Beiträge von RPG Hacker

geschrieben am 16.02.2011 18:33:27 in Allgemeine Diskussionen
( Link )
Zitat von WYE:
Hehe, gestern erst hat einer bei uns im Oberstufenraum 'nen Stuhl zerstört - einfach draufgesetzt, und die ganze rechte Seite ist abgebrochen (schade drum, das war einer der bequemen, sesselartigen Stühle ). Alle im Raum haben applaudiert, wie's bei uns anscheinend so Brauch ist. Er hat ihn dann noch wieder notdürftig zusammengesteckt und drauf gewartet, dass sich der nächste draufsetzt und er zusammenbricht. Ist aber nicht passiert - einer hat sich zwar draufgesetzt, aber der Stuhl ist ganz geblieben.


Heute hatten wir ohne Witz den Plan, einen der Stühle aus dem Treppenhaus unserer Schule komplett und originalgetreu aus Papier nachzubauen. Wenn sich dann einer da draufsetzen würde, würde er einklappen und die Person hinfallen. Dann hatten wir aber Angst, dass jemand beim Hinfallen an einer Tischkante anstößt, sich den Hinterkopfknochen bricht, das Gehirn rausfließt und er stirbt.

Zitat von WYE:
Wobei's natürlich toll wäre, wenn ich noch ein paar andere Spiele dazu kriegen würde, DKC oder Chrono Trigger zum Beispiel.


Ist das eigentlich ein PAL- oder ein NTSC-SNES? Wenn es ersteres ist, kannst du Chrono Trigger wohl für's erste vergessen, außer du baust das SNES so wie meins um. Ist eigentlich gar nicht so schwer, aber etwas Löterfahrung und Fingerspitzengefühl sollte man schon haben. Ich hab's meinen Vater machen lassen. Donkey Kong Country kann ich dir aber uneingeschränkt empfehlen!
-Das quadratische Rad neu erfinden-
Mit das quadratische Rad neu erfinden (englisch Reinventing the square wheel) bezeichnet man die Bereitstellung einer schlechten Lösung, wenn eine gute Lösung bereits existiert.

-Slowsort-
Slowsort (von engl. slow: langsam) ist ein langsamer, rekursiver Sortieralgorithmus, der nach dem Prinzip Vervielfache und kapituliere (engl. Multiply and surrender, eine Parodie auf Teile und herrsche) arbeitet.

geschrieben am 16.02.2011 20:40:34 in Nintendo 3DS
( Link )
Gab ja schon eine portable Version für DSi, die bei uns leider nie rauskam. Da kommt das hier gerade Recht.
-Das quadratische Rad neu erfinden-
Mit das quadratische Rad neu erfinden (englisch Reinventing the square wheel) bezeichnet man die Bereitstellung einer schlechten Lösung, wenn eine gute Lösung bereits existiert.

-Slowsort-
Slowsort (von engl. slow: langsam) ist ein langsamer, rekursiver Sortieralgorithmus, der nach dem Prinzip Vervielfache und kapituliere (engl. Multiply and surrender, eine Parodie auf Teile und herrsche) arbeitet.

geschrieben am 16.02.2011 23:23:43 in Nintendo 3DS
( Link )
Ein zweiter Teil ist gar nicht ausgeschlossen, denn mit der Ankündigung von Cave Story 3D wurde auch bekannt gegeben, dass ein Teil 2 in Erwägung gezogen wird.
-Das quadratische Rad neu erfinden-
Mit das quadratische Rad neu erfinden (englisch Reinventing the square wheel) bezeichnet man die Bereitstellung einer schlechten Lösung, wenn eine gute Lösung bereits existiert.

-Slowsort-
Slowsort (von engl. slow: langsam) ist ein langsamer, rekursiver Sortieralgorithmus, der nach dem Prinzip Vervielfache und kapituliere (engl. Multiply and surrender, eine Parodie auf Teile und herrsche) arbeitet.

geschrieben am 18.02.2011 23:34:32 in Pokemon - Schwarze Edition & Weiße Edition
( Link )
Zitat von Skorme:
Also ich würde mich wundern wenn du Pokemon sagst, weil es hier einfach nunmal so ist das durch eine neue Welt sich das Spielerlebniss nicht so stark ändert wie bei Mario.


Bei Pokemon hat sich aber nunmal mehr als nur die Welt verändert, deswegen passt diese Argument trotzdem nicht zu deiner Feststellung oben. Wenn es wirklich nur die Welt gewesen wäre, die sich verändert hätte, dann hätte ich dir Recht gegeben.
-Das quadratische Rad neu erfinden-
Mit das quadratische Rad neu erfinden (englisch Reinventing the square wheel) bezeichnet man die Bereitstellung einer schlechten Lösung, wenn eine gute Lösung bereits existiert.

-Slowsort-
Slowsort (von engl. slow: langsam) ist ein langsamer, rekursiver Sortieralgorithmus, der nach dem Prinzip Vervielfache und kapituliere (engl. Multiply and surrender, eine Parodie auf Teile und herrsche) arbeitet.

geschrieben am 19.02.2011 16:34:36 in Du suchst Custom Sprites/Blocks/Music oder Graphics? Hier!
( Link )
Das erste ist aus Seiken Densetsu 3, die anderen beiden: Keine Ahnung.
-Das quadratische Rad neu erfinden-
Mit das quadratische Rad neu erfinden (englisch Reinventing the square wheel) bezeichnet man die Bereitstellung einer schlechten Lösung, wenn eine gute Lösung bereits existiert.

-Slowsort-
Slowsort (von engl. slow: langsam) ist ein langsamer, rekursiver Sortieralgorithmus, der nach dem Prinzip Vervielfache und kapituliere (engl. Multiply and surrender, eine Parodie auf Teile und herrsche) arbeitet.

geschrieben am 19.02.2011 17:53:04 in [Diskussion] Patches/Powerups
( Link )
Mann, ich sag das zwar nicht gerne, aber könnten wir den Start des Hacks vielleicht doch um ein paar Monate vertagen?
Vor einigen Monaten war ich noch ziemlich motiviert, aber dann hat der Start ja ziemlich lange auf sich warten lassen, sodass es ausgerechnet in einer Phase los ging, wo meine Motivation quasi schon auf dem Nullpunkt war. Ich habe in den letzten paar Wochen nicht wirklich an den Patches weitergearbeitet, weil ich fast jeden Tag von morgens bis abends nur am zocken war (siehe oberen Post). Und wenn ich mit FFX erstmal fertig bin, gibt es immer noch den Wettbewerb, an dem ich mich (zur Zeit ebenfalls inaktiv) beteilige. Dann ist ja auch noch SMWCP2 zur Zeit am laufen und da würde ich vielleicht auch noch etwas beisteuern. Ich war in den letzten Wochen noch nichtmals oft am PC. Nur immer wieder mal kurz. Und selbst davon abgesehen hat das Spiel, an dem ich für den Wettbewerb arbeite, eine höhere Priorität für mich, als dieser Team-Hack, da das Spiel mir auch als Arbeitsprobe für meine Bewerbung an der Games Academy dienen soll.

Kurz gesagt: Zur Zeit ist ziemlich viel los und ich wäre dafür, dass wir den Start des Hacks verschieben (vielleicht in den April oder Mai). Erinnert zwar an gewisse bisherige Team-Hack-Versuche, aber lieber von vorn herein offziell eingestehen, dass es zur Zeit nicht voran geht, und dann eine Pause einlegen, als so zu tun, als sei man aktiv am arbeiten, während man die Arbeit aber in Wirklichkeit nur so vor sich her schiebt.
-Das quadratische Rad neu erfinden-
Mit das quadratische Rad neu erfinden (englisch Reinventing the square wheel) bezeichnet man die Bereitstellung einer schlechten Lösung, wenn eine gute Lösung bereits existiert.

-Slowsort-
Slowsort (von engl. slow: langsam) ist ein langsamer, rekursiver Sortieralgorithmus, der nach dem Prinzip Vervielfache und kapituliere (engl. Multiply and surrender, eine Parodie auf Teile und herrsche) arbeitet.

geschrieben am 20.02.2011 0:21:31 in Anime & Manga
( Link )
Dieser Anime ist so genial! Alleine das Intro könnte ich mir immer und immer wieder ansehen.



Außer die MTV-Fassung, die ist Bullshit.
-Das quadratische Rad neu erfinden-
Mit das quadratische Rad neu erfinden (englisch Reinventing the square wheel) bezeichnet man die Bereitstellung einer schlechten Lösung, wenn eine gute Lösung bereits existiert.

-Slowsort-
Slowsort (von engl. slow: langsam) ist ein langsamer, rekursiver Sortieralgorithmus, der nach dem Prinzip Vervielfache und kapituliere (engl. Multiply and surrender, eine Parodie auf Teile und herrsche) arbeitet.

geschrieben am 20.02.2011 13:33:38 in Anime & Manga
( Link )
Kenne ich nicht, sieht aber witzig aus.
-Das quadratische Rad neu erfinden-
Mit das quadratische Rad neu erfinden (englisch Reinventing the square wheel) bezeichnet man die Bereitstellung einer schlechten Lösung, wenn eine gute Lösung bereits existiert.

-Slowsort-
Slowsort (von engl. slow: langsam) ist ein langsamer, rekursiver Sortieralgorithmus, der nach dem Prinzip Vervielfache und kapituliere (engl. Multiply and surrender, eine Parodie auf Teile und herrsche) arbeitet.

geschrieben am 20.02.2011 22:36:19 in YouTube
( Link )
Es kommt weniger auf's Format als auf den verwendeten Codec an.
-Das quadratische Rad neu erfinden-
Mit das quadratische Rad neu erfinden (englisch Reinventing the square wheel) bezeichnet man die Bereitstellung einer schlechten Lösung, wenn eine gute Lösung bereits existiert.

-Slowsort-
Slowsort (von engl. slow: langsam) ist ein langsamer, rekursiver Sortieralgorithmus, der nach dem Prinzip Vervielfache und kapituliere (engl. Multiply and surrender, eine Parodie auf Teile und herrsche) arbeitet.

geschrieben am 21.02.2011 20:37:49 in Gute Videos
( Link )
Mir gefällt das normale Battle Theme besser. Ich mag dieses Boss Theme ehrlich gesagt auch gar nicht.

Zitat von Shog:
Man sollte eigentlich immer Videos spoilern, weil dann läd das drölf mal schneller und die Seite ist übersichtlicher


Jemand mit einer langsamen Verbindung würde wohl eh nicht in diesen Thread kommen, also passt's schon. Außerdem finde ich es eher ohne Spoiler übersichtlicher, da man immer schon eine Preview des Videos hat.
-Das quadratische Rad neu erfinden-
Mit das quadratische Rad neu erfinden (englisch Reinventing the square wheel) bezeichnet man die Bereitstellung einer schlechten Lösung, wenn eine gute Lösung bereits existiert.

-Slowsort-
Slowsort (von engl. slow: langsam) ist ein langsamer, rekursiver Sortieralgorithmus, der nach dem Prinzip Vervielfache und kapituliere (engl. Multiply and surrender, eine Parodie auf Teile und herrsche) arbeitet.

geschrieben am 22.02.2011 18:03:39 in BSNES Probleme :(
( Link )
Man kann das nicht mehr einstellen? Bist du dir ganz sicher? Hast du unter den Preferences nachgeguckt? Hast auch ganz sicher keine ältere Version erwischt?
-Das quadratische Rad neu erfinden-
Mit das quadratische Rad neu erfinden (englisch Reinventing the square wheel) bezeichnet man die Bereitstellung einer schlechten Lösung, wenn eine gute Lösung bereits existiert.

-Slowsort-
Slowsort (von engl. slow: langsam) ist ein langsamer, rekursiver Sortieralgorithmus, der nach dem Prinzip Vervielfache und kapituliere (engl. Multiply and surrender, eine Parodie auf Teile und herrsche) arbeitet.

geschrieben am 22.02.2011 18:06:09 in Gute Videos
( Link )
Zitat von Auroros:
Das ist überhaupt DAS Boss theme


Gefällt mir nicht. Sämtliche FFX-Themes gefallen mir besser.
-Das quadratische Rad neu erfinden-
Mit das quadratische Rad neu erfinden (englisch Reinventing the square wheel) bezeichnet man die Bereitstellung einer schlechten Lösung, wenn eine gute Lösung bereits existiert.

-Slowsort-
Slowsort (von engl. slow: langsam) ist ein langsamer, rekursiver Sortieralgorithmus, der nach dem Prinzip Vervielfache und kapituliere (engl. Multiply and surrender, eine Parodie auf Teile und herrsche) arbeitet.

geschrieben am 23.02.2011 18:23:09 in BSNES Probleme :(
( Link )
???
Pics, oder es stimmt nicht!
-Das quadratische Rad neu erfinden-
Mit das quadratische Rad neu erfinden (englisch Reinventing the square wheel) bezeichnet man die Bereitstellung einer schlechten Lösung, wenn eine gute Lösung bereits existiert.

-Slowsort-
Slowsort (von engl. slow: langsam) ist ein langsamer, rekursiver Sortieralgorithmus, der nach dem Prinzip Vervielfache und kapituliere (engl. Multiply and surrender, eine Parodie auf Teile und herrsche) arbeitet.

geschrieben am 24.02.2011 15:13:00 in BSNES Probleme :(
( Link )
Weil ich eben darauf keine Lust habe.
-Das quadratische Rad neu erfinden-
Mit das quadratische Rad neu erfinden (englisch Reinventing the square wheel) bezeichnet man die Bereitstellung einer schlechten Lösung, wenn eine gute Lösung bereits existiert.

-Slowsort-
Slowsort (von engl. slow: langsam) ist ein langsamer, rekursiver Sortieralgorithmus, der nach dem Prinzip Vervielfache und kapituliere (engl. Multiply and surrender, eine Parodie auf Teile und herrsche) arbeitet.

geschrieben am 24.02.2011 15:17:31 in Allgemeine Diskussionen
( Link )
Um genau zu sein dienen Emulatoren der Spieleentwicklung. Diese werden nunmal auf dem PC und nicht direkt auf der Konsole entwickelt, deswegen sind Emulatoren sehr nützlich. An die Dev-Kits von Nintendo kommt man als normal-sterblicher ja auch nicht ran.
-Das quadratische Rad neu erfinden-
Mit das quadratische Rad neu erfinden (englisch Reinventing the square wheel) bezeichnet man die Bereitstellung einer schlechten Lösung, wenn eine gute Lösung bereits existiert.

-Slowsort-
Slowsort (von engl. slow: langsam) ist ein langsamer, rekursiver Sortieralgorithmus, der nach dem Prinzip Vervielfache und kapituliere (engl. Multiply and surrender, eine Parodie auf Teile und herrsche) arbeitet.

geschrieben am 24.02.2011 19:09:21 in BSNES Probleme :(
( Link )
Bist du des Wahnsinns? Ich mache doch jetzt meinen Arbeitsplatz nicht auf!










...









Es ist v0.71...
-Das quadratische Rad neu erfinden-
Mit das quadratische Rad neu erfinden (englisch Reinventing the square wheel) bezeichnet man die Bereitstellung einer schlechten Lösung, wenn eine gute Lösung bereits existiert.

-Slowsort-
Slowsort (von engl. slow: langsam) ist ein langsamer, rekursiver Sortieralgorithmus, der nach dem Prinzip Vervielfache und kapituliere (engl. Multiply and surrender, eine Parodie auf Teile und herrsche) arbeitet.

geschrieben am 24.02.2011 20:57:50 in Rollenspiele
( Link )
Als Rollenspiel-Zerhacker ist es ja ziemlich offensichtlich, dass ich sehr auf RPGs stehe und demnach auch schon so einige gezockt habe. Also dachte ich mir wird es mal Zeit für einen Thread.

Was für RPGs habt ihr denn bisher so gezockt, welche haben euch besonders gefallen und welche eher weniger?

Mir gefallen ja besonders alle klassischen RPGs von Squaresoft und Enix, insbesondere die SNES-Titel. Dies schließt allerdings strikt die Titel von Square Enix aus, denn meiner Meinung nach wurde vom Unternehmen seit der Fusion nicht auch nur ein einziges gutes RPG (oder überhaupt auch nur Spiel) produziert, welches kein Remake oder Port war. Selbst die Remakes sind größtenteils Müll. Chrono Trigger ist bisher so ziemlich der einzige Port von Square Enix, der mir gefällt. Und selbst hier muss ich sagen, dass fast alle Änderungen, die exklusiv in der DS-Version sind, ziemlich erbärmlich sind. Und der Verzicht auf eine deutsche Übersetzung mit einer so billigen Begründung war echt 'ne Frechheit. Der absolute Tiefpunkt bisher war aber immer noch Final Fantasy XIII. Es ist echt schockierend, zu beobachten, wie ein Unternehmen verzweifelt versucht neue Kunden zu gewinnen und dabei gnadenlos auf seine eingefleischten Fans scheißt. Noch schlimmer ist es, wenn ein solches Unternehmen auch noch Erfolg damit hat. Die Akündigung von Final Fantasy XIII-2 neulich war die größte Unverschämtheit, die mir in den letzten Jahren untergekommen ist. Damit ist Square Enix nun endgültig zur Fan-Service-Hure degradiert und hat sämtliche Qualitäten eingebüßt.

Aber egal, kommen wir mal weg von Square Enix und hin zu RPGs, die mir gefallen.

--------------------------------------------


Terranigma

Terranigma ist ein SNES-RPG von Enix und eines meiner absoluten Lieblingsspiele. Das Kampfsystem erinnert sehr an die Zelda-Serie, allerdings gibt es typische RPG-Elemente wie Level Ups und Magie und man hat mehr Angriffe zur Verfügung. Das Kampfsystem funktioniert dabei reibungslos. Mir fällt sonst kein Action-RPG auf dem SNES ein, das so reibungslos funktioniert. Secret of Mana zum Beispiel hat viele Bugs und Zelda bietet längst nicht so viele Möglichkeiten. Zum guten Kampfsystem kommt aber noch ein wahrlich göttlicher Soundtrack und vor allen Dingen eine der besten, komplexesten und einzigartigsten Stories, die ich je gesehen habe. Sie entfalltet sich erst mit der Zeit langsam und packt einem zum Ende hin richtig. Ein Spiel, welches ich absolut jedem RPG-Liebhaber uneingeschränkt empfehle.




Secret of Mana

Ein sehr packendes Action-RPG und vor allen Dingen das erste 3-Spieler-Coop-RPG überhaupt. Das Kampfsystem ist auch hier sehr spaßig, wenn es auch leider durch viele Bugs (die scheinbar durch eine Portierung vom nie erschienen SNES-CD-Add-On auf das normale SNES entstanden sind) leidet. Nichtsdestotrotz ist es gerade im Multiplayer ein absoluter Kracher. Auch dieses Spiel hat einen atemberaubenden Soundtrack und eine spannende Story, die einen vom Anfang bis zum Ende packt. Als Liebhaber des Spiels empfehle ich es natürlich jedem RPG-Fan, auch wenn es erfahrungsgemäß vielen Neueinsteigern überhaupt nicht gefällt. Ich sage nur "Probieren geht über Stuideren".




Chrono Trigger

Hier verliere ich gar nicht viele Worte, weil wohl jeder hier das Spiel schon in Ansätzen kennt, da es ziemlich berühmt ist (und zwar anders als die bisherigen zwei Titel weltweit). In meiner Aufzählung muss ich es aus einem bestimmten Grund allerdings erwähnen, nämlich wegen des Kampfsystems. Viele Spiele von Squaresoft zur damaligen Zeit benutzten dieses Zeitleisten-Kampfsystem. Ich war allerdings schon immer der Meinung, dass dieses in den Final-Fantasy-Titeln völlig Fehl am Platz war. Es ist einfach ein Widerspruch in sich, auf der einen Seite ein Aktionelement wie Zeitleisten zu verwenden, während ein Spiel auf der anderen Seite völlig animationsarm ist und somit eher gemächlich wirkt. In Chrono Trigger hingegen machte diese Kampfsystem eine Menge Sinn, da Kämpfe direkt auf der Karte stattfanden und es auch viel mehr und vor allen Dingen bessere Animationen bei den Angriffen gab. So wirkte das Spiel sehr viel actionreicher und das Kampfsystem passte perfekt. Besonders cool war die Möglichkeit, Spezialtechniken mit anderen Charakteren zu kombinieren und so noch mächtigere Angriffe auszuführen. Story und Soundtrack waren natürlich auch super, aber darauf muss ich hier ja jetzt nicht eingehen.




Final Fantasy X

Das Spiel wurde mir vor einigen Jahren von einem Freund empfohlen und ich bin wirklich froh darüber, denn es handelt sich um eines der besten Spiele, die ich jemals gespielt habe. Es ist einfach so vollkommen in jeder Hinsicht. Klar, es hat natürlich auch so seine Macken. Nichtmals sehr wenige. Es fängt an bei einer schlechten deutschen Übersetzung, geht über sehr frustrierende Challenges und oftmals nervige Zufallskämpfe sowie noch einigen anderen Macken. Diese werden aber von der Göttlichkeit des Spiels vollkommen überschattet. Alles fängt an bei der wirklich packenden und super inszinierten Story (ja, ich weiß, das sage ich heute öfters), die durch die Voice Actor und ab und zu auch durch schön Rendefilme perfekt vermittelt wird. Der Soundtrack ist Squaresoft-typisch natürlich auch mal wieder atemberaubend. Ein großer Fortschritt gegenüber vorherigen FF-Titeln stellt aber das Kampfsystem dar.

Es wurde sich endlich vom dämlichen Zeitleisten-System getrennt, zugunsten eines eher klassischen rundenbasierten Kampfsystems, welches aber perfekt ins Spiel passt und einem vor allen Dingen unbegrenzt Zeit gibt, seine Spielzüge zu planen, weshalb die Kämpfe in diesem Spiel größtenteils auch sehr viel mehr Strategie erfordern. Trotz dieser Schlichtheit setzt es sich durch viele sinnvolle Neuerungen aber dennoch von anderen Kampfsystem aus dieser Sparte ab. So ist es zum Beispiel möglich, seine Gruppenmitglieder innerhalb eines Kampfes und ohne Zeitverlust auszuwechslen, was die Kämpfe unendlich flexibel macht. Außerdem gibt es auf dem Bildschirm eine Liste, die die genaue Aktions-Reihenfolge aller Kampfteilnehmer (Gegner und Gruppenmitglieder) für die nächsten paar Runden auflistet. So entsteht - anders als beispielsweise bei FFI bis FFIII - nie Verwirrung bezüglich der Reihenfolge und man kann zum Beispiel im Voraus genau planen, ob man lieber angreift oder sich gegen eine bevorstehende, gegnerische Attacke verteidigt. Natürlich gibt es aber auch Techniken, die die Reihenfolge beeinflussen. Zum Beispiel ist der Einsatz von Items besonders schnell, während starke Angriffe meist langsam sind. Sobald eine Aktion mit dem Cursor markiert ist, wird auch immer gleich angzeigt, inwiefern sich diese auf die Reihenfolge auswirken würde, sodass man seine Aktionen noch besser planen kann.

Ein weiterer interessanter Aspekt am Spiel ist ein völlig neuartiges Levelsystem, welches einem alle Möglichkeiten offen hält und es einem erlaubt seine Charaktere uneingeschränkt nach den eigenen Vorstellungen zu entwickeln. Gleichzeitig ist das Levelsystem so konszipiert, dass auch Anfänger keine großen Probleme damit haben sollten, bestimmte Charaktere zu Beginn des Spiels günstig zu entwickeln.

Egal aus welcher Sicht man FFX betrachtet: Es kommt einfach unglaublich viel gutes zusammen. Dies, der hohe Wiederspielwert und die wirklich lange Spieldauer (ich habe nun fast 100 Stunden Spielzeit und es gibt immer noch genug zu tun) machen Final Fantasy X zu einem der unglaublichsten Rollenspiele aller Zeiten. Ein Muss für jeden, der sich Rollenspiel-Fan nennt!




Das war's erstmal von mir, ich habe genug geschwafelt. Jetzt lasst mal hören, auf was für RPGs ihr so steht!
-Das quadratische Rad neu erfinden-
Mit das quadratische Rad neu erfinden (englisch Reinventing the square wheel) bezeichnet man die Bereitstellung einer schlechten Lösung, wenn eine gute Lösung bereits existiert.

-Slowsort-
Slowsort (von engl. slow: langsam) ist ein langsamer, rekursiver Sortieralgorithmus, der nach dem Prinzip Vervielfache und kapituliere (engl. Multiply and surrender, eine Parodie auf Teile und herrsche) arbeitet.

geschrieben am 25.02.2011 17:06:16 in Rollenspiele
( Link )
Zitat von Skorme:
Ach, RPG Hacker, als ich gesehen habe das du ein Thread aufgemacht hast mit dem Namen "Rollenspiele" dachte ich ja erst das es sich um etwas anderes handelt x3


Pfffft, was meinst du wohl, worum es hier geht? Du musst nur zwischen den Zeilen lesen!

Zitat von Skorme:
Also ich kenne mich in dem Gebiet der Klassiker nicht so gut aus und habe auch nicht all zuviele gezockt. Aber ich kann sagen das ich an Fable und Diablo 2 echt am meisten Fun hatte.


"Klassiker" ist sowieso ein ziemlich weitgehender Begriff und jeder hat da seine eigenen. Bei dir sind's halt offensichtlich Fable und Diablo 2.

Zitat von Skorme:
aber ich denke am Rl hat man nunmal am meisten Spaß


Nope.

Zitat von Skorme:
Auch wenn ich manche Kämpfe bisschen lange (und langweilig) fand, und manche Passagen sich so gezogen haben.


Jab, das stimmt. Gerade in der langsamen PAL-Version ist's besonders lästig (die Sanubia-Wüste zu durchqueren dauert eeeewig! ). Dazu kommt noch die hohe Encounter-Rate. War noch nie so der Fan von Random Encounters und das ist hier nicht anders, aber ich kann halt wegen der Stärken des Spiels darüber hinwegsehen. Ähnlich wie zum Beispiel bei Pokemon, wo die Encounter-Rate noch schlimmer ist.
-Das quadratische Rad neu erfinden-
Mit das quadratische Rad neu erfinden (englisch Reinventing the square wheel) bezeichnet man die Bereitstellung einer schlechten Lösung, wenn eine gute Lösung bereits existiert.

-Slowsort-
Slowsort (von engl. slow: langsam) ist ein langsamer, rekursiver Sortieralgorithmus, der nach dem Prinzip Vervielfache und kapituliere (engl. Multiply and surrender, eine Parodie auf Teile und herrsche) arbeitet.

geschrieben am 25.02.2011 21:41:14 in Allgemeine Diskussionen
( Link )
Zitat von WYE:
Zelda habe ich nie richtig gespielt, daher erinnern mich viele Charaktere höchstens an einige der zehn legendären Digi-Krieger aus Digimon Frontier.


Hat allerdings keinerlei Relationen. Ich empfehle dir übrigens A Link to the Past, jetzt wo du ein SNES hast. Ist immer noch mein Lieblings-Zelda.
-Das quadratische Rad neu erfinden-
Mit das quadratische Rad neu erfinden (englisch Reinventing the square wheel) bezeichnet man die Bereitstellung einer schlechten Lösung, wenn eine gute Lösung bereits existiert.

-Slowsort-
Slowsort (von engl. slow: langsam) ist ein langsamer, rekursiver Sortieralgorithmus, der nach dem Prinzip Vervielfache und kapituliere (engl. Multiply and surrender, eine Parodie auf Teile und herrsche) arbeitet.

geschrieben am 26.02.2011 13:34:47 in Mods
( Link )
Zitat von DicloniusAnimeX:
-Warum zum Teufel wird das einfach so entschieden, ohne Abstimmung?


WYE ist hier der Chef, also brauch er auch keine Abstimmung zu machen.

Zitat von DicloniusAnimeX:
-Reichen 2 Mods im Anfänger-Hacking nicht aus? Drei sind zu viele, meiner Meinung nach, und bis jetzt mussten Mert und ich noch nie eingreifen oder derartiges.


Mert ist allerdings auch nicht mehr so wirklich aktiv hier und postet auch nur in ein paar wenigen Threads.
-Das quadratische Rad neu erfinden-
Mit das quadratische Rad neu erfinden (englisch Reinventing the square wheel) bezeichnet man die Bereitstellung einer schlechten Lösung, wenn eine gute Lösung bereits existiert.

-Slowsort-
Slowsort (von engl. slow: langsam) ist ein langsamer, rekursiver Sortieralgorithmus, der nach dem Prinzip Vervielfache und kapituliere (engl. Multiply and surrender, eine Parodie auf Teile und herrsche) arbeitet.