Terra Mario (Archivieren bitte)

geschrieben am 08.11.2010 17:32:41
zuletzt bearbeitet von lolface am 08.11.2010 17:46:28.
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Zitat von HoZweMu:
Die zweite hingegen sehr. Das Hellblau und der Hintergrund passen super, doch wieso sieht es aus, als wären an der Decke WELLEN


vielleicht ist das castle ja unterwasser, oder am wasser (oder sowas XD) ^^
geschrieben am 08.11.2010 17:35:04
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Dann könnte er aber auch die Wellen weg lassen und gleich ein Unterwasserlevel machen.
geschrieben am 08.11.2010 17:37:10
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Ja,aber so sieht das besser aus (finde ICH)^^
Okay dann mach bei der Höhle ne andrer Palette...
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geschrieben am 08.11.2010 17:44:47
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Die erste mag ich auch nicht. Das beißt sich.

Overworld designen ist mein Job
Meine Rechtschreibfehler sind gewollt und taktisch klug gesetzt
8Bit YT Channel
geschrieben am 12.11.2010 17:13:07
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Die Demo nur für euch!

http://www.file-upload.net/download-296 ... 1.ips.html

Auf SMWC kommt sie erst morgen zur C3!
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geschrieben am 12.11.2010 18:50:53
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Leveldesignmäßig find ich größtenteils in Ordnung, es gibt aber Stellen mit Problemen:

Tschuldige, aber ich finde diese Stelle einfach göttlich:


Schon gefunden xD
Du solltest vielleicht noch den 1 player only patch benutzen.
[img]
http://img404.imageshack.us/img404/3946 ... oworld.png[/img]
Wäre viel sinnvoller, wenn man durch die durchspringen könnte.


Layer 3 verträgt sich nicht mit Message Boxen. Auch nicht mit der von Yoshi.


Münzen über blöcken, die so bouncen können(?-Blöcke und soweiter) hinterlassen einen unsichtbaren Block, wenn man den Block von unten trifft.


Irgendwas stimmt im Hintergrund nicht.


Hab den blauen Block verloren. Muss jetzt für 185 Mario Sekunden hier stehen. >.<
No PDA here
geschrieben am 13.11.2010 13:30:10
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Hmm. aber wenn ich 1player benutze klappt das nicht
das glitcht immer
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geschrieben am 13.11.2010 13:48:12
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Hast du denn freespace gesetzt oder die eingebaute Funktion zum freespace finden von xKas Gui benutzt?
No PDA here
geschrieben am 13.11.2010 17:39:14
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Hab ich gemacht und dann steht da etwas mit SPC700 located oder so:(
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geschrieben am 14.11.2010 20:30:20
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So alles hat funktionier musste alles neu zu ner neuen ROM bringen.
Hier die Demo 1

http://rapidshare.com/files/430860216/Terra_v1.02.ips
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geschrieben am 14.11.2010 22:12:49
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hey machst ja richtig gute sachen eig nur die video will mit yt ncht ohne läggen zeigen -.- scheiß pc aber wegen der lia ow ich würde auch sagen mach die wnde nen tücken lila und auch das wasser zu ner lila suppe
geschrieben am 18.11.2010 16:47:28
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HIer neues Video und geile Musik <3

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geschrieben am 18.11.2010 22:04:31
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VIP Kirschen?
Es riecht so nach Wallmix.

Overworld designen ist mein Job
Meine Rechtschreibfehler sind gewollt und taktisch klug gesetzt
8Bit YT Channel
geschrieben am 19.11.2010 17:49:13
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Das sollten äpfel werden aber ich bin so schlecht.
Ja,VIP ist eine gute Inspiration^^
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geschrieben am 19.11.2010 20:10:03
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Zitat von TheRobju:
HIer neues Video und geile Musik <3


Level ist ganz Nett, jedoch Passt das Zero Two Battle von Kirby 64 kaum/der Rythmus ist zu laut :/
geschrieben am 19.11.2010 21:11:23
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Das mit der musik war auch nur ei Test
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geschrieben am 25.11.2010 19:48:37
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ich mache jetzt nach und nach videos zum hack in unregelmäßigen abständen

Part1
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geschrieben am 25.11.2010 23:42:31
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Also ich mach es zu jedem Level einzelnt:


Yoshis House: anzeigen
HÄÄÄÄÄÄÄ Infobox? hat yoshi die verkauft?



The Trip begin: anzeigen
BG: Epic schonmal
FG: Sehr schöne Mischung
Music: EPIC!!!
Sprite: da sie sich alle ähnlich sehen passt das vollkommen! (Auser chucks aber die lass ich mal ausenvor)



Hot Cave: anzeigen
BG: zwar Standard aber passt trotzdem sehr schön rein durch die pallette
FG: sieht sehr schön aus auch wenn von plattform zu plattform springen nicht mein fall ist mit niedrieger decke auserdem ist für nen "HOT cave" doch zuwenig lava....
Music: Passt auch wieder vollkommen zum level
Sprites: Yay Vanilla!



Yoshis Lake : anzeigen
BG: Intro: FAIL kein bg -.- doof mir fehlt da was
Hauptteil: passt wieder schön zur FG-Pallette
FG: Intro: schön mit dem durchsichigem wasser passt
Hauptteil: Sehr schön auch wenn mit die Goalspitzen im boden nicht sonderlich gefallen aber das ist jeder die seine...
Music: SuperMario64 Wasserlevel wieder EPIC!!
Sprites: noch keine orchins oder wie die heißen in der ersten welt würd ich auch so machen!!!



OW: anzeigen
Ich dachte erstmal so WOOOOOT schöööön und dann... (‼‼‼)
Music: ...WTF geile Muke ♫♪♥♥♥ sehr schön



Anderes: anzeigen
Pickups: die Feuerblume sieht sehr komisch aus wenn das F sich imer horzontal wechselt -.- zu mario gehört halt für mir trotzdem pilz und feuerblume abr das ist jedem sich überlassen



Fazit: anzeigen
WOW sehr schön auf den ersten und zweiten blick hab schön mega lust zu zocken :D:D


Edit: Ich hab es übertrieben mit meinen Worten "Spoiler beifuß"
geschrieben am 26.11.2010 19:53:13
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schade das du yoshis hause nicht verändert hast, wobei man das echt so wunderschön selbst gestalten kann^^
man muss echt sagen die level sehen verdammt schön aus
ich liebe vanilla hacks *-*
geschrieben am 26.11.2010 20:18:20
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Der Spoiler-Tag bringt hier gar nichts, LPErr0r.