Allgemeine SMW Hacking Fragen

geschrieben am 18.02.2011 23:19:22
( Link )
Oh danke
hatte das noch gar nie gesehen Oo
aber vielen dank nochmals :3

Random Musiktitel:Branchez - Shake
geschrieben am 19.02.2011 14:11:26
( Link )
Ich habe in folgendem Level folgendes Problem:

Ich kam als Feuer-Mario ins Level hinein. Doch sobald Mario springt und die Y-Position 3 Blöcke über dem Wasser erreicht ( also ein Block höher als die Röhre, in LM Y-Position 3), wird Mario verletzt. Wenn ich nun wieder hochspringen würde, würde Mario klein werden usw.

Es ist dort aber wie man sieht kein Block vorhanden, auch kein Sprite. Es gibt kein Generator in dem Level, der Level-Modus ist 00. Mit dem Layer-3-Wasser hat das auch nicht zu tun. Das Problem hatte ich auch in "normalen" Levels, sobald Mario diese Höhe erreicht.
Hat jemand eine Idee, woran das liegen könnte?

In einem ähnlichen Wasserlevel in meinem Hack passiert das aber nicht, es ist also kein globales Problem.


EDIT: Ursache erkannt, es liegt an den SMB1-Firebars...irgendwie scheinen die nicht ganz hinzuhauen.
geschrieben am 19.02.2011 16:50:04
( Link )
Zitat von Quartos:
Hi,
ich mal wieder.^^' Ist es möglich, den Auto Scroll (Medium in dem Fall, sollte aber egal sein) mitten im Level anzuhalten? Natürlich ohne dass in den nächsten Screens nichts mehr kommt versteht sich. Turn off Generators funktioniert ja leider nicht, bzw. hat's zumindest nicht bei mir. Nach Möglichkeit auch so, dass man weiter laufen kann, in beide Richtungen. Kann man danach auch noch einen Auto Scroll (Fast) schalten? Das sähe dann so aus:
Auto Scroll Medium -> Pause -> Auto Scroll Fast. Meinetwegen kann es auch Auto Scroll M -> Auto Scroll F sein, nur das geht ja auch nicht. Daher: Ist das überhaupt möglich? Brauch ich einen speziellen Generator bzw. einen Patch?

lg/
Quartos


Wurde ich überlesen oder hat nur niemand eine Lösung parat?
geschrieben am 19.02.2011 19:43:11
( Link )
Wie kann ich machen, dass mein Level nach oben mitgeht, also wenn mario auf fliegenden koopas hüpft, geht er manchmal zu weut nach oben, so dass man ihn nichtmehr sieht.
geschrieben am 19.02.2011 19:50:13
( Link )
@El Presidente
Das was du meinst muss man mit Hexedits machen

Aber wenn er nur auf einen Block springen soll, dann auf Mario's Kopf und dann bei Vertical Scrolling eine bestimmte Option auswählen

@Quartos
... Schwierig
Ich würde sagen du solltest da was mit Secondery Entraces machen (also er geht in eine Röhre erscheint im selben Level und da ist dann der nächste Generator mit Autoscroll F

Mit Pause würde ich irgend einen Raum dazwischen vor schlagen

The Lord of Monster Hunter, Auroros.


Projekt: SMWU
Status: Durchführung
News:
12.4.14: Was für ein Timing... zu Spikus Geburtstag komm ich zurück ^^ Und nebenbei beherrsche ich jetzt auch noch Ein wenig ASM
geschrieben am 19.02.2011 20:46:45
( Link )
Mario Kopf klicken. Und Vertikal Scroll at Will machen?
Brutal Mario ist out.Spielt mal SMW FreedoMN,1Updudes-Hacks,The Devious Four Chronicles oder Chomps Attacke!
geschrieben am 19.02.2011 23:49:10
( Link )
Danke, bei mir fehlen jetzt aber plötzlich sprotes in den levels.
Was habe ich falsch gemacht?
geschrieben am 20.02.2011 0:26:32
( Link )
Ueber 7 Sprites auf einen Screen?
Brutal Mario ist out.Spielt mal SMW FreedoMN,1Updudes-Hacks,The Devious Four Chronicles oder Chomps Attacke!
geschrieben am 20.02.2011 0:28:48
( Link )
also wenn du das mit F3 meinst, habe ich etliche Manchos, aber nur 3 Sprites.
ALso ich will diese braunen Plattformen die fallen wenn man draufspringt machen, wie heißen die denn?
geschrieben am 20.02.2011 1:03:38
( Link )
Tilespecific Sprites C4 Grey Platform,that falls.
Brutal Mario ist out.Spielt mal SMW FreedoMN,1Updudes-Hacks,The Devious Four Chronicles oder Chomps Attacke!
geschrieben am 20.02.2011 15:27:02
( Link )
Und wie kann ich Yoshi in einen ?-Block bekommen?
geschrieben am 20.02.2011 15:28:53
( Link )
Add Objects Window
Extended Objects
36 Question Block with Yoshi/1-Up inside

Random Musiktitel:Branchez - Shake
geschrieben am 20.02.2011 16:31:01
( Link )
Ich habe im Moment ein ziemlich großes Problem mit MORE.asm patchen...ich habe zuerst versucht es mit xkas normal zu patchen (Ja ich habe das Freespace angegeben) was aber nichts bewirkte dann wollte ich es mit Addmusic mit der -se "Funktion" patchen aber jetzt klingt der Sound nach Marsmusik...und nicht nur custom music....

E: jetzt hat es auf einmal doch funktioniert.....
geschrieben am 20.02.2011 18:20:22
( Link )
Wie tut man ExGFX für die Overworld einfügen?
geschrieben am 20.02.2011 18:21:28
( Link )
siehe Tutorial im Tutorial Bereich
geschrieben am 20.02.2011 18:40:52
( Link )
Ähm bei den Tutorials finde ich nur wie mach NORMALE ExGFX einfügt aber ich will ExGFX für die OVERWORLD einfügen.
geschrieben am 20.02.2011 18:45:27
( Link )
Auf der ersten Seite:

Zitat von exit1337:
Gelber Pilz (Insert ExGFX to your ROM), dann OW Editor öffnen und Lila Giftpilz drücken. Jetzt die ExGFX in den richtigen Slot einfügen (FG1, 2, 3 oder 4). Dazu würde ich den 8x8 und den 16x16 Editor öffnen und dann einen der Slots auswählen, denn so siehst du gleich welche Grafiken du überschrieben hast (und ob du den richtigen Slot genommen hast).

©nano
Wer anderen eine Grube gräbt, sollte nicht mit Steinen werfen...
geschrieben am 20.02.2011 19:28:58
( Link )
Ich habe ne ganz simple Frage:
Wie kann man ein Level z.B 107 was man bearbeitet hat in ein anderes einfügen z.B 104.
geschrieben am 20.02.2011 19:34:38
( Link )
Zitat von SMW Noob:
Ich habe ne ganz simple Frage:
Wie kann man ein Level z.B 107 was man bearbeitet hat in ein anderes einfügen z.B 104.


Markier',und kopier' alles im Level 107,Strg+Entf und lösche alles in dem Level 104,und dann einfach Strg+V ins gewünschte Level.
Simpel
´s gibt badische und unsymbadische


Was?! Die Signaturlänge wurde auf 1024 Zeichen beschränkt? #notmysignaturelength
geschrieben am 20.02.2011 19:38:04
( Link )
wenn du noch exgfx in dem level hast die da auch noch in den slots einfügen

Random Musiktitel:Branchez - Shake