Beiträge von Underway

geschrieben am 27.01.2011 16:26:27 in SMB - Bowser and the 8 Eggs
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Naja....eine Sache ist bei deinem HDMA-Wechsel aber recht problematisch...die Musik kann nicht zu jedem Levelabschnitt passen...und es ist eben ziemlich komisch wenn man in ein Level kommt und es spielt das Cave Story Theme "Moonsong"....aber es ist helllichter Tag....
geschrieben am 27.01.2011 19:38:16 in Bowsers 101 Islands
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...ich glaub das ist bis jetzt meine beste ExGFX
Ist noch nicht fertig ich muss noch ein paar Dekorationen hinzufügen...
geschrieben am 29.01.2011 17:41:56 in Allgemeine Hex- und ASM-Fragen
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Ich möchte bitte wissen ob/wie man verhindern kann das die Sprite Münze animiert ist...
geschrieben am 29.01.2011 21:18:02 in Allgemeine Hex- und ASM-Fragen
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Zitat von DarkBlade:
Ich glaub dazu müsstest du die normale unanimieren also in den GFX die animation löschen und sie so modifizieren, dass sich die Münze nicht bewegt. Wenn du dann willst das die normalen trotzdem animiert sind machst du ne ExGFX mit der Animation und fügst sie ein, dann machst du in der Map16 ein neues tile mit dem aussehen der Animation und den attributen einer Münze


Öhm...dir ist klar das ich die Münze in GFX00 unanimeren will oder ? Nicht die in GFX33...
geschrieben am 29.01.2011 22:22:46 in Allgemeine Hex- und ASM-Fragen
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Zitat von DarkBlade:
Umm was den bitte für eine Münze in gfx 00? Oo


Ups ich meinte GFX01...
geschrieben am 30.01.2011 10:39:42 in Allgemeine Hex- und ASM-Fragen
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Aber in GFX01 ist nicht genug platz...
Hier sieht man die Animation der Münze...und da sie sich dreht benutzt sie in der 2. und 3. Frame nur ein 8x8 teil das nach unten gespiegelt wird...das war mein Problmen...

edit: O_o wo kommt dein screenshot auf einmal her ? jedenfalls möchte ich ja das die Münze ihre 16x16 größe behält...
geschrieben am 30.01.2011 11:10:21 in Allgemeine Hex- und ASM-Fragen
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deswegen hab ich das hier gepostet
geschrieben am 30.01.2011 15:49:52 in Show-Off of my hacks
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Sie sieht eigentlich ganz gut aus aber es sind ziemlich viele Perspektivenfehler enthalten...
geschrieben am 31.01.2011 17:47:56 in Screenshots/Videos Thread - Zeige dein Zeug h(i)er!
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Eine kleine overworld für mein Vanilla Level... (verbessert²...)

Edit: Und das Intro...

Edit 2: Ich dödl mir ist erst jetzt das Cutoff am Rand vom Intro aufgefallen...ist schon grfixt.
geschrieben am 01.02.2011 18:07:06 in Screenshots/Videos Thread - Zeige dein Zeug h(i)er!
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Zitat von benvvv:
die palleten sind echt sehr schön, hatt auch diesen gewissen rostigen, trockenen (hab keine ahnung wie man das sonst bezeichnen soll) touch
die overworld ist dir auch wieder mal toll gelungen ^-^


Danke ^^ höre ich sehr gern ^^
geschrieben am 03.02.2011 15:52:39 in Screenshots/Videos Thread - Zeige dein Zeug h(i)er!
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Also soweit ich weiß ist der BG in smw enhalten...
geschrieben am 05.02.2011 10:10:28 in Screenshots/Videos Thread - Zeige dein Zeug h(i)er!
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Neue ExGFX (noch in Bearbeitung)
geschrieben am 05.02.2011 10:20:28 in Screenshots/Videos Thread - Zeige dein Zeug h(i)er!
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Zitat von benvvv:
sieht nice aus, nur der tannenbaum ist etwas sehr klein geraten^^"

tannenbäume müssen eben erst wachsen bis sie groß sind...
geschrieben am 05.02.2011 10:51:28 in Screenshots/Videos Thread - Zeige dein Zeug h(i)er!
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Also mir gefällt das Gras so wie es ist ^^....und da habt ihr...
geschrieben am 05.02.2011 11:04:15 in Screenshots/Videos Thread - Zeige dein Zeug h(i)er!
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Zitat von Skorme:
Zitat von Underway:
Also mir gefällt das Gras so wie es ist ^^....und da habt ihr...


Der Stamm sollte etwas schmaler sein, dann sieht es besser aus =D
(In meinen Augen D:)


danke sieht echt besser aus ^^
geschrieben am 05.02.2011 13:33:02 in Screenshots/Videos Thread - Zeige dein Zeug h(i)er!
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besser ?
geschrieben am 05.02.2011 16:58:47 in Screenshots/Videos Thread - Zeige dein Zeug h(i)er!
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Zitat von Wysey:
Zitat von Skorme:
Ich finde das runde passt mehr zu Mario.

Irgendwie finde ich den Satz geil
Das zegt mal wieder das Mario verfressen ist xD

Zum Bild :Sieht alles schick aus das einzige was mich eigentlich stört das deine Palltten meistens so dunkle sind.
Das ist zwar Geschmackssache aber wie wärs mal mit nem Hellen Grünton bei der nächsten GFX?


...vielleicht...
geschrieben am 08.02.2011 16:53:29 in Screenshots/Videos Thread - Zeige dein Zeug h(i)er!
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Neue Wüsten ExGFX...Noch in Arbeit...
geschrieben am 08.02.2011 17:58:50 in Screenshots/Videos Thread - Zeige dein Zeug h(i)er!
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Zitat von DicloniusAnimeX:
Schaut mehr nach Sumpf aus.


Was denn genau ? Der Boden ? Die Pallete ? Die Deko ? @Wysey Besser ?

Edit: @awesome sollte es auch sein ^^
geschrieben am 08.02.2011 18:04:08 in Screenshots/Videos Thread - Zeige dein Zeug h(i)er!
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Zitat von Wysey:
Zitat von Underway:
Zitat von DicloniusAnimeX:
Schaut mehr nach Sumpf aus.


Was denn genau ? Der Boden ? Die Pallete ? Die Deko ? @Wysey Besser ?


Jo viel besser aber das mit dem Sumpf ist doch garkeine so schlechte Idee oder?
So Nil Fluss-artig sieht das aus,ich würd aber immer noch den blau Ton im Hintergrund stärker machen,erhöhen und Wolken hinzufügen dann wär der GFX style meiner Meinung nach pervekt.


Es geht eigentlich nur um den FG aber ok...