Screenshots/Videos Thread - Zeige dein Zeug h(i)er!

geschrieben am 02.11.2010 17:38:04
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Zitat von DicloniusAnimeX:
Hm, kann ich fast garnicht glauben, dass Dein erstes Level sein soll.
Dafür sieht es irgendwie viel zu gut aus (nimms als Kompliment).


Sowas finde ich immer totall dumm...
Es ist ja nicht so als würde jeder sein ersten Level blöd Designen...

Es gibt halt Leute die das am Anfang schon ein bisschen können, und sich erst garnicht mit irgendeinem Müll abgeben -.-´

geschrieben am 02.11.2010 18:03:09
( Link )
ich glaub ich mach besser ma davon nen video. wie kann man mit zsnes videos machen? da braucht man noch zusätzlich so programme damit das geht, wo krieg ich diese her? ( jetzt kommt nich mit google). Erstmal das level is das erste was ich ernsthaft gemacht hab, alles davor war nur son rumprobieren mit LM
geschrieben am 02.11.2010 19:02:51
( Link )
Ok ich probier das dan mal morgen. wenn ich jetzt mit zsnes aufnehme brauch ich dann keine zusätzlich software?
geschrieben am 02.11.2010 19:16:32
( Link )
Du musst im Zsnes Menü auf Misc und dort auf Movie OPT. und dort auf Record. Wenn du dann spielst, wird dein Spiel aufgenommen. Setzt du ein Savestate und spielst weiter und machst was, was du nicht im fertigem Film haben willst, dann lädst du das Savestate und alles nach dem Savestate wird gelöscht. Bist du fertig, gehst du wieder in das Menü und wieder auf Misc und Movie OPT. und drückst dort auf STOP und dann auf Play. Das was dann abgespielt wird, ist der fertige Film. Diesen musst du dann nur noch mit Camtasia aufnehmen und du hast einen Fehlerfreien Film.


So machst du es in ZSNES.
Snes9x ist aber viel einfacher, doch da kan dir jemand anderes helfen, da ich dies kaum benutzte.
geschrieben am 02.11.2010 20:30:26
( Link )
Zitat
Sowas finde ich immer totall dumm...
Es ist ja nicht so als würde jeder sein ersten Level blöd Designen...

Das hast Du wohl falsch verstanden.
Das meinte ich als Kompliment.

Overworld designen ist mein Job
Meine Rechtschreibfehler sind gewollt und taktisch klug gesetzt
8Bit YT Channel
geschrieben am 03.11.2010 12:45:38
( Link )
Zitat von DicloniusAnimeX:
Zitat
Sowas finde ich immer totall dumm...
Es ist ja nicht so als würde jeder sein ersten Level blöd Designen...

Das hast Du wohl falsch verstanden.
Das meinte ich als Kompliment.


:S
Sorry, das hatte sich so angehört wie:
"Das soll dein erstes Level sein? Verarsch uns nicht!"

Aber dann ist ja gut...



Da auf Shyguy irgendwie keiner draufzugekommen ist:
Sieht gut aus :O
Soll das für so ein Intro Level sein?
Oder nen Spezial Level?
^^

geschrieben am 03.11.2010 14:16:46
zuletzt bearbeitet von Ranko am 03.11.2010 14:37:01.
( Link )
So ich hab jetzt das video ich hab alle cutoffs entfernt die ich gesehn hab. könnt ihr mein level dann bewerten. (custom music, verteilung der yoshi coins, sprite wahl etc)
wie mach ich das das videos direkt im forum angezeigt werden?



geschrieben am 03.11.2010 14:20:09
( Link )
Zitat

Da auf Shyguy irgendwie keiner draufzugekommen ist:
Sieht gut aus :O
Soll das für so ein Intro Level sein?
Oder nen Spezial Level?
^^

Ich denke mal wenn überhaupt dann ein Bonus Level
geschrieben am 03.11.2010 14:34:13
( Link )
Wenn du dieses Video einbetten willst: http://www.youtube.com/watch?v=OqRYI5udWfM
Dann nimmst du diesen Code:
Code
[youtube][/youtube]
und fügst den blau markierten Teil dieses Youtubelinks: http://www.youtube.com/watch?v=OqRYI5udWfM zwischen das
Code
[youtube][/youtube]
ein. Das sollte dann so aussehen:
Code
[youtube]OqRYI5udWfM[/youtube]



Das sollte dann so aussehen wenn du alles richtig gemacht hast:

Ich hoffe, du hast das jetzt verstanden.
geschrieben am 03.11.2010 14:37:56
( Link )
au ja danke jetzt klappts jetzt werd ich massenweise videos hochladen^^
geschrieben am 03.11.2010 16:54:03
( Link )
Zitat von shyguy:
Zitat

Da auf Shyguy irgendwie keiner draufzugekommen ist:
Sieht gut aus :O
Soll das für so ein Intro Level sein?
Oder nen Spezial Level?
^^

Ich denke mal wenn überhaupt dann ein Bonus Level


Mein ich ja mit "Spezial Level" xP



Und zu dem Level:
Es gibt noch ein paar wenig Cutoffs, aber an sich gefällt mir das Level sonst sehr.
Man könnte möglicherweise noch die Gegner anders verteilen.

Ansonsten würde ich die Vinepflanze am Anfang noch ein wenig näher an die Brücke machen, das man nicht gerade so mit den letzten Schwung daraufkommt und das Schlüsselloch nicht ganz so fieß/schwer verstecken ^.^

geschrieben am 05.11.2010 13:45:44
( Link )
So ich hab ein zweites Level gemacht. Ich bin zwar als spieler nich rade in topform aber es geht sich ja nur ums level:


wär schön wenn ihr das dann bewertet wie bei meinem ersten. Das level is auf jeden Fall noch nich fertig aber soll ich in diesem Stil weitermachen? oder soll ich es mit ExGFX versuchen?
geschrieben am 05.11.2010 13:59:42
( Link )
Wow, wirklich sehr gutes Level. Ich mag die Puzzles in dem Level sehr gerne, weiter so! Mach auf jeden Fall in dem Stil weiter, der ist wirklich Klasse. Mir gefällt das level richtig gut, und die Custom Music auch! Weiter so, wirklich ein sehr gutes level Design, nicht zu schwer und nicht zu leicht.
geschrieben am 05.11.2010 14:22:16
( Link )
Ich finde das Level an sich auch sehr Klasse.
Nur an manchen Stellen fehlt es ein bisschen an Deko, z.B. bei ~1:20, wo man ein Stück nur von Spring Board zu Spring Board springt.
Ansonsten ist mir kein großer Markel Graphisch aufgefallen.

Möglicherweiße solltest du den Schlüssel durch ein Secret Exit Ziel (Welches aussieht wie das normale, aber den Secret Exit betätigt) austauschen, oder komplett andersrum gestallten (Schlüssel beim zweiten durchgang).
Den ich finde es etwas eigenartig wenn man ein Level beim ersten Besuch über einen Schlüssel verlässt.

Und das man beim zweiten Besuch dann gleich 6 Federn bekommt ist auch etwas kritisch...
Würde das Lieber so bauen das man nur einen "!-Block" benötigt um hochzugelangen, damit man auch nur eine Feder bekommt =)

geschrieben am 05.11.2010 16:25:03
( Link )
Ich finde das Level ebenfalls sehr gut, aber wie schon erwähnt, ein bisschen mehr Deko wäre an einigen Stellen angebracht. Außerdem finde ich, dass du die SMW-Grafik beibehalten solltest, also keine ExGFX.
Was mich stört, sind diese roten "Buzzy Beetles", also eigentlich Spinys. Stattdessen würde ich wohl Spike-Tops verwenden.
geschrieben am 05.11.2010 21:34:15
zuletzt bearbeitet von Err0rLP am 05.11.2010 21:37:41.
( Link )
Leute wie findet ihr meine OW die ich mal so zwischendurch getan hab?? Freu mich auf Kommentare!!! :> :3

geschrieben am 05.11.2010 21:37:11
( Link )
Ein paar perspektivfehler und cutoffs hier und da, aber imm großen und ganzen recht gut.
No PDA here
geschrieben am 05.11.2010 21:38:37
( Link )
man ich vollidiot hab die maus beim screenshot drin gehabt D:
geschrieben am 05.11.2010 23:12:59
( Link )
Die Ow sieht gut aus, besser als meine ^^

hier was von mir:
aber brauche dringend Hilfe, weil ich noch vieles lernen muss, was das porten angeht...
original:


port:


txt:
Code
#0 @4 q7f v255 y10 
o4c+4 c1^1^1
c+4 c4d1^1^2^4
d+4e4f4a4
g+4c4 o4g4f+4o3a+4a2
o4f4e4 g8f+8o4c8o3b8o4f8e8a+8a16^32r32
>d+1^2^4
r4^8
c+8d8a4c+8d8a4
c+8d8a2^8
r8c8c+8g+4c8c+8g+4
c8c+8g+2^8
r8 r8c8c+8g+4c8c+8g+4
c8c+8g+2^8
r8c+8d8a4c+8d8a4
c+8d8a2^8
r8c8c+8g+4c8c+8g+4
c8c+8g+2^8
r8 r8f+4f+4
f+2^8
r8f8f+8>c+4c+4
c+2^8
r8c4c4
c2^8
r8d+4d+4
d+2^8
r8e4 e2^8
r8 c+8d8a2^8
r8c8c+8g+4c8c+8g+4
c8c+8g+2^8
r8 r8c8c+8g+4c8c+8g+4
c8c+8g+2^8
r8c+8d8a4c+8d8a4
c+8d8a2^8
r8c8c+8g+4c8c+8g+4
c8c+8g+2^8
r8 r8f+4f+4
f+2^8
r8f8f+8>c+4c+4
c+2^8
r8c4c4
c2^8
r8d+4d+4
d+2^8
r8e4 e2^8
;
#1 @8 q7f v255 y10
r1^1^1^1^1^1^1^1^1^1^1^1^1^1^1^1
o3b16r16b16r16b16r16b16r16b16r16b16r16b16r16b16r16
b16r16b16r16b16r16b16r16b16r16b16r16b16r16b16r16
b16r16b16r16b16r16b16r16b16r16b16r16b16r16b16r16
b16r16b16r16b16r16b16r16b16r16b16r16b16r16b16r16
a+16r16a+16r16a+16r16a+16r16a+16r16a+16r16a+16r16a+16r16
a+16r16a+16r16a+16r16a+16r16a+16r16a+16r16a+16r16a+16r16
a16r16a16r16a16r16a16r16a16r16a16r16a16r16a16r16
a16r16a16r16a16r16a16r16a16r16a16r16a16r16a16r16
a+16r16a+16r16a+16r16a+16r16a+16r16a+16r16a+16r16a+16r16
a+16r16a+16r16a+16r16a+16r16a+16r16a+16r16a+16r16a+16r16
b16r16b16r16b16r16b16r16b16r16b16r16b16r16b16r16
b16r16b16r16b16r16b16r16b16r16b16r16b16r16b16r16
a+16r16a+16r16a+16r16a+16r16a+16r16a+16r16a+16r16a+16r16
a+16r16a+16r16a+16r16a+16r16a+16r16a+16r16a+16r16a+16r16
a16r16a16r16a16r16a16r16a16r16a16r16a16r16a16r16
a16r16a16r16a16r16a16r16a16r16a16r16a16r16a16r16
g+16r16g+16r16g+16r16g+16r16g+16r16g+16r16g+16r16g+16r16
g+16r16g+16r16g+16r16g+16r16g+16r16g+16r16g+16r16g+16r16
>d+16r16d+16r16d+16r16d+16r16d+16r16d+16r16d+16r16d+16r16
d+16r16d+16r16d+16r16d+16r16d+16r16d+16r16d+16r16d+16r16
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f+16r16f+16r16f+16r16f+16r16f+16r16f+16r16f+16r16f+16r16
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a+16r16a+16r16a+16r16a+16r16a+16r16a+16r16a+16r16a+16r16
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g+16r16g+16r16g+16r16g+16r16g+16r16g+16r16g+16r16g+16r16
g+16r16g+16r16g+16r16g+16r16g+16r16g+16r16g+16r16g+16r16
>d+16r16d+16r16d+16r16d+16r16d+16r16d+16r16d+16r16d+16r16
d+16r16d+16r16d+16r16d+16r16d+16r16d+16r16d+16r16d+16r16
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f+16r16f+16r16f+16r16f+16r16f+16r16f+16r16f+16r16f+16;
#4 @4 3 q7f v255 y10
r1^1^1^1^1^1^1^1^1^1^1^1^1^1^1^1^1^1^1^1^1^1^1^1^1^1
a2^4g+16^32r32a16^32r32
b2^4a16^32r32g+16^32r32
c+1^2^4
c16^32r32c+16^32r32
g2^4f+16^32r32g16^32r32
a2^4g16^32r32f+16^32r32
a+16^32r32b16^32r32
a+2^8>f8f+8>c+8
c2^4 >c8 d+2^8d8d+8>d+8
d2^4 a1^1
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a2^4g+16^32r32a16^32r32
b2^4a16^32r32g+16^32r32
c+1^2^4
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g2^4f+16^32r32g16^32r32
a2^4g16^32r32f+16^32r32
a+16^32r32b16^32r32
a+2^8>f8f+8>c+8
c2^4 >c8 d+2^8d8d+8>d+8
d2^4 a1^1
;


was muss noch verbessert werden? welche instrumente wären angebrachter oder sind die instrumente schon gut so? Wo genau muss ich den "intro" befehl setzen? Wo / ab wann / wie oft muss ich loopen? Wann muss ich labels setzen?

wäre schön wenn mir das jemand step by step, oder bei ICQ/Skype erklären würde ^^
(letzteres wäre mir lieber ^^)
geschrieben am 05.11.2010 23:24:33
( Link )
Es hört sich einfach dumm/leer an, weil die Musik nur aus einem einzigen Channel besteht, welches wahrscheinlich an der Midi und nicht an Dir liegt, solange Du keine (wichtigen) Channels gelöscht hast.

Overworld designen ist mein Job
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8Bit YT Channel