geschrieben am 09.11.2010 20:37:00
Wie findet ihr mein erstes Level. Ich bitte um Verbesserungsvorschläge.
geschrieben am 09.11.2010 21:17:53
Zu Geradlinig und Linear. Keine zweiten wege oder ähnliches. Falls es einer deiner ersten Level ist, gute Arbeit. Bau ein paar Dekos ein und mach das Level nicht so Linear, verändere vielleicht auch die Pallete
geschrieben am 09.11.2010 21:47:06
Zitat von HoZweMu: verändere vielleicht auch die Pallete
was habt ihr alle eigendlich mit eurem paletten verändern?
die originalen paletten sehen auch gut aus ^^
geschrieben am 09.11.2010 21:54:57
Wie sind die Paletten?
die Graue gefällt mir persönlich nicht so..
geschrieben am 09.11.2010 22:03:03
@Bandit: Dann änder's. Schlecht sieht's aber auch nicht aus.
@HZM: Stimmt, wenn man's nicht kann, sollte man's auch nicht. Aber sonst ist es ungenutztes Potenzial.
Übrigens, willkommen.
Zum Video:
0:08: Das lila Dreieck schneidet Teile des Bodens ab.
0:13: Auf Bullet Bills zu springen ist nicht gerade das Beste und Fairste, was machen machen kann. Besonders, da sie einfach so aus dem Nichts erscheinen, ohne ein Geräusch von sich zu geben. Kurz: Bullet Bills einzeln platzieren is' nicht so gut.
0:16: Dass man sich extrem beeilen muss und nur weiterkommen kann, wenn der P-Switch noch aktiv ist, ist auch ziemlich unfair.
0:23: Die Röhre schneidet die rechte Wand des Bodens ab. Benutze dafür die entsprechenden Wand-Teile.
0:46: Ich wäre nicht so schnell darauf gekommen, dass man den P-Switch benutzen muss, um an irgendeiner Stelle, die man nicht kennt und zu der man zurücklaufen muss, ein Trampolin zu finden. Etwas offensichtlicher vielleicht?
Ansonsten für ein erstes Level ganz gut.
geschrieben am 10.11.2010 12:43:45
ich werde dann mal meine level verbessern oder vom design her von grund auf umgestallten.
@ HoZweMu: du scheinst sehr viel vom smw hacken zu verstehen, ich hab auf youtube ein paar videos von dir gesehen mit echt geilen leveln, hast du eigentlich mal einen hack von dir veröffentlicht? Ich hätte bock eins davon zu zocken.
geschrieben am 10.11.2010 13:40:57
Einen Hack an sich hab ich nicht gemacht. Aber ich arbeite dran. Nur einzelne Level für einen Levelcontest. Davon aber auch nur zwei. Eines findest du auf der Hauptseite zum Download:
http://smwhacking.de/download.php?id=59
Das andere hab ich nicht veröffentlicht, da die Qualität aus Zeitgründen gegen Ende nach lies und ich es daher nicht veröffentlichen wollte.
Ein Review von dem Wunderbaren Skorme zu diesem level findest du hier.
Der download ist hier:
http://www.fileuploadx.de/692167
Muss aber jeden warnen. Die letzten beiden level sowie das Waldlevel sind misslungen. Verändern tue ich sie nicht mehr.
Oh, und danke das ich Ahnung vom SMW Hacken haben solle. Ich muss ganz ehrlich sagen, ich hab gar nicht so viel Ahnung. Ich hab noch NIE ein level mit ExGFX gemacht, da ich am liebsten Vanilla (Also mit den Originalgrafiken) baue. Das leveldesign lässt sich aber schon als gut bezeichnen, denke ich.
geschrieben am 10.11.2010 20:07:22
Ich hab mir jetzt nur das letzte Video angesehen. Das Level-Design gefällt mir an vielen Stellen gut, es sind auch nette Ideen drin verpackt. Es ist allerdings stellenweise eine Qual anzusehen, wie Mario andauerd stirbt und sich die betroffenen Stellen deshalb zig mal wiederholen
geschrieben am 10.11.2010 20:13:34
Das erste Video ist wesentlich besser, Chris. Am Ende hab ich mir kaum noch Mühe gegeben, der Anfang war voller Mühe und Arbeit, dafür war der, denke ich, auch richtig gut gelungen.
geschrieben am 10.11.2010 20:29:10
Da muss ich HoZweMu Recht geben.
Wenn du etwas von seinem Style erfahren möchtest schau aufjedenfall das erste Video.
Im späteren Video hatte sowohl HoZweMu keine Lust mehr das level zu desigen. als auch das ich langsamm an Lust verloren hatte es zu LPen (Siehe Grund 1 und Letzte Satz des Postes).
Im Ersten Video sieht man eindeutig das HoZweMu mit interesse richtig schöne Level zaubern kann.
Nur ist die Allgemeine Qualität des Videos leider ein bisschen blöd, meiner Meinung, da ich einfach Hundemüde war, und ich finde das merkt man mir aufjedenfall in den Videos an. Das ist für HoZweMu natürlich schlecht, da ich das Level nicht so rüberbringen konnte wie ich es gerne getahen hätte. :S
geschrieben am 10.11.2010 20:49:33
ja schöner style und so und schön mit paletten gespielt und ja hmmm schön!
geschrieben am 11.11.2010 14:37:56
zuletzt bearbeitet von
Ranko
am 14.11.2010 12:04:25.
@ HoZweMu: ja die level sind ja ma mega geil. Gute Arbeit!
EDIT: ich hab mich ma an ExGFX versucht und wollte euch fragen ob es mir gelungen ist (bis auf den Hintergrund da hatte ich Probleme)und dann hab ich anschließend noch ein paar fragen:
1. wie füge ich den Original BG ein?(Für Details im Anfänger-Hacking Forum schauen)
2. warum kann ich als Gegner Gruppe nur Forest Sprites einsetzen? Wenn ich auf Underground oder andere wähle kann ich trotzdem nur Forest Sprites einsetzen.
@HoZweMu deine OW ist auch Klasse!
geschrieben am 12.11.2010 17:43:21
Dritte Overworld aus meiner Hand.
Mal wieder für einen Wettbewerb.
Meinungen?
geschrieben am 12.11.2010 17:45:58
*sabber* Die OW ist Gold wert,mir gefällt sie sehr! ;D
Cutoffs sehe ich keine...
´s gibt badische
und unsymbadische
Was?! Die Signaturlänge wurde auf 1024 Zeichen beschränkt? #notmysignaturelength
geschrieben am 12.11.2010 17:47:25
ich nenn es mal nen großen berg schick schick^.^
geschrieben am 12.11.2010 18:30:55
zuletzt bearbeitet von
HoZweMu
am 12.11.2010 19:10:41.
Dieses Mal noch mit einer neuen Palette. Sieht das nun besser aus?
EDIT:
Wieder neue Palette:
EDIT:
Nach Majoras Meinung geändert:
geschrieben am 12.11.2010 19:00:47
Das Orange von den Hügeln ist mir noch ein wenig zu stechend. Vielleicht ein wenig abdunkeln.
No PDA here
geschrieben am 12.11.2010 19:05:45
Allgemein ist die Palette etwas zu grell.
Aber ansonsten gefällt mir die OW sehr.
(Immer diese riesigen OW's für EinLevelHacks... Die sieht man dann doch eh nicht :S)
geschrieben am 12.11.2010 19:11:16
Doch, wenn man Start drückt kann man auf der Overworld rumscrollen