noch nicht fertig und muss noch ne menge gefixt werden
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Das einzigste Problem ist, das es viele Kaizohacks gibt, die einfach langweilig oder unfair sind.
Für mich gehört in einen guten Kaizohack: viel Vielfalt, nicht zu eintönig, sollte schwer sein aber nicht total unfair, Musik die zum spielgeschehen passt.
Ich muss noch etwas am design rumspielen und nen Boo Boss erstellen, aber so ähnlich wird die stage aussehen.
Ow made by Mrmartens31 (^v^)
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Zitat von Skorme:
Finde das mit dem Chuck und dem Scrolling gut... War das deine eigene Idee? (Kenne mich mit Kaizohacks nicht aus - nie wirklich gezockt xD).
Das sind meistens meine eigene Ideen.
Zitat von Skorme:
Du solltest echt mal einen eigenen Thread im SMW-Hacking berreich erstellen, bei den ganzen Videos die du erstellst xD
Da hast du recht^^
Zitat von HoZweMu: Bei dem Scrolling Part solltest du dem Hintergrund vielleicht irgendwie einen HDMA Effekt draufpampen oder so. Weil die blau/graue Farbe eintönig wirkt...
Aber sonst eigentlich ganz super
Wo ist nochma der Sammelthread für HDMA-Effeke
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Zitat von Skorme: Zitat von 10o: Respekt Dawn!
Sieht echt gut durchdacht aus. Mir wär das aber zu schwer, bzw das würd mein Pad/meine Tastatur nich überleben.
Wenn man nich so ein geskillter SMW Zocker ist, ist das ja Frust pur
Naja, Savestats, Slowdown und ein "bisschen" Übung machen das schon... xD
Frame Advance nicht vergessen und immer schön sicherheitssavestates setzten.
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Da spielst du Frame by Frame ist zB sehr nützlich wenn du Walljumps machen willst oder 6/5
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Zitat von Skorme: Naja gut stimmt... Habe nicht dran gedacht das man bei dir Walljumps braucht... ^^
Habe ich auch nochnie gemacht sowas vonwegen Walljump etc.
Wtf ist 6/5? xD
Der normaleRunningspeed schwankt immer zwischen 47-49, bei 6/5 ist man durch besondere Technik immer auf speed 49.
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Ich denk mal ein TAS-Thread wäre angebracht. Hier könnt ihr über eure TAS's reden und etwas fortgeschrittene TASer (z.B ich^^) können euch glitches und Tricks beibringen.
Hier ein Tas von TSRPR
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hack by FPI
jetzt aber richtig, sry für den thread:(
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Zitat von Bandit: Wenn du gerne kaizos TASed dann TAS mal Item Abuse
Genau am besten ohne frameadvance und am stück mit zsnesw getased °_°
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Zitat von TheSuperDomy™: Kaizo 1 und 2 hab' ich durchgezockt,aber wenn ich Item Abuse höre,fall' ich in Unmacht *bumm*
Ist das überhaupt möglich "IA" zu TAS-en,und wer hat es alles geschaft?
P.S.Braucht man da nicht auch eine (gute) Portion Glück?
Um Item Abuse zu Tasen brauchst du:
1)Zeit (ca. 2-3 wochen)
2)Snes9x (da es Frame advance besitzt und man seine records an einer x-beliebigen stelle weiterführen kann)
3)Motivation
4)Skills
5) Glück^^
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Zitat von ZukunftsNerd: Wirklich schönes Level mit netten Ideen =)
Aber wie heisst den jetzt die Musik?
(Ich glaube die Frage steht noch im Raum,oder ich hab die Antwort übersehen...)
EDIT:
Ich WUSSTE ich hab das Lied schonmal gehört
http://www.youtube.com/watch?v=hWsmdARwE9c
Das ist der japanische port von rumia's theme, auf smwc gibs ein ähnliches
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Wenn du keine Walljump kannst, fang erst gar nicht an.
Übrigens Inviblocks gibs dort auch haufen:D
MUHAHAHA
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Ich nehme Teil, wenn Kaizos schon erlaubt sind
Das ruft nach nem Pithack^^
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Pit of Keys is the most EPICNESS,
und meiner Meinung nach ist Ludicrous Mario schwerer als Pit of Death
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Zitat von Skorme: Hui nice
Aber ganzezeit mit dem Schlüssel finde ich bisschen doof... ^^
@Dragon:
Ich habe doch keine Ahnung wieviel schwerere Hacks es gibt...
Wird ja wohl mehr als nur 1 Hack geben :p
(und du hast 2x selbe Post gemacht)
Edit:
Ludicrous Mario sieht allgemien intessant aus... Ist die Pit da auch aus dem Hack?
ne leider nicht^^
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1.Crash Team Racing (PS 1, einfach nur genial das spiel^^, besonders mit nem 4 player modul)
2.AoE 2-The Conquerors (PC), sehr gutes balacing
3.Jak and Dexter 1 (PS 2),
4.Super mario bros auf der nintendo 64
5.Team Park
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Ich hoffe mal nicht, dass es das auch in LM gibt^^
Also ich such ein Generator (evt. Patch?) der immer Vertikal scrollt.
Ein kleines Beispiel, hier bei 1:16-1:20, scrollt der Bildschirm mit Mario, wenn ich dies in meinem Hack nachmachen würden, würde der Bildschirm nach dem ersten Shell jump nicht mehr weiternachobenscrollen.
edit: habs herausgefunden, aber was muss ich da machen^^
--$00:F878--
Change from D0 to 80 to activate free vertical scrolling. This will bypass the routine that checks whether Mario is standing on solid ground or not (RAM address $72) and sets the scrolling flag accordingly. The camera follows Mario instead of waiting for him to land on something.
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Zitat von TheSuperDomy™: Hast du auch Kaizo Mario World 3 (Demo) durchgespielt?
Ich spiel's grad' und es ist (ein bisschen) härter als KMW 2
Deswegen liebe ich ja auch die Japaner!
wo gibs dann kaizo mario 3?
You are G
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Hier mal ein level wo einfach nur *AWESOME!!* ist.
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