The Legend of Zelda: Skyward Sword [Release steht fest]

geschrieben am 27.09.2010 22:05:21
( Link )
Habe ich genau so gemacht. Da die Spirit Tracks Entwickler aber jetzt bei Skyward Sword mitmischen erwarte ich sehr geniale Rätsel. Spirit Tracks hatte ernsthaft die genialsten Rätsel. Überhaupt in jedem Zelda.
geschrieben am 28.09.2010 12:43:43
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Zitat von RPG Hacker:
1 : 1 Abklatsch von OoT.

Häää? Also selbst wenn, mich hat es gefreut, weil Zelda OOT so
ziemlich das geilste Zelda-Spiel überhaupt war. ich habe von
Zelda TP nur die Gamecube version gespielt. Aber die
fand ich Hammer. Ob die Wii-Version das Potenzial der Wii
nicht richtig ausgenutzt hat, kann ich nicht sagen. Allerdings
fand ich die Version für den Gamecube genial. Man hatte eine
vertraute Steuerung, ein cooles Gameplay (Es war zwar ziemlich
einfach durchzuspielen, hatte aber Erinnerungswert, den bspw.
Phantom Hourglass nicht hatte weil es zuvor Windwaker gab was
um einiges besser war, finde ich), eine ganz neue Story, nicht
sowas like "Zelda wurde entführt und du musst sie retten", eine
gut Grafik und epische Musics. Ob einem TP gefällt da gehen die
Meinungen ganz klar außeinander, aber ich finde, das es mehr
spiele wie TP geben sollte, wenn möglich mit Voice acting


Zitat von Bandit:
Und ich hab auch Phantom Hourglass durchgespielt,...4 Mal.
Es war wirklich leicht, so zusagen eine Geld Verschwendung aus meiner Sicht.

Genau das stört mich so. Während man an TP lange gesessen hast,
bezahlst du für PH etwa 40€ und bist in windeseile durch
geschrieben am 28.09.2010 17:57:15
( Link )
Viele sehen Ocarina of Time verständlicherweise als ihren Liebling an. Bei mir aber ist das A Link to the Past. Das Spiel hatte super Gameplay und hatte den perfekten Schwierigkeitsgrad: Es war weder frustrierend, noch zu leicht.

Dennoch bleibe ich dabei, dass Spirit Tracks von den 3D-Zeldas bisher das beste Gameplay hatte und Twilight Princess (in beiden Versionen) eher mageres. Die Präsentation allerdings war in Twilight Princess, das muss ich zugeben, bis auf das nicht vorhandene Voice Acting ziemlich geil.
-Das quadratische Rad neu erfinden-
Mit das quadratische Rad neu erfinden (englisch Reinventing the square wheel) bezeichnet man die Bereitstellung einer schlechten Lösung, wenn eine gute Lösung bereits existiert.

-Slowsort-
Slowsort (von engl. slow: langsam) ist ein langsamer, rekursiver Sortieralgorithmus, der nach dem Prinzip Vervielfache und kapituliere (engl. Multiply and surrender, eine Parodie auf Teile und herrsche) arbeitet.

geschrieben am 28.09.2010 18:39:45
( Link )
Ich habe auch TP auf dem GameCube gezockt ich glaube alle die es auf dem GC gezockt haben finden es ziemlich gut und die die es auf der Wii gezockt haben finden es schlecht...Aber ich find SpiritTracks auch der Hammer , nur vermisse ich es langsam in den Toonlink Adventures eine mit Link begehbare Overworld wenn ihr mich fragt
>we live in a society
geschrieben am 28.09.2010 20:12:26
( Link )
Stimmt A Link To The Past ist mit Abstand einer der Besten.
Aber TP auf GC war nicht schlecht...

Und WInd Waker war wirklich seeeeeehr gut. Die Story gut, und auch der Ablauf.
Dagegen war PH ein Furz
Ich will ja nicht sagen das es schlecht war aber es erinnerte mich überhaupt nicht an Zelda,
also es hatte kein typisches Gefühl beim Spielen. [...]
geschrieben am 28.09.2010 20:21:35
( Link )
Stimmt schon, dass die GC-Version von Twilight Princess um Längen besser war, als die Wii-Version. Für mich aber leider trotzdem noch keine Offenbarung.
-Das quadratische Rad neu erfinden-
Mit das quadratische Rad neu erfinden (englisch Reinventing the square wheel) bezeichnet man die Bereitstellung einer schlechten Lösung, wenn eine gute Lösung bereits existiert.

-Slowsort-
Slowsort (von engl. slow: langsam) ist ein langsamer, rekursiver Sortieralgorithmus, der nach dem Prinzip Vervielfache und kapituliere (engl. Multiply and surrender, eine Parodie auf Teile und herrsche) arbeitet.

geschrieben am 28.09.2010 21:16:03
( Link )
Schon, aber sie Wii Version hab ich nicht gespielt.
geschrieben am 28.09.2010 21:48:57
( Link )
Das war dieselbe, bloß gespiegelt und mit schlechter Steuerung.
-Das quadratische Rad neu erfinden-
Mit das quadratische Rad neu erfinden (englisch Reinventing the square wheel) bezeichnet man die Bereitstellung einer schlechten Lösung, wenn eine gute Lösung bereits existiert.

-Slowsort-
Slowsort (von engl. slow: langsam) ist ein langsamer, rekursiver Sortieralgorithmus, der nach dem Prinzip Vervielfache und kapituliere (engl. Multiply and surrender, eine Parodie auf Teile und herrsche) arbeitet.

geschrieben am 28.09.2010 22:27:37
( Link )
Dann hab ich nicht so viel verpasst...
geschrieben am 30.09.2010 15:16:41
( Link )





Hier sieht man sogar etwas aus dem Feuer Dungeon!


Das Spiel ist etwas dunkler geworden. Ich finde, dass es noch besser aussieht als vorher... oder nicht?
geschrieben am 30.09.2010 15:45:10
( Link )
WOW!

Gefällt mir sehr gut, ein klassischer Zelda

nur mich stört das der Wii Controler angezeigt wird...


Wird das Spiel auch für DS geben?
geschrieben am 30.09.2010 15:53:07
( Link )
Der Wii Kontroller wird ausblendbar sein. Das steht auch im ersten Post
Nein, das Spiel ist nur für die Wii. Nintendo hat noch nie ein Zelda Spiel in einem geringen Zeitraum für 2 Konsolen erscheinen lassen. Das würde auch nicht funktionieren, da die Steuerung extra für die Wii angepasst ist. Klassisches Zelda wird es wohl auch nicht werden, da Nintendo eine neue Struktur in das Spiel reinbringen will und nicht dem altbekannte Dungeon Overworld Dungeon prinzip nachgeht.
geschrieben am 30.09.2010 16:13:31
( Link )
Zitat von HoZweMu:
Nintendo hat noch nie ein Zelda Spiel in einem geringen Zeitraum für 2 Konsolen erscheinen lassen.


Doch, Twilight Princess. Außer du zählst diese paar Wochen/Monate als langen Zeitraum.

Also mir gefallen die grafischen Veränderungen. Zwar ist es einerseits ein bisschen enttäuschend, dass Nintendo sich so leicht beeinflussen lässt und wegen der Fans den Grafikstil, der ja begründet gewählt worden ist, wieder ändert, andererseits kommt es dem Spiel vielleicht auch zu Gute. Oftmals wissen die Fans dann doch besser als die Entwickler selbst, was gut für ein Spiel ist. Siehe Final Fantasy XIII. *würg*
-Das quadratische Rad neu erfinden-
Mit das quadratische Rad neu erfinden (englisch Reinventing the square wheel) bezeichnet man die Bereitstellung einer schlechten Lösung, wenn eine gute Lösung bereits existiert.

-Slowsort-
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geschrieben am 30.09.2010 16:21:37
( Link )
Naja, mir ist es egal wie die Entwickler jetzt dastehen vonwegen "Lassen sich leicht beeinflussen".
Denn erstens sieht besser aus und zweitens haben sie es vllt auch selber "eingesehen".

Finde die Bilder cool. und das Feuerdungeon sieht ziemlich interessant/gut aus.

geschrieben am 30.09.2010 16:29:44
( Link )
Zitat von RPG Hacker:
Zitat von HoZweMu:
Nintendo hat noch nie ein Zelda Spiel in einem geringen Zeitraum für 2 Konsolen erscheinen lassen.


Doch, Twilight Princess. Außer du zählst diese paar Wochen/Monate als langen Zeitraum.



Okay, aber ich denke mal nicht, dass sie ein Zelda für Handheld und große Konsole machen.
geschrieben am 30.09.2010 18:58:42
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Ich auch nicht. Twilight Princess gab es wohl auch eh nur auf beiden Konsolen, weil die Wii - Zitat Sony-Fanboys - "eh nur ein geupgradeter GameCube ist".
-Das quadratische Rad neu erfinden-
Mit das quadratische Rad neu erfinden (englisch Reinventing the square wheel) bezeichnet man die Bereitstellung einer schlechten Lösung, wenn eine gute Lösung bereits existiert.

-Slowsort-
Slowsort (von engl. slow: langsam) ist ein langsamer, rekursiver Sortieralgorithmus, der nach dem Prinzip Vervielfache und kapituliere (engl. Multiply and surrender, eine Parodie auf Teile und herrsche) arbeitet.

geschrieben am 01.10.2010 23:41:53
( Link )
WICHTIGE NEUE INFORMATION!


-Der Titel The Legend of Zelda: Skyward Sword habe derzeit eher vorläufigen Charakter. Es ist also noch möglich, dass das kommende Spiel um den Helden Link mit einem vollkommen anderen Namen erscheinen wird.

Meinungen?
Quelle: ingame.de
geschrieben am 01.10.2010 23:48:50
( Link )
Sollen sie ruhig machen, wieso nicht? Von mir aus müsste es nichtmals Zelda heißen und könnte stattdessen den Namen "Underworld Journey" oder so einen Mist haben und von mir aus müsste nichtmals Link im Spiel vorkommen. Ganz im Gegenteil: Ich würde es sogar erfrischend finden, dieses längst ausgelutschte Konzept mal erneuert zu sehen.
-Das quadratische Rad neu erfinden-
Mit das quadratische Rad neu erfinden (englisch Reinventing the square wheel) bezeichnet man die Bereitstellung einer schlechten Lösung, wenn eine gute Lösung bereits existiert.

-Slowsort-
Slowsort (von engl. slow: langsam) ist ein langsamer, rekursiver Sortieralgorithmus, der nach dem Prinzip Vervielfache und kapituliere (engl. Multiply and surrender, eine Parodie auf Teile und herrsche) arbeitet.

geschrieben am 02.10.2010 0:15:41
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Wtf?
Irgendwie eigenartig...

Also können sie machen, aber ich finde es komisch den Namen von einem Game zu verändern nachdem es sogroß veröffentlicht wurde.
Und ich denke auch die werden das nichtmehr ändern jetzt wo schon soviel wirbel drum ist.

Nur wenn sie wirklich irgendwas wichtiges an der Story / An dem "Skyward Sword" umändern.

Vllt hatten sie gerade nur ein Gedankenblitzt für ein besseren Namen, wollten den umbedingt haben und sagten das deswegen, und demnächst (wenig Zeit) wird ihn klar das das unsinn wär das zu ändern und die Geschichte ist gegessen (Numnumnum... Imaginiere Geschichten schmecken bestimmt gut ).

Vllt ein bisschen übertrieben, aber naja ihr wisst schon... ^^

geschrieben am 06.12.2010 13:34:52
( Link )


So könnte Skyward Sword in der "männlichen, dunklen und gruselig-bösen" TP Grafik aussehen.