Screenshots/Videos Thread - Zeige dein Zeug h(i)er!

geschrieben am 12.02.2011 15:23:47
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Erstmal viele dank für den Vorschlag der Custom Entrances von Spriter Sonikku , ich werde wie du sagtest den 2ten nehmen.
Und ich überleg noch ob ich den Goalpart ändere.
geschrieben am 12.02.2011 16:07:10
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Höhle meines Vanilla Levels.
Ist inzwischen dunkler.
No PDA here
geschrieben am 12.02.2011 16:19:53
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Sieht sehr gut aus, besonders die Geister Grafiken in der Höhle, nur passt das Grass nicht wirklich in die Sache hinein. Ich weiß ja nicht, wie es jetzt verdunkelt aussehen mag, aber am Grass solltest du auf jeden Fall was ändern.
geschrieben am 12.02.2011 17:11:24
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Zitat von HoZweMu:
Sieht sehr gut aus, besonders die Geister Grafiken in der Höhle, nur passt das Grass nicht wirklich in die Sache hinein. Ich weiß ja nicht, wie es jetzt verdunkelt aussehen mag, aber am Grass solltest du auf jeden Fall was ändern.



Genau das waren auch meine Gedankenzüge und wollte das in etwa so schreiben =D
Also ich schließe mich HoZweMu an ;')

geschrieben am 13.02.2011 22:21:29
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Noch etwas, was viele Spieler hassen werden. Ich liebe die Dinger!
geschrieben am 14.02.2011 9:27:06
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Pure Awesomeness!
Ich mag den Hack jetzt schon!
´s gibt badische und unsymbadische


Was?! Die Signaturlänge wurde auf 1024 Zeichen beschränkt? #notmysignaturelength
geschrieben am 14.02.2011 16:18:09
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Zitat von TheSuperDomy™:
Pure Awesomeness!
Ich mag den Hack jetzt schon!

Ich auch ^^
geschrieben am 14.02.2011 18:00:08
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Sieht echt nice aus. Meine Glückwünsche.
geschrieben am 14.02.2011 20:37:54
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Neue ExGFX...(auch noch in Bearbeitung)...
geschrieben am 14.02.2011 20:58:20
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Wenn Du noch ein bisschen Schattierung reinmachst, sieht das ziemlich dufte aus.

Overworld designen ist mein Job
Meine Rechtschreibfehler sind gewollt und taktisch klug gesetzt
8Bit YT Channel
geschrieben am 14.02.2011 22:19:36
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Mehr Schattierungen für Dax und andere kleine Änderungen...
geschrieben am 14.02.2011 23:30:17
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Sieht an sich recht cool aus, und ist auch ganz nice für Gebirge, Wüsten oder Canion-Level, aber irgendwie fehlt es mir noch an einem gewissen Extra.

Also deine anderen Grafiken haben mir gleich am Anfang immer sehr gut gefallen, diese ist auch gut, aber irgendwie wirkt sie noch ein bisschen eintönig und langweilig auf mich.
Kann dir leider nicht genau sagen warum, aber ich glaube es sieht einfach zu gleichmäßig aus für Steine, und die Stacheln sind zu Ähnlich (und evlt zu lang?)

geschrieben am 15.02.2011 0:03:52
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Hab auch mal wieder was:

Der Boden ist angelehnt an diese Dinger in NSMB wo Mario sich gegen die Wand presst.
Der Rest ist das Zeug das ich schon mal hier gepostet hab.
Für das Muster im Boden ist mir noch nix eingefallen.
No PDA here
geschrieben am 15.02.2011 11:02:28
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Zitat von Skorme:
Sieht an sich recht cool aus, und ist auch ganz nice für Gebirge, Wüsten oder Canion-Level, aber irgendwie fehlt es mir noch an einem gewissen Extra.

Also deine anderen Grafiken haben mir gleich am Anfang immer sehr gut gefallen, diese ist auch gut, aber irgendwie wirkt sie noch ein bisschen eintönig und langweilig auf mich.
Kann dir leider nicht genau sagen warum, aber ich glaube es sieht einfach zu gleichmäßig aus für Steine, und die Stacheln sind zu Ähnlich (und evlt zu lang?)


Die sind auch noch lange nicht fertig ich hab gerade erstmal ein Drittel vom GFX File voll da kommt noch einiges mehr dazu
geschrieben am 15.02.2011 11:49:26
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Nachdem ich einen herrlich transparenten Layer 3 Nebel hingekriegt habe, welcher auch scrollt, dachte ich mir, dass ich mal einen Screenshot von meinem in Arbeit befindlichen Luftschiff zeige. Bevorsich irgendjemand wundert, warum die Status Bar Palette auf jedem meiner Bilder versaut ist: Das liegt daran, dass ich die Sprite Status Bar in einigen Leveln nutze und diese noch nicht mit der normalen Status Bar übereinstimmt, weil das x vor dem Bonus Star Zähler das gleiche x ist, welches vor der Lebensanzahl steht und ich nur letzteres benötige. Das Problem konnte ich aber leider noch nicht lösen. Dementsprechenend habe ich auch noch nicht groß an der Palette rumgefummelt.
geschrieben am 15.02.2011 12:58:28
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Update:
geschrieben am 15.02.2011 15:24:54
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Schön ^^
Aber iwie sehen fast alle deine GFX in irgendeinem Punkt gleich aus
geschrieben am 15.02.2011 15:39:16
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Zitat von MetalJo:
Schön ^^
Aber iwie sehen fast alle deine GFX in irgendeinem Punkt gleich aus


Das sollen sie ja auch...immerhin sind sie für den gleichen Hack...und warum zur Hölle spuckt deine Pflanze Kamekzauberzeugs ?
geschrieben am 15.02.2011 15:41:45
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Schon wieder ein guter Boss. Vielleicht kannst du sie auf SMWC stellen. Oder du kannst ja einpaar fuer gute Hacker machen.

Ich frag mich aber, wieso er Magic verschiesst. Mir wuerden die SMW Plants besser gefallen.
Brutal Mario ist out.Spielt mal SMW FreedoMN,1Updudes-Hacks,The Devious Four Chronicles oder Chomps Attacke!
geschrieben am 15.02.2011 15:45:29
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Die Pflanze hat Kamek gefressen und jetzt spuckt sie immer seine Magie aus