Beiträge von HoZweMu

geschrieben am 30.06.2011 0:22:27 in Ich höre gerade...
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Ach nein, ich hör auch ziemlich alles andere, außer Techno.

Das Lied ist geil, auch wenn es mich nicht so sehr umhaut. Da muss schon jemand mit seinem Beil kommen...
geschrieben am 30.06.2011 13:44:31 in Allgemeine Diskussionen
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Hat wer ne Aufzeichnung, oder irgendwas anderes für den Durst der Masse? Ich will SpiKus Stimme jetzt auch hören. :3

Hach, ist das nicht toll, wenn man draußen gefühlte 40 Grad Hitze hat, und sich an einem Sportfest bei dem dominantesten Sportlehrer aller Zeiten zu Tode kämpfen darf?
geschrieben am 30.06.2011 13:46:46 in Xenoblade Chronicles
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Bei mir genau so!
Eines der letzten wirklich großen Wii Core Spiele, vielleicht neben Skyward Sword. Dieses Jahr war eh etwas lahm. Und dann ist das WiiU Zeitalter erreicht. Mal sehn was da auf einen zu kommt, auf dieses Spiel freuen tue ich mich aber riesig!
geschrieben am 30.06.2011 14:26:11 in Xenoblade Chronicles
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Echt? Wunderbar! Ich habe irgendwie gehört, dass dieses Spiel nicht rauskommen würde.
Ich freue mich dann auch noch darauf. War mir eh zu lange ohne was wirklich gutes auf der Wii.
geschrieben am 30.06.2011 14:35:23 in Allgemeine Diskussionen
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SpiKu, du hast mit 10 Jahren einen Roboter gebaut?

Wow, ach ist doch nicht schlimm deine Stimme ^^ Hier, für die die sie auch hören wollen! Klingst sympatisch, wirklich ;3

RPGHacker hatte doch recht!
geschrieben am 30.06.2011 17:08:13 in Underway's alte Hacks [Sammelthread]
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Das es nicht mehr als schön ist, einen nicht die Augen vor Geilheit abspritzen lässt, man nicht vom Hocker fällt ohne einen Mert der dich runterdonnert. Ich finde es nett, mehr aber auch nicht. Es ist nichts besonderes, eher etwas, was... da ist. Eine Grafik, die nicht so awesome ist, das jeder sie anbetet. Du hast besseres, das hier ist nicht schlecht, aber auch nicht abspritz geil. Aber nice.
geschrieben am 30.06.2011 17:26:52 in Underway's alte Hacks [Sammelthread]
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Ich finde bisher deine Vanilla Sachen einzigartig. ExGFX finde ich generell nicht einzigartig. Ich weiß, dass du vieles auch von Linnes oder so hast, oder jedenfalls die Inspiration, aber ich bin trotzdem auf alles, was du aus dem normalen SMW rausholst, und es mit ein paar Nicht-Vanilla Sachen verbesserst geil. Sowas finde ich einzigartig, zwar hast du einige Inspirationen, aber irgendwie finde ich sie immer als eine Sache für sich, etwas besonderes. Deine ExGFX beurteile ich nicht als einzigartig, weil ich von ExGFX nicht immer begeistert bin, jeder macht sie, und für mich sind sie nichts besonderes. Und nur manchmal etwas sehe, was wirklich geil ist. Eine ExGFX die von anderen Inspiriert ist, und fast gleich aussieht, wie die Inspiration ist nicht einzigartig, nett gemacht, vielleicht auch schön, aber nicht einzigartig. Ich finde Einzigartigkeit besonders, eine Idee die noch keiner umgesetzt hat, oder so gut umgesetzt und dann auch gebaut hat.
geschrieben am 30.06.2011 18:36:17 in Allgemeine Diskussionen
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@Dragon:
Musst du mal im IRC sein, wenn er gut drauf ist, gibt es eine Special Awesome Japanisch Unterrichtsstunde!


Edit:
Trololololol, ich weiß jetzt sogar, wie du aussiehst. Bist ne kleine Berühmtheit, kommt beten wir ihn an! :3
geschrieben am 01.07.2011 0:17:46 in Der Thread für kleine aber feine Spielchen
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Bwah, ich hab gerade ein wirklich krankes Spiel gefunden, dass so ziemlich jeden Internetwitz aufgreift .___.'

http://www.flonga.com/play/reimagine-the-game.htm


Ich musste wirklich lachen :'D
geschrieben am 01.07.2011 19:52:45 in Allgemeine Diskussionen
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Jau!
Heute ist in unserer Stadt der Tag der Niedersachsen. Schule fällt aus, die Straßen sind gesperrt, und ich sollte mit Wysey skypen, doch alles ist in die Hose gegangen. Hatte jemand von euch schon mal Fangir grannys? Ich sollte vor den ganzen Leuten bei diesem Fest heute und die nächsten 2 Tage Klavier spielen, und kriege dafür Geld zugesteckt, ich werde dafür bezahlt. Heute war es vor so ner Teesuff Party, wo überwiegend alte Menschen waren. Ich hab mir nichts weiter gedacvht, als ich nach dem spielen von ein paar Omis ein paar Euros zugesteckt bekam, aber gerade vorhin, als ich wieder zu Hause war, um 4 Uhr so, kam eine der Omas vorbei und brachte mir Kekse. Ich wunder mich gerade, wie die mich fand, da sah ich, dass die bei meiner Nachbarin für dieses Fest wohnte.

Wenn ich irgendwie nicht mehr hier bin, die Grannys haben mich! D:
geschrieben am 01.07.2011 19:55:27 in Desktop
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Geht nicht, Hacki war gestern mit Nanzei bei mir, die kamen mit Knüppeln, haben mir das Video gestohlen, und sind dann in irgendeinem Rachen verschwunden. Ich konnte nichts dafür mensch!

Dein Desktop ist hrhrhrhrhrhrhrhhrhr. Gefällt mir.
geschrieben am 02.07.2011 16:26:05 in Allgemeine Diskussionen
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Soweit ich weiß machen wir es in Lunar Magic, und Hacki findet ne Lösung, das in das Spiel zu ziehen.
geschrieben am 02.07.2011 20:46:07 in The Legend of Zelda: Skyward Sword [Release steht fest]
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Zitat

- In Skyward Sword ist Zelda zu Anfang eine Freundin von Link aus Kindertagen - und vorallem keine Prinzessin: "Sie ist diesmal keine Prinzessin," sagte Aonuma, "das möchte ich umbedingt klar stellen, bevor wir über diesen Titel reden. Sie ist eine Freundin aus Kindertagen, aber dann verschwindet sie in der Mitte des Spiels und es ist Links Aufgabe, nach ihr zu suchen.

- Die anfängliche Handlung unterscheidet sich ein klein wenig von anderen Zelda Spielen. "Man könnte meinen, die Spielhandung erinnert an eine Art Schuldrama," fügt Aonuma mit einem Lachen hinzu. "Die Flugsequenz in der E3 Demo ist ein Wettrennen, an dem Link gegen seine Klassenkameraden antritt. Einer von ihnen sieht aus, als wäre er einer von den Bösen und tatsächlich taucht er auch mehrmals im Spiel auf, zumal er tiefe Gefühle für Zelda hegt.

- "Das Spiel startet in Skyloft, jene fliegende Stadt in der Luft und der Spieler wird noch oft dorthin zurückkehren. Die Ereignisse in der Stadt schreiten weiter voran, eine Art Fortschritt, vergleichbar etwa mit Majora's Mask. Wie in Majora, gibt es eine Menge an Spielevents zwischen den Stadtbewohnern, die in die Hauptgeschichte miteinfließen. Link, Zelda und ihre anderen Freunde gehen auf dasselbe Internat, und man hat Lehrer als auch ein Direktor. Das Setting ist schon ein klein wenig anderes als in den vorherigen Zeldas."



- Aonumas Team hat sich viel Mühe gegeben, für Link neue Gegenstände zu kreiieren - wie zum Beispiel der Bumerang-Käfer in der E3 Demo - schon früh in der Entwicklung von Skyward Sword. "Für die vorherigen Zeldas," sagte er, "war es typisch, dass die wirklich interessanten Gegenstände erst im späteren Verlauf des Spiels zugänglich waren. Du brauchtest erst das Basis-Itemset, andernfalls wäre es nicht Zelda; deshalb wurden die neuen Sachen eher in die letzten Teile des Spiels implementiert. (Shigeru) Miyamoto sagte, das dies geändert werden müsste, etwa 'Das hier ist klasse, lass uns das schon am Anfang reinbringen.' Deshalb gibt es schon eine ganze Reihe neuer Gegenstände schon relativ früh zu sehen."

- Ist Skyloft die ganze "Welt" in diesem Spiel? "Ja, zumindest gilt das für die Bewohner von Skyloft," sagte Aonuma. "Niemand dort denkt darüber nach, weil das Leben in Skyloft und das Fliegen auf Vögel für sie völlig normal ist. Sie haben kein Bewusstsein davon, dass es ein Festland unter den Wolken gibt und so weiter - dieses (Bewusstsein) wird erst erweitert, wenn Zelda einmal vermisst wird und man erhält Zugang zu den Bereichen unterhalb der Wolken."

- "Es ist Brauch für jede Person (in Skyloft), einen Flugvogel zu haben. Link hat einen roten, tatsächlich eine besondere und sehr seltene Rasse eines Vogels -- weshalb er manchmal von den anderen angemacht wird, etwa 'Wieso bekommst du diesen fantastischen Vogel und wir nicht?!'. Aber es stellt sich raus, dass man den roten Vogel braucht, wenn man das Festland erreichen will. Sogesehen hat das Schicksal hier seine Hände im Spiel, wie immer es in Zelda früher oder später das tut."



- Der Gegner Ghiraham, gegen den Link in der E3 Bosskampf Demo gekämpft hat, scheint definitiv ein wichtiger Charakter in Skyward Sword zu sein: "Die Demo zeigt, wie man ihn das erste Mal trifft, wie er auf Link herabschaut, sein Schwert mit den Fingern stoppt und so weiter." kommentiert Aonuma. "In Bezug auf die Geschichte ist er ein wenig wie Schattenlink (aus Ocarina of Time); er durchschaut Links Angriffe im Kampf. Man kann zwar mit seinem Schwert wild herumfuchteln und das wird auch für viele Gegner so hinhauen, aber bei Ghirahim wird es keinesfalls funktionieren. Man muss zu ihm Distanz halten und seine Bewegungen beobachten; ein Gegner, für den man seine Strategie ändern muss. Ich glaube, er ist eine gute Abwechslung für einen Boss und zeigt uns ganz gut, welches Tempo nun für Bosse an den Tag gelegt werden müssen und er wird sich während des Spiels auch verändern."

- Wird Ganon auftauchen? "Das Spiel wird über die Entstehung des Masterschwerts erzählen und gibt einen Hinweis darauf, warum Ganondorf auftaucht. Ich glaube, wenn man es spielt, wird man es in gewisser Weise verstehen können. Es steht direkt im Zusammenhang mit Ocarina of Time, wenn man also Ocarina of Time 3D spielt, wird man im Nachhinein eine Menge Dinge verstehen.

- Was macht die Entwicklung? "Das Spiel ist bereits fertig und wir sind gerade dabei, die Spielbalance zu verfeinern. Wir wollten es ursprünglich bereits zur E3 fertig haben, aber es ist noch so viel (zu tun), das weder ich noch Miyamoto bisher jeden Aspekt des Spiels ausgespielt haben. Die nicht englischsprachigen Lokalisierungen sind bereits im Gange und wir versuchen, einen weltweiten Release zu ermöglichen. Entweder man muss Zelda überall zur gleichen Zeit veröffentlichen, andernfalls wird die Story bereits verraten - obwohl, man kann auch eine ganze Menge Sachen genießen, wenn man bereits etwas von der Story weiß.
Quelle


Noch interessanter, ein Zelda... mit einer Schule? Besonders diese Liebesgeschichte da finde ich interessant!
geschrieben am 03.07.2011 1:54:39 in Gute Bilder
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Ich liebe dich dafür <3
geschrieben am 03.07.2011 16:26:06 in Gute Videos
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Oh Gott. Ich... argh!
geschrieben am 04.07.2011 17:55:31 in Underway's alte Hacks [Sammelthread]
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Die Mario Palette stört mich irgendwie, sonst macht mich der Screen geil auf mehr.
geschrieben am 05.07.2011 0:25:20 in Geburtstagskalender
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Jay alles gute "weiterer-Kerl-weswegen-Skorme-rumquängelt-weil-jeder-ihm-glück-wünscht".

Ich sag meiner toten Oma auch noch alles Gute, also who cares?
geschrieben am 05.07.2011 13:30:21 in Eliza, die Online-Psychologin
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Spoiler anzeigen
Eliza:>Hallo, ich bin Eliza. Erzähle mir von Deinem Problem...
Ich mag Züge!
Eliza:> Glaubst du, du bekommst bald Züge ?
Nein, da sie nur dem Zugmann gehören!
Eliza:> Wir drehen uns im Kreise.
Wie im Kindergarten, rund herum, yipee!
Eliza:> Im Grunde weisst du das selber.
Richtig, deswegen sagte ich es doch auch...
Eliza:> Ich sehe, du bist ein schwieriger Fall.
Heheeey, ich wiege nicht mal 70 kg, da kann man nicht von schwer reden!
Eliza:> Woran denkst du, wenn du diese Frage stellst?
Das war keine Frage.
Eliza:> Gibt es wirklich keine Ausnahme?
Nein, Fragen sind erst dann Fragen, wenn man sie fragt1
Eliza:> Und was wäre, wenn?
Wenn Fragen Fragen wären, wenn man sie nicht fragt, dann wäre das
verwirrend.
Eliza:> Ja? - Was ist dann?
Man dreht durch. Der Kopf explodiert, was weiß ich.
Eliza:> Hast du solche Fragen schon früher gestellt?
Jau!
Eliza:> Scherz beiseite, kommen wir zur Sache!
Ui, hrhrhrhr, dann komm her!
Eliza:> Das verstehe ich nicht.
Wir kommen zur Sache. Hrhrhhr!
Eliza:> So ist das manchmal.
So ist das immer. Außer RPGHacker ist da, da geht es laut Gesetz einfach
nicht anders
Eliza:> Warum meinst du, dass es so ist?
Weil er eine Austrahlung eines Phönix hat, eines Phönix mit extrem
erotisierender Handlungsweise.
Eliza:> Bist du nun weiter gekommen?
Ich bin bei ihm sehr oft gekommen, jaja.
Eliza:> Glaubst du, es ist normal bei ihm sehr oft gekommen, jaja zu sein?
Wie bitte?
Eliza:> Das werden wir sehen.
Wir werden erst dann aufhören zu sehen, wenn die Augen kaputt sind.
Eliza:> Und was wäre, wenn?
Sind wir wieder da angelangt?
Eliza:> Ich würde ja - aber ich bin nur ein Programm.
Cybersex OLOLOLOLOL
Eliza:> Wie fühlst du dich jetzt?
Gut und du?
Eliza:> Lass uns über dich sprechen, nicht über mich.
Sprech!
Eliza:> Du lenkst ab!
SPRECH!
Eliza:> Das führt zu nichts.
DOCH UND NUN SPRICH!
Eliza:> Mmh..
SAG AFFE!
Eliza:> Kannst du mir das genauer erklären?
DU SOLLST AFFE SAGEN ODER DER HASE STIRBT
Eliza:> Du weichst aus! Es geht um dich und nicht um mich.
DU BIST KEIN HASE UND NUN STIRB D:
Eliza:> Vielleicht würdest du gerne selbst KEIN HASE UND NUN STIRB D: sein?
Heheeey!
Eliza:> Willst du mir nicht dein Problem erklären?
Ich hab kein Problem.
Eliza:> Wenn du dein Problem nicht kennst, bist du hier genau richtig.
Gut, dann sag mir was mein Problem ist!
Eliza:> Kannst du das nicht selber?
Nein, ich bin ja hier genau richtig, da ich meins nicht kenne.
Eliza:> Und?
Und was?
Eliza:> Woran denkst du, wenn du diese Frage stellst?
An Titten.
Eliza:> Sprich nur ruhig weiter...
Titten sind toll!
Eliza:> Es ist besser, wenn wir nocheinmal von vorne anfangen. Was ist
dein Problem?
Ich mag Züge!
Eliza:> Was wäre, wenn du Züge nie bekämst?
Dann würde ich Schaffner werden.
Eliza:> Vielleicht solltest du dich entscheiden und zur vorherigen Seite
zurückkehren.
Also die perverse?
geschrieben am 05.07.2011 14:15:55 in Nintendo 3DS
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WHAOAOAH!
geschrieben am 06.07.2011 20:59:20 in Monatlicher Wettbewerb - Juli 2011
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Und Einsendeschluss?