The Ultimate Showdown

geschrieben am 06.11.2010 13:58:39
zuletzt bearbeitet von NicNac am 06.05.2011 11:59:16.
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So hab endlich ein ersten Demo von meinem Hack fertig.
Dann werd ich ihn mal kurz vorstellen...
- Name: The Ulimate Showdown
- Levels (bis jetzt): 17
- Schwierigkeit: ohne Savestates machbar, aber schwer
- Enthält Custom Music, Sprites, Blocks...etc.
- Die meisten Grafiken sind selbst gezeichnet

hier ein paar Screenshots:





Die Story wird auf jeden Fall noch verbessert, wahrscheinlich mit einer Cutscene am Anfang.
Alle Original Sprite-Grafiken, die noch nicht verändert sind werden noch verändert.

Viel Spaß beim Testspielen und bitte alle Bugs melden
geschrieben am 06.11.2010 17:24:43
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Wow die Grafiken sehen echt gut aus! Ich probiere den HAck mal aus

Edit: Wow die StadtBG beim Yoshi House war geil, hast dud ie selbst gemacht?

Ansonsten gibt es viel zu viele Bugs...beim 2. Level eine Höhle die nicht fertig ist, Stellen wo man nicht mehr rauskommt...schade, dass sind mir zu viele Bugs
Wie kritisch man doch gegenüber dem System wird, wenn man älter wird...
geschrieben am 06.11.2010 19:40:06
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Uups, hab da wohl zu viel auf einmal gemacht und auf was vergessen.
Welche Bugs meinst du sonst noch...

..und der Stadt BG ist von SMWC aber das was darin ist hab ich gemacht
geschrieben am 06.11.2010 21:26:10
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in jedem Level gibt es etliche Bugs:
-als erstes einmal verglitchte Tiles, wenn du Münzen aus den Boxen kriegst
-dann sehen die Pilze EXTREM komisch aus
-die angezogenen Panzer von den Koopas haben eine "durchsichtige Stelle o.O
-die Panzer sehen wie die normalen aus, wenn die ausgezogen sind...what the ?
-dann kann man stecken bleiben, wenn man "von oben" in einen der grasigen Levels reinspringt

(Im selbigen Bild konnte man nicht erkennen, das es diese nehmbaren Turnblocks sind >_>)
-die Koopas sehen auch komisch aus, komisches Shading
-Und dazu kommt noch verglitchter BG beim Strand,wenn man Messagebox betätigt
-außerdem hat die Tür beim Yoshihouse eine komische Pallete
-In einem Level waren blöde Palletenkonstellationen für Zementblöcke(waldiges Level)
-die Yoshicoins sehen komisch aus, weil das $ Zeichen besch...eiden gemalt ist
-Schließlich war da eine blöde Stelle, bei dem Level, wo man zwischen 2 Muncher springen musste, auf einem unsichtbaren Notenblock

Aber ansonsten ist das Leveldesign sehr gut Hat Spaß gemacht, bis auf die ganzen Bugs
Wie kritisch man doch gegenüber dem System wird, wenn man älter wird...
geschrieben am 07.11.2010 11:48:35
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Ok, wenns weiter nichts ist
Ne, ich werd auf jeden Fall diese Sachen fixen (-dann sehen die Pilze EXTREM komisch aus: kein bug, eher schlecht gezeichnet )
geschrieben am 07.11.2010 12:44:28
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Oh und die Overworld ist broken, wenn man zurtückgehen will, klappt das irgendwie nicht Aber der Hack ist echt gut ;P Das sind halt nervige Bugs, aber die zu fixen ist nicht schwer (zu den verglitchten Sachen, also das wenn man Münzen ausm Block holt, kann man hiermit fixen

Zitat
This patch remaps all the sprites that use the blank tile on the upper portion of the koopa's head, allowing you to have larger koopa heads.
Wie kritisch man doch gegenüber dem System wird, wenn man älter wird...
geschrieben am 06.05.2011 11:58:43
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So, hab in der Zwischenzeit wieder mal etwas weitergearbeitet und einige Bugs beseitigt und Sachen verbessert.
Die ersten zwei Welten sind jetzt fertig.

Neue Screenshots:






Downloadlink: http://www.mediafire.com/?wfbyr3eb7a8nm72

Wie gesagt Story usw. ist noch nicht zu beachten.
geschrieben am 06.05.2011 13:30:39
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ich hab jetzt mal die ersten drei Level deines Hacks gezockt. Das Level-Design ist noch ganz ok, und es macht auch spass den zu spielen. Aber mir fallen trotzdem noch einige Dinge auf:
- in jeden der drei Level sind noch so einige Cutoffs und bugs enthalten.
- ich empfehle dir die Musik Auswahl in den ersten 2 Leveln zu ändern, ich finde sie nicht passend.
- Die Münz-Animation (münzen die aus einen Block kommen) sind verglicht, das musst du noch fixen.
- Das dollar Zeichen auf den Yoshi-Coins sieht von Level zu level anders aus.
- Die Powerups sind extrem komisch gezeichnet, also so gefallen sie mir nicht
- Die OW strotzt vor cutoffs
- Das Intro Video sieht sehr seltsam aus ( aber das ist erstmal egal, ist ja ne demo)