Beiträge von MetalJo

geschrieben am 10.02.2011 17:29:33 in Screenshots/Videos Thread - Zeige dein Zeug h(i)er!
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Zitat von DarkBlade:
Zitat von benvvv:
Zitat von MetalJo:
Hier ein kleines Sprite


ist der sprite, einem sprite von nem anderen spiel nachempfunden worden und wenn ja welchem?^^


Der sprite ist aus Paper Mario 2 oder so


Jop aus der Legende vom Äonentor *Paper Mario ftw !!!*
geschrieben am 10.02.2011 20:09:45 in Screenshots/Videos Thread - Zeige dein Zeug h(i)er!
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Diese 3 schwestern ?
Zitat
Fehlen nurnoch die Hexen
geschrieben am 11.02.2011 14:29:18 in Screenshots/Videos Thread - Zeige dein Zeug h(i)er!
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Zitat von Ricicir:
Ja...Also mich erinnern sie immer an Hexen. Aber egal.

Sind ja auch Hexen sie heißen "Schatten-trio" besethend aus Brunhilda, Barbara und Roberta ^^
Naja mal sehen ob ich sowas hinkieg (würde wahrscheinlich eher zu Spritelimits kommen, da es ja dann 3 Sprites auf nem Bildschirm sind, und sie ja alle was amchen solln)
geschrieben am 11.02.2011 15:40:27 in Allgemeine Hex- und ASM-Fragen
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Zitat
HITPOINTDOWN LDA $140A ;\ Goomba has one hitpoint less than before
SEC ; |
SBC #$01 ; |
STA $140A ;/
LDA #$00 ;\ Go to "Alive" ;; Wow ein comment in einem comment. Naja ich wusste jetzt nicht ob ich BRA oder das andere nehmen sollte (8-bit oder 16-bit) deswegen hab ich einfach das hier gemacht sollte ja aufs gleiche rauskommen
BEQ ALIVE ;/


wiewärs mal wenn du vor HIER GEMACHT ein ; setzt, nämlich da keins davor ist, wirds nicht als comment durchgenommen sondern als befehl ...
geschrieben am 11.02.2011 15:44:00 in Screenshots/Videos Thread - Zeige dein Zeug h(i)er!
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Wenn ich mal keine Hobbys mehr hab, mach vieleicht alle PM2 Bosse ...
geschrieben am 11.02.2011 16:53:13 in Allgemeine Hex- und ASM-Fragen
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Achso ja stimmt mhhm ... *denk* ich bin so ein idiot *denk*
btw es wird von spritetool ja auch nicht angenommen ich habs versucht
geschrieben am 12.02.2011 10:30:49 in Allgemeine Hex- und ASM-Fragen
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Zitat von TheTim:
natürlich wird es von sprite tool angenommen, aber erst nachdem du "yes" eingegeben hast wenn da die errormeldung kommt dass iwas schiefgelaufen ist xD

Aber das mein ich ja mit nicht angenommen ... angenommen heißt für mich eig das es ohne probleme durchkommt
geschrieben am 14.02.2011 13:40:15 in Allgemeine Hex- und ASM-Fragen
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Falls du Carol's Addmusic nimmst, musst du eine Musik von 12-16 nehmen
geschrieben am 14.02.2011 16:18:09 in Screenshots/Videos Thread - Zeige dein Zeug h(i)er!
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Zitat von TheSuperDomy™:
Pure Awesomeness!
Ich mag den Hack jetzt schon!

Ich auch ^^
geschrieben am 15.02.2011 15:24:54 in Screenshots/Videos Thread - Zeige dein Zeug h(i)er!
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Schön ^^
Aber iwie sehen fast alle deine GFX in irgendeinem Punkt gleich aus
geschrieben am 15.02.2011 15:45:29 in Screenshots/Videos Thread - Zeige dein Zeug h(i)er!
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Die Pflanze hat Kamek gefressen und jetzt spuckt sie immer seine Magie aus
geschrieben am 15.02.2011 15:56:38 in Screenshots/Videos Thread - Zeige dein Zeug h(i)er!
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No nobb, erstens ist er 48x48, 2. kann ein Noob keine Magikoopa-Magie schießen ...
geschrieben am 15.02.2011 16:22:36 in Screenshots/Videos Thread - Zeige dein Zeug h(i)er!
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garnicht ... MACHT ER NICHT !!! NIEMALS !!!! MUAHAHAHAA
geschrieben am 17.02.2011 20:33:28 in Allgemeine Hex- und ASM-Fragen
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Probier mal so, aber der Code ist doch nicht vollständig :S da fehlt doch JML blabla : JML blablabla ...
Code

MarioSide:
LDA $76
STA #$01
BNE Kill
RTL
Kill:
JSL $00F606
MarioAbove:
MarioBelow:
SpriteV:
SpriteH:
MarioCape:
MarioFireBall:
RTL
geschrieben am 17.02.2011 20:57:15 in Allgemeine Hex- und ASM-Fragen
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xD Böses Blocktool du musst heute draußen schlafen =P Aber probiers mal mit CMP statt STA, ich hab schon ewig keinen BLK mehr geschrieben xP
geschrieben am 17.02.2011 21:04:59 in Allgemeine Hex- und ASM-Fragen
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Zitat von WYE:
Niemand mag STA #$01. Man lädt erst mit LDA eine absolute Zahl und speichert sie dann mit STA in eine RAM-Adresse. STA #$irgendwas würde in eine Zahl speichern, was keinen Sinn ergibt.

Nein, ändere einfach das BNE zu BEQ, dann klappt's.


Junge, da sieht man wie lang ich keine Blks mehr geschrieben hab, naja egal xD ich bleib lieber bei Sprites und Patches
geschrieben am 17.02.2011 21:15:24 in Allgemeine Hex- und ASM-Fragen
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Na dann tröste das arme STA #$01 doch, dann gehts ihm gleich viel besser ^^
geschrieben am 18.02.2011 18:36:51 in Du suchst Custom Sprites/Blocks/Music oder Graphics? Hier!
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Nimm einfahc die Yoshicoins aus dem 16x16 editor die sind wieder da ...
geschrieben am 21.02.2011 17:08:44 in Screenshots/Videos Thread - Zeige dein Zeug h(i)er!
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Hier mein erster Patch ^^
geschrieben am 21.02.2011 17:26:15 in Screenshots/Videos Thread - Zeige dein Zeug h(i)er!
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Zitat von TheSuperDomy™:

Das erinnert mich an den DoubleJump Patch oder wie der heißt ...


Wriklich