Allgemeine SMW Hacking Fragen

geschrieben am 12.01.2011 21:37:27
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Hier

ticking.asm patchen, tickingsfx.txt mit Romis Addmusic als Sound-Effekt 2B in 1DF9 einfügen.
Das gibt zwar keine zwei Musiken auf einmal, eber ein Geticke wie bei YI.
geschrieben am 13.01.2011 15:43:07
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jo danke! probier ich gleich ma aus
geschrieben am 13.01.2011 21:55:03
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Irgendwie will dieser Vertikallevelgenerator bei mir nicht richtig funktionieren. ( Ihr wisst was ich meine oder? Der Generator der bewirkt ,dass wenn man nachts rechts das man links wieder rauskommt ...)
Muss ich irgendwas beachten wenn ich den Sprite im Level benutzt?
geschrieben am 14.01.2011 13:34:32
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Zitat von wertzedu:
gibt es irgendwie ne Möglichkeit die P-switch Musik zusammen mit der Level Musik abzuspielen? Also die Level Musik spielt und wenn ich den P-Switch aktivier läuft die Level Musik weiter und die P-Switch läuft zusätzlich. Wie bei YI
Zitat von WYE:
Hier

ticking.asm patchen, tickingsfx.txt mit Romis Addmusic als Sound-Effekt 2B in 1DF9 einfügen.
Das gibt zwar keine zwei Musiken auf einmal, eber ein Geticke wie bei YI.
Zitat von wertzedu:
jo danke! probier ich gleich ma aus


1. Habe das alles genauso gemacht, funktioniert auch super aber ist das normal das mann das Geticke fast nicht hört?


2. Ich hab jetzt verstanden wie ich Cutscenes von Romi einfüge, aber noch ne kleine Frage: wie füge ich Grafiken in die Cutscenes ein? im Tutorial was ich gelesen hab wurde das nicht erklärt
geschrieben am 14.01.2011 17:33:14
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Hey,

Ich weis wie man Blöcke mit Block Tool Super Delux einfügt,aber ich hab so das Gefühl das ich trozdem i-was falsch mache.
Ich füge Blöcke ganz normal ein..-klappt ja auch.Sie werden in Blocktool als eingefügt angzeigt.
Doch bei manchen war das so das ich wenn ich sie im Spiel mal testen wollte,sie entweder wie ein ganz normaler Stein waren,
das wenn ich oder ein Gegner den Block berühren das Spiel hängt/schwarz wird oder das ich durch ein Reihe von Blöcken durch kann!
Ich hab in einem Readme auch gelesen das ich es wie einen bestimmten Block(z.B. 130)handeln lassen soll.(Das war übrigends ein Walljump Block)
Nur wie/wo kann ich diese..kp..eigenschaften denn ändern?

mfg 88Shadow88

©nano
Wer anderen eine Grube gräbt, sollte nicht mit Steinen werfen...
geschrieben am 14.01.2011 19:52:09
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Zitat von MarcelLp:
Irgendwie will dieser Vertikallevelgenerator bei mir nicht richtig funktionieren. ( Ihr wisst was ich meine oder? Der Generator der bewirkt ,dass wenn man nachts rechts das man links wieder rauskommt ...)
Muss ich irgendwas beachten wenn ich den Sprite im Level benutzt?

Hast du die Sprite als Generator eingefügt oder als normaler sprite?
wenn ja musst du das ändern in einen generator die zahlen die für generatoren sind ich jetzt grad nicht mehr ^^'

Random Musiktitel:Branchez - Shake
geschrieben am 14.01.2011 19:55:17
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Hab den Sprite natürlich als Generator eingefügt und Nummer D0 gegeben ( solche Fehler passieren mir schon lange nicht mehr )
Aber warum er nicht funktioniert versteh ich einfach nicht.
geschrieben am 14.01.2011 20:58:38
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Hmm.. Ich habs grad getestet und bei mir gings. Hast du vllt. irgendwelche patches verwendet?
How many People can read Hex, if only you and DEAD can read it?

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DEAE
geschrieben am 14.01.2011 21:08:30
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Jo natürlich Patches verwendet ,aber ich kontrolliere oft ob es an Patches liegen kann usw ( in dem Fall müsste es eigt nicht daran liegen , zumindest funktioniert jeder andere Sprite problemlos.)

Edit:

An nem Patch kanns nicht liegen habs auf ner Clean Rom getestet und da funktioniert der Sprite noch weniger bzw er verhält sich wie der Booring sprite.
Langsam verzweifel ich.
geschrieben am 14.01.2011 22:08:32
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Umm Hast du zufällig extra bit benutzt beim einfügen? Oder welche zahl gibst du bei extra info ein?

EDIT:
Welches lv hast du zum testen bei der clean rom benutzt?
How many People can read Hex, if only you and DEAD can read it?

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DEAE
geschrieben am 14.01.2011 22:14:03
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Gebe als ExtraBit 2 ein ( ich mein hab eh schon alles getestet) im Code steht ja auch das kein ExtraBit benötigt wird.
Zum testen hab ich bei der Clean rom lv105 genommen . ( aber habs natürlich auf vertikal umgestellt ... )
geschrieben am 14.01.2011 22:21:46
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Ich glaub du musst ein von Original smw vertikal lv nehmen. Ich hab lv 1ED genommen und das dann zu lv 105 gespeichert den sprite eingefügt und dann gings.
How many People can read Hex, if only you and DEAD can read it?

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DEAE
geschrieben am 14.01.2011 22:36:25
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Hmm hab ich jetzt auch gemacht klappt aber einfach nicht
Wo hast du den Sprite denn hin getan?
geschrieben am 14.01.2011 22:37:29
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Hab die Lösung gefunden^^ Du musst den sprite in dem screen platzieren wo du entrance hast.
How many People can read Hex, if only you and DEAD can read it?

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DEAE
geschrieben am 14.01.2011 22:45:02
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Hab ich sowieso schon die ganze Zeit,aber schonmal danke das du dir die Mühe machst mir zu helfen.
Ich muss irgend nen dummen Fehler machen der mir grade irgendwie nicht auffällt.
Ach zudem ist es so,wenn ich das Level dann anzoke werde ich mitten im Level ( nicht am Rand) von irgend ner Stelle aus in den Tod teleportiert .
geschrieben am 14.01.2011 22:54:57
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Hmm das war bei mir auch als ich von nem horizontal lv auf vertikal lv umgestellt hab und den sprite verwendet hab. Kannst du vllt mal einen screenshot von lm machen?
How many People can read Hex, if only you and DEAD can read it?

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DEAE
geschrieben am 14.01.2011 23:06:20
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Jo klar hier der Screenshot:
Spoiler anzeigen
geschrieben am 14.01.2011 23:07:00
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mit dem sprite funktioniren nur die linken 16 steine also die linke seite ^^
WAS, WIE, WO???? Ne, Ne ich bin nicht die Signatur ...
Ich putze hier nur.

Mein Hack:
<!-- m --><a class="postlink" href="http://www.youtube.com/user/conankun88#p/a/u/0/8vdcyGylrg0">http://www.youtube.com/user/conankun88# ... vdcyGylrg0</a><!-- m -->
geschrieben am 14.01.2011 23:08:48
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Wo ist Mario?^^
How many People can read Hex, if only you and DEAD can read it?

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DEAE
geschrieben am 14.01.2011 23:10:46
zuletzt bearbeitet von MarcelLp am 14.01.2011 23:12:52.
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hab f5 gedrückt ( dann sieht man den entrance ja nicht) er steht auf einem Mushroom ( auf dem wo das grüne Grasstile drauf ist)
@mzünni hab nicht genau verstanden was du meinst.