW Hacking Fragen
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Hast du die richtige LoROM Adresse reingeschrieben, die genug Speicher hat?
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DEAE
geschrieben am 10.02.2011 18:09:53 in Allgemeine SMW Hacking Fragen
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Muss man das? Habs auf 2Mb funktioniert aber alles
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DEAE
geschrieben am 12.02.2011 22:17:54 in Du suchst Custom Sprites/Blocks/Music oder Graphics? Hier!
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Zitat von MarcelLp:


Wo gibts eig. diese Block und Sprite GFX Grafiken? Hab die schon öfter in anderen Hacks gesehn, aber nie auf smwc gefunden. Gibts eig. diese Wolkengrafiken auch zum downloaden?
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DEAE
geschrieben am 12.02.2011 22:40:45 in Du suchst Custom Sprites/Blocks/Music oder Graphics? Hier!
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Zitat von WYE:
Zitat von DarkBlade:
GFX Grafiken

Eins von beiden. Die sind in SMW Redrawn enthalten.

Zitat von DarkBlade:
Gibts eig. diese Wolkengrafiken auch zum downloaden?

Der Vordergrund müste eigentlich schon in SMW drin sein. Der Hintergrund ist von mir und auf SMWC runterladbar.


Umm wo kann ich smw redrawn downloaden?
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DEAE
geschrieben am 12.02.2011 22:54:43 in Du suchst Custom Sprites/Blocks/Music oder Graphics? Hier!
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Achso das kann ich dann einfach auf ne Clean ROM patchen und die Graphics exporten?
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DEAE
geschrieben am 13.02.2011 9:33:57 in Du suchst Custom Sprites/Blocks/Music oder Graphics? Hier!
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Zitat von MarcelLp:
Das mag wohl sein ,dass die OW GFX nicht grad die besten sind ( ist aber eigtl auch Geschmackssache)
Ich hab nur ein paar Gfx kopiert mir gefallen eigtl nur die Sprite Gfx und die der Coinblocks usw ,die alten find ich irgendwie zu langweilig.


Das wollte ich ja genauso machen. Die ow und Background gfx brauch ich nicht
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DEAE
geschrieben am 13.02.2011 9:33:58 in Du suchst Custom Sprites/Blocks/Music oder Graphics? Hier!
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Zitat von MarcelLp:
Das mag wohl sein ,dass die OW GFX nicht grad die besten sind ( ist aber eigtl auch Geschmackssache)
Ich hab nur ein paar Gfx kopiert mir gefallen eigtl nur die Sprite Gfx und die der Coinblocks usw ,die alten find ich irgendwie zu langweilig.


Das wollte ich ja genauso machen. Die ow und Background gfx brauch ich nicht
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DEAE
geschrieben am 14.02.2011 16:40:40 in Offizieller Musik-Thread
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Wow, wirklich gut gelungen! Klingt fast genauso wie das Orginal! Für deinen 1. Port find ich das Spitze
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DEAE
geschrieben am 14.02.2011 17:32:04 in Allgemeine Hex- und ASM-Fragen
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Dafür braucht man doh keine Hex Edits, wenn du Romis Addmusic benutzt. Du musst die Musik einfach als ow music einfügen und die Zahl ganz oben bei title screen hinschreiben.

EDIT:

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DEAE
geschrieben am 16.02.2011 15:26:28 in Allgemeine SMW Hacking Fragen
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Zitat von MarcelLp:
@TheTim ne daran lags nicht ( hab das Problem noch immer nicht beheben können , aber ist erstmal egal)
Habe jetzt mal ne kleine Frage.
Und zwar folgendes wenn sich meine Rom im meinem Custom Music Ordner befindet ,und ich sie dann öffne werden die Musictitel in Lunar Magic angezeigt.
Aber wenn ich meine Rom im Hauptordner habe dann wird die Music nicht mehr in Lunar Magic angezeigt.
Jetzt ist die Frage welche Datei von Romi's Addmusic ist dafür verantwortlich , das die Musicnamen in Lunar Magic hinter den Nummern stehen.
Wäre das nicht irgendwie möglich das ich die Datei zum Hauptordner kopiere und so werden permanent die Musicnamen angezeigt?
Sry ich hab das ganze wohl etwas kompliziert beschrieben , aber ich hoffe mal das jmd ne Lösung hat.


So also du müsstest in deinem Addmusic Ordner eine Datei mit dem Name: Romname.msc, das icon der Datei sieht bei Windows aus wie so ein Fenster und ein roter Koffer. Die kopierst du in deinem Hauptordner und schon werden die namen angezeigt Aber du musst jedesmal wenn du neue Musik einfügst die Datei wieder kopieren.
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DEAE
geschrieben am 16.02.2011 16:37:01 in Allgemeine SMW Hacking Fragen
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Du fügst ButeArrow ganz normal wie Bute ein bloß die Nummer die du für ButeArrow benutzt musst du wahrscheinlich bei Bute einfügen in die .asm datei. Dann funktioniert es
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DEAE
geschrieben am 17.02.2011 16:59:07 in Allgemeine SMW Hacking Fragen
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Hast du die Zahl vom CritterProjectile in die .asm Datei von Critter eingefügt? Bei mir funktioniert das
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DEAE
geschrieben am 19.02.2011 16:58:59 in Du suchst Custom Sprites/Blocks/Music oder Graphics? Hier!
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Zitat von wertzedu:
wie heißen die Musiken?



ich bedanke mich schon mal


1: Seiken Densetsu 3: Few Paths Forbidden
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DEAE
geschrieben am 20.02.2011 19:05:17 in Screenshots/Videos Thread - Zeige dein Zeug h(i)er!
zuletzt bearbeitet von DarkBlade am 21.02.2011 13:51:03.
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So hier mal meine allererste 2. Overworld! Würde mich über Kritik freuen

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DEAE
geschrieben am 20.02.2011 19:33:53 in Screenshots/Videos Thread - Zeige dein Zeug h(i)er!
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Zitat von DicloniusAnimeX:
Die erste, oder die erste, die Du uns zeigst?
Tut mir Leid, aber ich kann beim Besten Willen nicht glauben, dass das Deine 1. Overworld ist, und da wird mich auch keiner umstimmen können, sie ist einfach zu gut.


Naja eig. wenn mans genau nimmt die 2. Die 1. war eig. nur so zum testen von Zeug und da hab ich mich nicht wirklich angestrengt, deswegen hab ich die nicht als 1. gezählt
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DEAE
geschrieben am 20.02.2011 19:40:20 in Allgemeine SMW Hacking Fragen
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Zitat von TheSuperDomy™:
Zitat von SMW Noob:
Ich habe ne ganz simple Frage:
Wie kann man ein Level z.B 107 was man bearbeitet hat in ein anderes einfügen z.B 104.


Markier',und kopier' alles im Level 107,Strg+Entf und lösche alles in dem Level 104,und dann einfach Strg+V ins gewünschte Level.
Simpel


Für den Fg klappt das, für Sprites aber nicht! Schieb einfach ein teil nach oben und wieder nach unten, dann drückst du die Bild nach oben Taste, jetz drückst du auf yes und gibst bei level number to save as 104 ein, das geht viel schneller^^
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DEAE
geschrieben am 20.02.2011 19:53:45 in Screenshots/Videos Thread - Zeige dein Zeug h(i)er!
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Zitat von HoZweMu:
Zitat von DarkBlade:
Zitat von DicloniusAnimeX:
Die erste, oder die erste, die Du uns zeigst?
Tut mir Leid, aber ich kann beim Besten Willen nicht glauben, dass das Deine 1. Overworld ist, und da wird mich auch keiner umstimmen können, sie ist einfach zu gut.


Naja eig. wenn mans genau nimmt die 2. Die 1. war eig. nur so zum testen von Zeug und da hab ich mich nicht wirklich angestrengt, deswegen hab ich die nicht als 1. gezählt



Wie lange haste gebraucht?
Sieht klasse aus, wirklich gut.


Echt? Danke =D Hab 3 - 4 Stunden dafür gebraucht.
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DEAE