Dann lohnt es sich für dich auf jeden Fall, denn das Spiel hat echt viel mit Metroid Fusion gemeinsam.
-Das quadratische Rad neu erfinden-
Mit
das quadratische Rad neu erfinden (englisch
Reinventing the square wheel) bezeichnet man die Bereitstellung einer schlechten Lösung, wenn eine gute Lösung bereits existiert.
-Slowsort-
Slowsort (von engl.
slow: langsam) ist ein langsamer, rekursiver Sortieralgorithmus, der nach dem Prinzip
Vervielfache und kapituliere (engl. Multiply and surrender, eine Parodie auf
Teile und herrsche) arbeitet.
War wohl auch nur ein Tippfehler. Oder aber er lebt in Österreich. In jedem deutschsprachigen Land ist die Endung nämlich wieder anders.
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Völlig unwichtig ob "klein" oder "groß", hier kannst du alles reinposten. Und jeder fängt mal klein an.
Wäre allerdings schön, auch immer Screenshots oder Videos zu posten, damit man sich ein Bild von dem ganzen machen kann.
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Ist doch gar nicht so schlecht.
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Ja wo wohnst du denn? Die Frage wäre doch mal viel wichtiger.
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Schwierig wird's nur, wenn man nicht schnell genug ist. Dann erholen die Biester sich schneller als man "Superkallifragilistichexpialigetisch" sagen kann wieder. Außerdem bewegen die sich so schnell, dass man die in der First-Person-Ansicht oftmals gar nicht so leicht anvisiert bekommt.
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Im Hard Mode gibt es die Viecher leider nicht, da der Teil nach den Credits wegfällt.
Aber ich sagte ja auch nur WENN man nicht schnell genug ist.
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MP3 und MP3-Qualität sind nicht dasselbe. MSU1 benutzt immer noch WAV-Musik, auch wenn es im Grunde genommen auf's gleiche hinauskommt.
Allerdings liegt es nicht an FuSoYa, was möglich ist und was nicht. Auch er ist an die Grenzen des SNES gebunden.
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Genau daran liegt's. .DEA für Österreich, .DEU für Deutschland. In der beiliegenden Text-Datei stehen alle Endungen drin.
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Von "gut" oder "schlecht" war nie die Rede. Ich sagte "Gefällt mir". Das ist ein Geschmacksurteil.
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Nicht YY-CHR, sondern Windows. YY-CHR ist schließlich ein normales Windows-Programm und an die Grenzen von Windows gebunden. Das mit den Endungen scheint wohl so ein Windows-Standard zu sein. Theoretisch könnte man hier auch ein eigenes Format entwickeln das immer auf jedem System geladen wird, aber der Vorteil von diesem System ist, dass wenn man viele Sprachdateien im Ordner hat, automatisch die geladen wird, die auf dein System zugeschnitten ist. Verstehst'?
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Es bring aber nicht sehr viel, wenn FuSoYa eine MP3-Einfüge-Funktion in Lunar Magic einbaut und das SNES überhaupt keine MP3s unterstützt.
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So ist es!
war echt heftig und frustrierend, aber es war ein geiles Gefühl, ihn endlich geschafft zu haben.
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NPCs sind stinknormale Sprites. Lad dir also ein Custom Sprite Tutorial. Das wirst du wohl noch hinbekommen.
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Vor allen Dingen fällt es manchmal echt schwer den Sarkasmus als solchen zu erkennen.
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Einfach den MessageBox-Editor vom Lunar Magic Overworld Editor nehmen.
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